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本帖最后由 坑爹 于 2015-3-10 10:36 编辑 # l g! a* a* O$ Y
8 |$ R. X5 y6 I% F昨天提议消费购物,加一个确认,版主觉得工程很大,太麻烦
* A+ l6 e% I* e: F1 y# K9 a. D* S7 t
# I" ~: Q! b5 j我重新建议下,添加一个元宝锁,愿意就锁,不愿意就不锁,
/ U; V$ z, b, f这个没什么难度吧?
6 S, g3 C5 p# p7 y3 p至于麻烦不麻烦,玩家自己决定锁不锁
% ~8 \+ r! T5 b1 l, C' X1 B9 q觉得麻烦,可以不锁
' m+ y# E$ L6 {/ ~' i# I% Q我是肯定会锁的, j: x* A/ @4 U( }/ E/ Y
不知道什么时候不小心就花了几百金几千金
* G' B$ |& i; Y1 D( Y& W$ G5 j# K
W0 {5 T5 ~% [* {0 a所以,我郑重提议:2 e2 O4 ^& ~) o. j# i- y5 Y/ ~
添加一个元宝锁,玩家自己决定用不用锁!
+ ]+ a1 Y2 `* @( ^5 ^' A O6 ^
2 K1 x+ V: n! U$ T( \. K2 v
$ f# u( A# ]! @$ ^, k; T% t别再用工程很大,设计很复杂,需要很久的研究讨论来推脱了
" a- j4 r/ a3 h也不要用玩家觉得麻烦每次都点确认来推脱# S- O) ^6 E: P/ y# _4 c
我们玩家自己决定怎么用,这个锁!+ }8 a1 i+ }; v/ U# y. K% b2 W. K6 a
' @, f, P% Y6 D0 U0 p
0 f! |0 \: ?$ xPS:[size=14.4444446563721px]呵呵,版主觉得,加确认,准备工作太多,很难实施
# b! o# Z O [. L9 f$ u[size=14.4444446563721px]所以我才建议加个锁,这个锁自己可以决定用不用 M8 V* v7 o4 @
[size=14.4444446563721px]如果不想用,就在选择那里点掉,等于没有锁了% k) Z, b5 c/ r( w/ f% U
[size=14.4444446563721px]想用锁,就必须每次消费元宝的时候,点开锁,虽然麻烦点
, R$ w. F& F- f3 k6 r[size=14.4444446563721px]但是至少不会误操作 |
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