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4 C1 n: ]/ o6 Q- U: E
1.面对群体攻击较多(无治疗) 前排肉 后排输出 应对阵容:后排肉 前排输出(单体输出均可) 阵容前排加生命后排加攻击 这样的分配把血量平均分配到每个角色上去 可以承担更多的群体伤害而不至于有人先死 单体输出也和上面的例子 2 是一样的 优先秒掉对面一个 就是优势!2 Q" z% \. O) P0 D* d* w4 ~
2.面对群体攻击较多(有治疗) 前排肉 后排输出 应对阵容:后排肉 前排输出(群体输出) 大致理由同 1 切忌单体输出,因为对面治疗很容易把残血的血量拉起来1 o+ e# v' J3 N% A) _
; @4 a \1 ^9 H, q1 D- U% V V/ F 3.面对单体攻击较多(无治疗) 前排肉 后排输出 应对阵容:前排肉 后排输出(单体输出,打单体输出就只能用单体输出,以免后期出现以少打多,人数被压制)(后排最好带一个治疗,可以即时把我方残血拉起来)
% Y5 i" R2 g7 ~* w% q9 F- a: t
M3 {5 R" }6 ]# A; C B% h: l" ` 4.面对单体攻击较多(有治疗) 前排肉 后排输出 应对阵容:前排肉 后排输出(单体输出带治疗)这个阵容很难被针对 只能用相同阵容打 拼实力+运气, 这个阵容如果你用群体 很容易后期被人数压制(我方先倒下一个 输出少了 再倒下一个 对面受到群体攻击 要死死3个 但群伤单体伤害低 死的慢 我方被切死一个之后更难死),这个阵容如果你不带治疗 对面能把残血拉起来 我方又先被切死一个 人数继续被压制4 t3 i) T1 G8 ^* ?2 c: q! M
6 Q9 F- s S% @+ r, o/ x
5.面对前排输出 后排肉 我就不具体举例直接说了,这种阵容是特别用来针对上面1、2的 只要回避1、2被针对的阵容 均能达成碾压的效果(奇效)前排输出,后排肉,由于是特别用来针对某些阵容的 所以平时不建议用 也不建议用来作为比武时被挑战的阵容,因为这个阵容很容易从所谓的“有肉有输出”变成“又不肉”(前排输出比前排肉血量要少)“又没输出”(后排肉攻击比后排输出要低) |
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