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发表于 2015-2-16 15:21
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我认为游戏的每个环节都应在游戏的过程中存在其意义,相对意义较小的就相对少占用资源或者放弃。门客的存在为了助阵,这我也是醉了。且不说你那么多助阵的人,若你助个酱油,影响不大,若你助个甚至数个绝对主力……我只能说你真的差个角色卡。其实还有种做法就是专门雇雪女的说法……,对了,区里有豪给了门客一个幻影,于是他的门客成了一个大写的门客……我不知道那幻影怎么上去的,反正攻击上万了。由于最近的活动,一周三,四,五澄的现象很普遍,我作为一个v1,两个4星,一个三星,目测一月时至少3、4个五星澄,那时我认为每周花掉相当资源去找个门客还算合理,但再过一、两月呢?注意,我是v1。高v玩家绝对不是我这个进度。但门客系统本身是个很不错的系统,以前很好用,但那是以前,随着各种活动的出台,现在玩一周的我把两个幻影下掉也绝对比得过以前玩一个月的号。但门客系统从未加强,最后落伍……提一个自认为至少在想法上不算太差的方案,门客系统能否随时间或者等级成长?当然若你允许我招募其他人或者好友的角色我也大力点头。最后我能问问烽火的对手实力问题吗?这活动在我最近实力大幅提升后进展反而越来越差,我不是不能理解你找玩家来当对手,但你能否给他们定个攻击和血量上限?或者其实是有的,只是我实力过低没接触到…… |
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