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[求助] 关于秦时明月2的一些建议和意见,版主请进!!!!!

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发表于 2015-1-9 14:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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关于手游秦时明月2的一些建议和意见
首先,吐槽一下,秦2是我玩了18年网游坑最深的一个。一个月我开销了3000元。估计再有一个月,肾6都出去了。为了秦2,为了广大秦迷,为了这个我们一直爱着恨着的游戏,我提出一些意见和建议。请各位大大嘴下留情,真心不想这个游戏就这么泯然于众。下面开始正文。
新版本可以命名为秦时明月2君临天下
一、关于月卡:
小月卡:30/月,返利:300元宝+任意紫卡+100元宝x30+5强化石x30+任意紫武x3
大月卡:198/月,返利:2000元宝+任意低级橙武+280元宝x30+5突破丹x30+100精魄x30+任意紫卡。
由以上内容可以看出,这些返利里面毫无用处就是:任意紫卡、任意紫武、精魄。按照目前新卡上市速度,这些东西在玩家的口中就是垃圾,精魄或许有些用,3000精魄也就刷一周左右副本就有了。
建议更改为:
小月卡:30/月,返利:300元宝+5突破丹+100元宝x30+5强化石x30
大月卡:198/月,返利:2000元宝+任意橙武+300元宝x30+5突破丹x30+5强化石x30
之所以这么更改:去掉对于提升玩家实力无用的道具。另外就是最大购买体力需要500元宝,而整个游戏全天获取为480元宝,故提升大月卡20元宝。
二、关于酒馆
酒馆在玩家的心目中定位就是土豪用来刷酒魂的。对于中小R市场一点都未拓开,建议更改为:
低级招募:8万铜钱1次,无免费招募、无冷却时间,任务奖励10精魄,1酒魂。招募范围:蓝卡(80%-紫卡(20%)。
中级招募:100元宝一次,每天0点刷新免费招募,任务奖励50精魄、5酒魂。招募范围:蓝卡(75%)紫卡15%低级橙卡5%【低级橙卡为进化卡、大众卡15%阵容装备加成那一批卡】
高级招募:300元宝一次,每30点刷新免费招募,任务奖励150精魄,15酒魂。招募范围紫卡85%低级橙卡14%高级橙卡1%
另外设定10次高级招募必定出一橙卡(低级橙卡90%,高级橙卡1%
这样设定的好处就是,小RR的卡牌获取门槛相对较低,吸引大部分月卡玩家。
酒魂在神秘商店购置道具。神秘商店刷新突破丹、霸气丹,飞仙卡碎片,去掉垃圾的东西,神秘商店窗口增加到6个。刷新时间4小时一次。20元宝可以刷新一次。
三、门客馆
门客馆在游戏前期还有一定的作用,在后期最多就是一个阵容配位作用,高级玩家过招,门客一般就给一招秒了。体现不出门客玩法。
建议改为:1、门客招募的卡牌是玩家阵容里没有的卡牌。
          2、门客招募的卡为辅助型卡牌。玩家可以根据阵容确定自己需要的辅助类型。
          3、设立门客亲密度系统,和门客作战可以增加门客和玩家亲密度,商城道具结义酒(结义酒为门客专用,提升门客星级1结义酒=50突破丹。)也可以增加亲密,首次招募期内如果门客亲密度增加1星,就可以和门客续招。门客最低1星,最高4星,提升到6星的门客,可以长期被玩家招募,门客上限10星。
三、关于千机楼
由于游戏切图不是很流畅,建议出 8层一次的扫荡,每次打完的跑步速度,建议适当增加,每次跑路浪费很多时间。
四、友情试炼
友情试炼,增加亲密度效果,按照百分比增加出战队伍的属性,
亲密度随着一起刷友情试炼可以增加,每次友情试炼中出战10次增加1%出战属性。
设立出战榜,对出战次数最高的玩家进行奖励(突破丹,霸气丹,强化石之类)

* O% h) T9 S; N8 y6 J6 Q
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 楼主| 发表于 2015-1-9 14:36 | 只看该作者
本帖最后由 子非鱼123 于 2015-1-9 14:39 编辑 ' f, Z7 m4 x8 L

0 G! E/ o9 ^7 |# ^! k$ x五、鬼谷遗址- t  M8 `( [% K) O
1、增加精力上限,目前只有20,建议随VIP增加。
' h5 @+ F; x/ x' u5 F9 x0 O2、奖励类型:突破丹x50、霸气丹x50、橙卡魂魄x5、稀有橙卡x1(以上物品需要元宝购买)、铜钱x20000、书籍x1、幻化石x1。
1 U8 d' T. l" x! P  H# b3、开设精英鬼谷遗址,每次进入需要5点精力,奖励突破丹x50、霸气丹x50、橙卡魂魄x5、稀有橙卡x1,以上物品元宝购买,可以保存在鬼谷宝库一周,下周一0时全部清0。/ L6 X2 _2 K6 ~) a6 O+ U2 O7 `
4、开设宗师鬼谷遗址,每次进入需要10精力,奖励稀有橙卡魂魄、突破丹x50、霸气丹x50、橙卡魂魄x5。
! c! ?3 M2 f' A. h$ j, b" @六、充值方式里面增加自选数额,比如充值500就可以填500,便于玩家针对活动充值。
" O2 _  M: X7 D2 E: e2 z7 N" J七、增加每日消费统计,设置一个数值,每日消费多少元宝上面有显示。设置消费500一档,1000一档,2000一档,3000一档,到了对应档位,就可以领取今日消费礼包。
. S( Z/ T( Q  p  ]' _" y八、门派
$ p2 z# Y- v: }$ c* ]首期门派可以开4个活动。
1 d  C3 H4 L1 a0 Y5 T3 Q- L) H1、        门派战:每周贡献排名前4的门派可以参战。随机分配对阵。门派战可以活动门派贡献,每个玩家的贡献累计在门派,可以用于升级门派技能和门派等级。/ X7 S, q6 y5 r$ k! \
2、        门派技能:2级门派设定增加攻击技能,3门派级增加血上限,4级门派增加速度技能,5级门派增加闪避技能,6级增加命中,7级增加暴击,8级增加命中…………. A* A. t/ d* x) D- P
3、        每日完成日常活动都会获得相应的门派贡献,可以用来升级门派技能和在门派商店购置物品。# K6 F' W# S; q% T5 B* @3 F" k4 R( p# B
4、        门派商店,按照门派等级依次推出强化石,橙装、橙卡魂魄,突破丹,霸气丹,橙卡之类的。
9 w+ S9 w; |4 _# y九、关于充值活动的问题8 K8 Z3 T4 V, J2 Q  b' t
充值活动应该有一个循环性和可持续性,而不是一味的高价走高端路线,比如现在的活动,你卖出一个3500元,肯定比不上我卖很多个300。每次活动第一二档活动参加的玩家最多。
- ^3 X4 u' [3 C  V我这举个例子:* [! g. f5 ?' S3 V* Y: g1 ], U
星期一:充值30元  送15突破丹     ( z4 e8 N3 X0 P: N: @! I6 x
        充值60元  送30突破丹" K2 _8 e, o( e1 I& w6 F' P
        充值90元  送45突破丹) y; W9 `( e" ?+ a" J
        充值198元 送100突破丹
! q, Q8 h! X1 K, i        充值300元  送150突破丹: ?6 x# [+ r, D; b. r
奖励活动:队伍里每有一个10星卡牌,奖励10突破丹。
: T' B, V3 e4 [- r星期二:充值30元  送15霸气丹
; G& E- B4 v& b4 `5 n- s        充值60元  送30霸气丹
3 C; s1 P/ M# r( h8 Q- D- N        充值90元  送45霸气丹7 a! Q' b' K8 w3 ~- s8 ~0 x* R
        充值198元 送100霸气丹
+ S+ }2 F# d" i! J3 X1 L        充值300元  送150霸气丹
$ ]/ W- E' s4 g) D! X! Y奖励活动:队伍里每有一组五级霸气技能,奖励10霸气丹。
/ g* G: r7 J1 G, s6 ~1 a2 l1 r星期三:充值30元  送1自选橙卡魂包
% G! Q  ?+ d" p( W) U, Y        充值60元  送3自选橙卡魂包
% h7 `" k  x0 @+ w+ a- g" |        充值90元  送5自选橙卡魂包
3 J+ }( u" K( z* p! p) E$ V8 X        充值198元 送10自选稀有橙卡魂包; _1 v! U$ S+ X2 _! L3 ?
        充值300元  送12自选稀有橙卡魂包
& V' i" r2 s2 a; C$ y  z( ~, d- R, ]( R奖励活动:队伍里每有一个稀有橙卡,奖励1一个自选橙卡魂包。
1 T  ], E' I: Q7 j+ R  b星期四:充值30元  送1自选武器幻化碎片包$ W* @& e8 k4 S7 K# j3 h5 u
        充值60元  送3自选武器幻化碎片包
+ U) z) M4 a( X        充值90元  送5自选武器幻化碎片包
1 \# p# o* P8 y% {* w: L8 O        充值198元 送10自选武器幻化碎片包) V8 i3 M& p: d, K
        充值300元  送12自选武器幻化碎片包
* [" M' y, F4 v7 ?奖励活动:队伍里每有一个武器幻化,奖励50个强化石,并开放装备强化上限到50星。
' D+ Q5 ?- n% }* z& p9 ]' P星期五:充值30元  送1自选飞仙卡碎片# i" ]4 G3 n- U6 K. w( S
        充值60元  送3自选飞仙卡碎片
# I8 ^2 ~9 Y/ C6 s7 \2 z        充值90元  送5自选飞仙卡碎片
0 }. g- y9 G0 x5 d        充值198元 送10自选飞仙卡碎片
- M( _# c+ \' A+ O7 A        充值300元  送12自选飞仙卡碎片0 ~* v& v. |# T
奖励活动:队伍里每有一个飞仙角色,奖励1自选飞仙卡碎片。
5 b0 l! @1 T, I+ R) Q后面活动你们参照着开。/ I9 S) D9 o1 J; }5 p% W9 ]
每2周组织一次消费抽奖活动,奖项设置成
5 J9 I  `( w0 G" E0 T3 J一等奖 稀有卡牌x1  飞仙卡x1张' F8 O1 _- p6 {- k/ U$ T) y$ J& \
二等奖 霸气丹300  突破丹x300 稀有橙卡X3
+ d: A( h. |; S/ _三等奖 强化石x1500 白雪钥匙x1500 结义酒X1500
4 x. f  Z3 ^& @# V. J) X/ Y, m四等奖 黄金钥匙x2000   比武场门票X2000  随机书籍爆X2000
% u6 f& W. }! _) ?% M( \! l* q设定一次抽和十连抽
: c1 K0 ~( A4 A( E, W3 `7 }数据由你们来调整,但是每次肯定要放出大奖的。9 d+ N4 d4 u" {' ^  ?5 `
消费100元宝就可以抽一次  以上奖项中任选一。消费积分活动结束就清0., {9 B" V. {) ~3 `% @
关于后期卡牌飞仙问题,卡牌满10星以后,就会开放卡牌飞仙功能,需要飞仙卡,一飞需要1张,2飞需要2张,3飞需要4张,4飞需要8张,以此类推。每次飞仙增加25%卡牌属性,3飞以后带特效。最后希望能增加一个道具,可以将卡牌上的星返还成突破丹和卡牌。比如反星丹+2000元宝,可以返回所有小号的突破丹和卡牌。
6 Q9 I+ t& j( r5 h+ B( `8 m
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发表于 2015-1-9 14:48 | 只看该作者
本帖最后由 香紫嫣 于 2015-1-9 14:53 编辑
: a% ]" m# ]! c; V* n8 {+ T* w0 E; w
+ w3 I; p, m* i楼主大大的建议,非常详细啊。写得很好呢,还增加了新道具飞仙卡和返星丹。我帮您反馈一下哈。
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 楼主| 发表于 2015-1-9 14:51 | 只看该作者
香紫嫣 发表于 2015-1-9 14:48, Y; @2 v& ~9 D: A. G; t2 O) ]
楼主大大的建议,非常详细啊。写得很好呢,我帮您反馈一下哈。不过,弱弱的问下,什么是飞仙卡? ...
+ i. r+ c) h- e/ V9 X) T4 i2 @
这是给游戏里增加了10星卡继续提升属性的道具。和突破丹作用一样。不过是按照卡片算的。突破丹的10星  已经逐渐步入大众玩家了。
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 楼主| 发表于 2015-1-9 14:52 | 只看该作者
子非鱼123 发表于 2015-1-9 14:51
6 Q0 }5 _+ l1 r2 c5 A这是给游戏里增加了10星卡继续提升属性的道具。和突破丹作用一样。不过是按照卡片算的。突破丹的10星  已 ...
! X. k: X( m3 q! }; v
10星卡已经没有提升上限了, s9 e- d; ^& c  {  f
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发表于 2015-1-9 14:54 | 只看该作者
您回得真快,我刚刚理解过来,编辑完发现您已解答了哈。
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 楼主| 发表于 2015-1-9 15:03 | 只看该作者
希望秦2越做越好,玩家增加实力 不是单纯的靠新卡片,希望靠时间也能让非R、小R和中R看见未来,紧紧追着大R步伐。门派如果开了,希望卡牌能提升到一个新的高度,而平民玩家就玩突破丹这块。
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新手上路

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发表于 2015-1-9 16:12 | 只看该作者
楼主的建议非常有道理啊!看完简直是给平民玩家一种福利啊!
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紫阳仙帝,东土道尊,紫东天道。

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9#
发表于 2015-1-9 17:13 来自手机 | 只看该作者
楼主辛苦了,建议感觉挺不错的,至少对于我一个平民玩家来说,只是问题是策划不知道会不会理。。。
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论坛元老

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10#
发表于 2015-1-10 11:46 | 只看该作者
相当不错,赞一个。
猎豹截图20160206211708
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11#
发表于 2015-1-10 13:14 | 只看该作者
楼主提议很好,这么多提议畅游采纳可能性比较低
刹那·F·清英
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 楼主| 发表于 2015-1-12 09:07 | 只看该作者
可惜这么好的一个游戏了,但是他们根本你不考虑一个游戏的可持续性,之时一味的竭泽而渔,这么好的玩家基础,玩了一个月,我们身边的普遍都到V9  V10了,最后几个V10玩家说了一句,再也不充了,充累了!!
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