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[BUG] 魔剑职业定位混乱

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楼主
发表于 2015-6-18 09:03 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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玩了如此多的网游,诸如诛仙,完美世界,等大型游戏,还比如手游之类的世界ol,手游名字不怎么记,总之玩过很多,充过很多钱,第一次看见魔剑这样职业定位混乱的,鬼手血比斩魂厚,刺客爆击低,闪烁被改之后,灵活性没有,斩魂持续输出比鬼手高,爆发比刺客高!真的!如此定位职业,我还是第一次见!等下斑斑是不是又来说:职业平衡问题开发还在考虑,还考虑?这么明显的混乱还考虑!
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沙发
发表于 2015-6-18 09:10 | 只看该作者
您好,非常感谢您对游戏职业公平性的建议,还请您详细描述下,哪个职业需要加强,或者描述下哪个职业比较弱,或者您认为可以怎样修改或定位,您可以畅所欲言,能够聆听您建议,我们深表荣幸。
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发表于 2015-6-18 09:14 | 只看该作者
考虑的意思是向钱看齐。
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 楼主| 发表于 2015-6-18 09:17 来自手机 | 只看该作者
淡淡 发表于 2015-6-18 09:10
您好,非常感谢您对游戏职业公平性的建议,还请您详细描述下,哪个职业需要加强,或者描述下哪个职业比较弱 ...

法师应该是脆皮,但是持续输出高,而且应该有法术防护类技能!刺客应该是高灵活!高爆发!斩魂应该是血多,但是伤害并不是很高。这是战士刺客法师的基本定位。这个版本的鬼手还行,但是刺客太惨了,需要加强,而且斩魂的输出太高了,需要削弱,但是他们的血和其他职业一样多,这不公平,需要加强。
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 楼主| 发表于 2015-6-18 09:18 来自手机 | 只看该作者
kgbxx 发表于 2015-6-18 09:14
考虑的意思是向钱看齐。

他们想赚钱也要考虑玩家流失问题,一个职业过强!其他职业就不想玩了!
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发表于 2015-6-18 09:21 | 只看该作者
现在斑竹出来就是一句话  那个加强那个减弱  要你说这些干什么  把基本的职业特性做好就可以  不是什么加强和消弱  你是怕论坛不热闹  故意挑事吧
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 楼主| 发表于 2015-6-18 09:22 来自手机 | 只看该作者
淡淡 发表于 2015-6-18 09:10
您好,非常感谢您对游戏职业公平性的建议,还请您详细描述下,哪个职业需要加强,或者描述下哪个职业比较弱 ...

而且你们也要考虑职业克制问题,就一般游戏来说,刺客克制法师,法师克制战士,战士克制刺客!像这样的!就比如lol里艾克刚出来的时候很强,但是有英雄可以克制他,比如妖姬前期完全可以打的他不敢露头!
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