性别保密
UID488886
帖子9
主题5
精华0
注册时间2015-8-4
最后登录2015-8-23
在线时间5 小时
新手上路
|
游戏昵称:摸金校尉
所在服务器:s095
GIUD:276F0000-00000A41
建议模块:城战
具体问题:模式太差,缺乏激情,内容太单调
建议:这攻城模式缺乏激情,内容太单调了,如果只有前三能进入,那还不如打擂台,每周抽几天出来为擂台时间,第一名获取攻城资格,或者前三名获取攻城资格,攻城资格的帮会开启一个申请外援的权利,可以拉其他帮会的人一起参加攻城,外援设定一个人数限制就行。还有这攻城场景太敷衍了,做华丽点,不要分那么多线,1个线几个人,甚至1个人在那打,都不知道是在攻城还是泥瓦工在砌墙。没一点攻城的气氛,就分三个场景,三个代表性建筑,盘龙柱,战旗,或者就用你们设计的那个锣,都行,一定血量,攻方将血打完,易主,成为攻方建筑,守方可以重新夺回来,再次易主。规定时间如果40分钟,时间到,2个或2个以上代表性建筑为攻方占领,则攻城成功,城池易主,反之,守方继续占领。还有,城池能做漂亮点吗,能做大气点吗,太小了,像个四合院,完全没有城池的宏伟,挂机点就像院子里养了几只小鸡,太让人失望了。占领城池后的福利太差,占领期间每天来点收入啊,不然占的起什么作用啊,哪个城池占领了还没点收入的。再开个城池药店,里面的药一律都比外面买便宜。这些基本福利都应该有的。这样攻城才会有吸引力。 |
|