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发表于 2016-11-17 18:22
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迷宫探索普通格子时,不要进入战斗,根据玩家战力和对应格子的战力对比直接判定输赢,同时跳出奖励。
特殊格子(战神,守将,宝箱,奖励怪)可以进入战斗画面。
增加探索令的获得途径。同时调高鬼谷遗地探索令掉落几率。
门派兑换界面增加橙卡魂魄功能等稀有物品!
烽火可省略奔跑过程,直接跳出奖励。(能像千机楼的简化设定比较好)
暂时想到这些,有什么好想法大家也可以补充 |
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