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[求助] 关于人物战力与副本怪物之间的战力压制

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楼主
发表于 2015-5-22 00:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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请教一下是否有战力与副本怪物压制的问题

比如:组队的4个人,每个人的战力达到一定的数值后,类似于“雁门关”“少室山”战力达到这个副本相关的数值后,人物的战力会压制副本里的怪?从而使怪物整体的血量,攻击,防御会降低,比较容易通关,这两个副本?

是否有这种潜在的关键?



因为一些其它的属性加战力会比较多,也就是所谓的虚的战力,实际的,攻击,防御,生命都不会特别高;

也就是说,同样的打副本的,一队是攻击高,外防高,血量高但每个人的战力都不太高;另一队的每个人都是战力高,但攻击,外防,血量相对会少一些;
这两个队,刷“雁门关”“少室山”副本,这两个队哪个队更容易通关?




我知道我描述的是否清楚,有疑问的可以跟贴问,有明白的辛苦指教下,谢谢了

点评

明确告诉你 会 升宠升了10来万(人物属性不变只提高战力)少室山 雁门关小怪伤害少了1/4 我122W  发表于 2015-5-23 09:53
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 楼主| 发表于 2015-5-22 09:50 | 只看该作者
坐等知情者.............
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发表于 2015-5-22 10:20 | 只看该作者
么有大大所说的那种潜在的关键啦、
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 楼主| 发表于 2015-5-22 10:32 | 只看该作者
天龙-猫猫 发表于 2015-5-22 10:20
么有大大所说的那种潜在的关键啦、

哦,那猫猫的意思,过副本,还是要看基本的攻击、外防、血量,这些核心的了

战力的高低,不影响副本,怪物的防御、攻击、血量,这三项是吧?
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发表于 2015-5-22 10:40 | 只看该作者
恩不影响。
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 楼主| 发表于 2015-5-22 10:47 | 只看该作者

3Q,明白了
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发表于 2015-5-23 09:07 来自手机 | 只看该作者
任何游戏,任何职业都以,攻,血,防,这是最基本的
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发表于 2015-5-23 09:12 来自手机 | 只看该作者
何止这三项,暴击,暴伤高的话,大幅提高通关速度
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 楼主| 发表于 2015-5-23 14:11 | 只看该作者
呃,如何回复点评的?不懂, @六合八荒2004,你战力提升后,小怪伤害少了1/4  ?

点评

原本112W 宠升了3星 122W 伤害少了1/4左右 这几天刚升的 明显压制了 打架不清楚 没试过  发表于 2015-5-24 00:00
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发表于 2015-5-23 19:55 | 只看该作者
以队伍总的平均战力来刷出怪和BOSS 的,总战力高低刷出的怪就防御和血少和多
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 楼主| 发表于 2015-5-23 23:42 | 只看该作者
tata 发表于 2015-5-23 19:55
以队伍总的平均战力来刷出怪和BOSS 的,总战力高低刷出的怪就防御和血少和多 ...

整体总战力高,刷出的怪防,血是高是低?

点评

楼上说法不对吧 按这么说那么高战应该对应高属性怪 但是明显高战挂机过少室 低战全手动一样灭 所以所谓按平均战力出怪的说法应该是错误的  发表于 2015-5-24 00:05
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 楼主| 发表于 2015-5-25 19:07 | 只看该作者
@六合八荒2004    3Q,谢谢你的数据说明
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