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[闲聊] 强烈要求取消门客!现在门客里的门客又浪费精魄还占位!

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楼主
发表于 2015-3-6 15:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本人觉得,游戏里门客这设定在一开始对玩家的战力提升还是有的,但是现在玩到后期,就发现门客这一存在实在鸡肋得不行。第一回合必须死,成了他们的宿命。所以开了一个投票,看看大家对门客这一存在的看法。
$ C5 T9 I, h" ~) {( F5 f
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沙发
发表于 2015-3-6 15:10 | 只看该作者
第三点意义不明.....换个简单粗暴且直接易懂的说法吧
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板凳
发表于 2015-3-6 15:10 | 只看该作者
门客对新手玩家帮助很大哦小号成长过程中有门客保驾护航~岂不美哉~欢迎您提出更多有效建议哦~
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地板
发表于 2015-3-6 15:30 | 只看该作者
.......门客这个话题扯过很多次了,也有过一些不成熟的建议,但一直没有回音。这次我的建议变成这样的,能反应一下,我们这群偶尔来论坛吐槽或者提建议的人(至少我个人),非常希望得到畅游的回应吗?(有些建议在个人来看还是有可取之处的)不是说我们的一些站在自己立场上考虑的东西要求你们实现。但是成或者不成给句话.....哪怕是句礼节性的拒绝回复呢.....如:您的建议我们反复考虑过后,认为不适合现阶段的游戏发展,希望您能游戏愉快(好吧,我承认人就是贪心的动物,每次提意见被同样的理由拒绝后可能会开始往死里喷)。或者,找个时间,把那位不知道在不在的策划或者其他什么人拉过来逛逛......(额,这个可能会出事)) X- X  Q! c  Q# T# S. O
如上文,我就是说说。
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发表于 2015-3-6 15:49 | 只看该作者
不愿冰菓 发表于 2015-3-6 15:30
& l3 w% ]( t7 d6 i' [3 B2 n.......门客这个话题扯过很多次了,也有过一些不成熟的建议,但一直没有回音。这次我的建议变成这样的,能 ...
0 x9 x5 E: ~5 i
看得出来您对秦时明月2这款游戏真的是很热爱,希望能为游戏的更好贡献自己的一份力量,肯定的说,这一点上我们的目标是一致的。您说那些,具体实现起来未免有些理想,不切实际,不过某种意义上其实这样也挺好,更美好的未来不就是由理想组成的么~小小涵已经详细地反馈了,祝大家一起好运吧~
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发表于 2015-3-6 16:52 来自手机 | 只看该作者
我会告诉你 一个280精魄雇佣的门客可以挡某些霸气的吗 比如碎星辰
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楼兰丶夜璇

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发表于 2015-3-6 16:56 | 只看该作者
雇佣方式改一下吧……精魄实在舍不得 用元宝吧- -
用生活费玩游戏的小女人
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发表于 2015-3-6 17:05 来自手机 | 只看该作者
言语有点过激了吧?
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发表于 2015-3-6 17:55 | 只看该作者
要是灵活一点,保留门客系统,但是不要特地占一个位子会不会好一点呢?就是说,现在阵容里那个专门的门客位子,改成可以门客也可以用家养角色这样?
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发表于 2015-3-6 18:45 | 只看该作者
集思广益必有大成啊~
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发表于 2015-3-6 21:39 | 只看该作者
hester 发表于 2015-3-6 17:55( E2 e, X/ N0 f" M
要是灵活一点,保留门客系统,但是不要特地占一个位子会不会好一点呢?就是说,现在阵容里那个专门的门客位 ...

' E2 k) N8 v* _# [" }5 e3 S这样那些大r的阵容岂不让一般玩家更难以企及,看来门客就是为了平衡性
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发表于 2015-3-6 22:36 来自手机 | 只看该作者
小小涵 发表于 2015-3-6 15:10
# C1 t' {8 ^5 o' U8 c. y- o门客对新手玩家帮助很大哦小号成长过程中有门客保驾护航~岂不美哉~欢迎您提出更多有效建议哦~ ...

' Z- P" ?3 `; L2 }8 ]2 l既然只是对新手有用,那可否设制一个等级,例如50级以后可以取消门客,改成自己的卡片呢?
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发表于 2015-3-7 00:48 来自手机 | 只看该作者
门客系统灵活点啊,增加选择是否使用自有角色为门客的选择,现行门客系统只对新手有用,或者增加高星级门客的选择,这样对太多数玩家才有用啊。
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发表于 2015-3-7 02:34 | 只看该作者
门客目前在后期的用处确实比较薄弱,可以考虑做为凑缘来使用,哪怕一回合
何以飘零去,何以少团栾,何以别离久,何以不得安?
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发表于 2015-3-7 02:50 来自手机 | 只看该作者
门客在获得后还能后续培养,这样你们又能赚到钱,也让这些一直站着说话不腰特得家伙被打脸
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发表于 2015-3-7 04:17 来自手机 | 只看该作者
楼主真是人才,取消门客这种说法都能说出来。1门客可以抵消霸气,让你战斗力提升一截。2可以凑成缘分,比如太子丹和高月。我估计楼主刚玩这游戏
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发表于 2015-3-7 15:13 | 只看该作者
门客需要的不是去掉,而是加入新的橙卡才对。
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发表于 2015-3-7 15:19 | 只看该作者
去掉门客!坚决支持!
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发表于 2015-3-7 19:59 | 只看该作者
有毛病吧- -  去掉门客  那谁挡百步飞剑和霸气削弱?
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发表于 2015-3-7 23:44 来自手机 | 只看该作者
一个4星橙色门客3900 血基本在12万24万之间直接 只能顶2个回合 消耗太多魂了  紫色门客 基本被秒 基本无用
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发表于 2015-3-8 13:39 来自手机 | 只看该作者
增加元宝指定雇佣门客的选项吧。我理解改这么大的系统成本太高。不过门客取消的话,对游戏平衡性的影响其实很大的。
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发表于 2015-3-9 09:17 | 只看该作者
门客初期的确给新手不错的帮助,而后期,除非对方全部逆乾坤,否则的话,门客就能起到很好的炮灰作用。各种降15%,只要降到门客身上,其他角色卡的血攻速就保住了。
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发表于 2015-3-9 09:21 | 只看该作者
小小涵 发表于 2015-3-6 15:10
* R1 V: Q; v/ \! n门客对新手玩家帮助很大哦小号成长过程中有门客保驾护航~岂不美哉~欢迎您提出更多有效建议哦~ ...

+ a, v- ^3 b) ~8 F  w1 x我建议可以把门客弄成 门派 佣兵 可以租赁的 可以根据自己需要租赁 既能让新手得到帮助又能让玩家得到收入 不过竞技场可以取消门客参加 要不然组个厉害门客就可以冲排名了
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发表于 2015-3-9 14:01 | 只看该作者
门客赶紧废掉吧,阻碍了搭配
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发表于 2015-3-9 16:00 | 只看该作者
门客对于新手可以增强实力5 P0 H' X7 ^4 d

3 Q# \, y# Q7 m对于大、中、小神,可以抵挡非全部角色的霸气,还有个作用配一些需要紫色角色缘分的橙色卡
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发表于 2015-3-9 16:47 来自手机 | 只看该作者
留着比较好,非rmb玩家飘过。。。。
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发表于 2015-3-11 05:32 来自手机 | 只看该作者
我的门客高月基本不死
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发表于 2015-3-14 19:10 来自手机 | 只看该作者
的确,门客太差劲
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发表于 2015-3-16 16:15 | 只看该作者
门客如果要取消的话,策划需要充分考虑霸气的平衡问题和缘分以及组合技的组合问题。; a+ \1 Y+ @" E0 T

) R- K  W! f. K& l3 ?# Q现在的门客可以挡一个合纵霸气,而自己不放霸气。+ Q8 c0 G9 u# t4 w2 ]

( {7 |1 Z# x5 F# Q# `# k# a1. 如果取消了门客换自己人上(6v6),会导致连横霸气过于强大。想想看现在如果是5个断八卦散五行这样的霸气出来,运气不好的削掉75%,将来是6个断八卦散五行出来,运气不好的削掉90%,基本上游戏没啥可玩性了,大家一起呵呵就行了,越是花了钱的玩家越呵呵。) d. l! a: ]1 x- @. A: p9 |
8 u4 }6 k7 i7 [" N' {
2. 如果彻底取消门客(5v5)会导致阵型进一步同质化。大家都只能选择缘分近或者组合技互相配的组合,本来可以弄个门客凑开场组合技的,结果不行了,只能全部投奔墨道或者大小司命了。3 ]4 E) [( N% t$ F2 O6 M
! ]; ]( f8 o6 t  L) r
门客不是不可以取消,不过在取消之前,策划最好多想想对现有体系的冲击。
, T" b! X9 \; a* \4 w
. {+ H8 n% y# a: X$ ?$ Z
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发表于 2015-3-16 23:03 来自手机 | 只看该作者
我想,门客就是为了新手设立的
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新手上路

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发表于 2015-3-17 13:23 来自手机 | 只看该作者
运气好还能弄个好点的,就是精魄太多
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发表于 2015-3-17 17:36 来自手机 | 只看该作者
门客应当增加稀有橙卡吖………
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发表于 2015-3-17 23:47 来自手机 | 只看该作者
门客其实很重要,可以挡霸气,你想要就要不要空着,没人求你,只有试验过才知道有没有用
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发表于 2015-3-18 21:52 来自手机 | 只看该作者
玩游戏的不多,发帖子的更少,没人理
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发表于 2015-3-19 09:45 来自手机 | 只看该作者
不愿冰菓 发表于 2015-3-6 15:30
/ I9 E# ^! j0 C6 i% E.......门客这个话题扯过很多次了,也有过一些不成熟的建议,但一直没有回音。这次我的建议变成这样的,能 ...
. x+ h' r# w9 w
文采真好、跪了
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发表于 2015-3-19 12:41 来自手机 | 只看该作者
我也希望用自己的卡牌,这样就可以让美丽的弄玉上阵了。这个要求是不是也太理想化(⊙o⊙)…
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