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[新闻] 游戏设计的金币获取太少了!

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发表于 2015-5-7 00:56 来自手机 | 显示全部楼层
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这游戏装备不是升级用的。
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沙发
发表于 2015-5-7 10:22 来自手机 | 显示全部楼层
香紫嫣 发表于 2015-5-7 09:09. ^, ^) M, I+ U. B3 f9 i5 X' l5 [
玩家大多站在自己的立场上考虑问题,所以提的问题也五花八门,而游戏运营必须站在一个长远的角度想问题, ...

- G9 o( T. @) s可是策划的做法确得不到大家的认同。没几个人站出来说这游戏好,不坑的。这不能不说策划在运营上不算是成功的。你真的可以反馈下,提升玩家游戏中获得资源的机会,别老玩概率,运气。明码标价都比这强。你们把控玩家游戏中获取资原的机会,把游戏的寿命拉长牺牲的确是玩家的游戏体验。大多数区上号的就60来人,退坑的那些人包括大r没一个把这游戏所有系统玩到顶点的。他们也想过这么做。但最后他们撇下极品号都走了。你们原本设定的让玩家到达游戏顶点所需要的金钱和精力,最终他们没达到一半就放弃了。游戏乏味远比玩家把游戏玩到顶端更致命。
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