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首先,游戏里面赚取不绑定元宝很困难,除了充值,就是在寄售行挂物品售卖。
对于生活玩家来说,提升战力难免要充值,难免要购买东西。然而,在游戏的后期,玩家越来越少,充值的人越来越少,如何才能挽留更多的普通玩家,让游戏区能活跃,是每个游戏商需考虑到的。
尽管现在游戏里面有师徒,有成就,有日常,打世界BOSS等等获取元宝,积少成多,这无可厚非。但这都是绑定元宝。
如何让玩家更节省不绑定元宝,让玩家能将每一个元宝都实实在在的使用到,让玩家感受到人性化的交易形式,我认为这很必要。请参考以下几点建议,谢谢!
1.寄售行的买卖,可是设置一对一指定好友交易。
原因很简单,经常有好友想互通有无,想给朋友寄售什么东西,每次都要挂很高的价格,再通过另外的东西再买回来,买卖都有很高的佣金,一来一去,特别消耗元宝。
挂低价格,老是被别人秒。所以建议游戏方面,能设置指定好友交易。个人认为,可以设置得更有趣味一点:分为普通好友交易,结义交易,夫妻交易。
关系越密切的交易,佣金越低。等等。
有过很多很多指定交易的例子。
1)以前玩过天下3(网游)里面就有这样的设置,指定某某玩家购买,别人买不到。
2)玩过的剑侠情缘(网游)里面也有这样的设置,通过邮件发送,可以设置价格或者免费来买卖东西。如果设置了价格,那获取这样东西就会花费一定的金币。
2.建议在寄售行,陈列物品的后面,添加一个【购买】选项。现在的界面是,某某人寄售,某某物品,某某等级,某某数量,某某元宝。建议在最后一列加入购买按钮,不容易点错。
3.建议,购买东西的时候,出现提示,提示您要花费XX元宝,购买XX数量的XX物品吗?
玩家点了确认以后,如果金额过高,需要提醒玩家:您现在购买的东西价值过高,您确认是否交易。
用来防止一些粗心大意的玩家,买错东西。(本人曾经因为游戏卡屏了,本来要花费2元宝999个4品锻石,但是购买的时候,临近的一行有一个999元宝2个4品锻石,于是我就坑了。999元宝买了2个4品锻石,这是我心中永远的痛。)
4.建议某些物品可以使用金币购买。
5.另外,因为之前有过在寄售行不小心买错东西的经历(第三点有提到)。比如999个神节(999是数量上限),售卖XX元宝。建议,不可以把元宝的价格设置成数量的上限,容易看错。会把元宝的那一栏看成数量(本来要买999个神节,把后面的元宝数量看成物品数量。)
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