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本帖最后由 孔雀森林3812 于 2015-7-1 16:59 编辑
无限平砍这个早就被策划盯上要改掉的。现在问题在于我们技能cd依旧偏长,没有有效破霸体技能。说实话我觉得这职业设计,真有病。鬼手打到一次还是能小连一套,不比斩魂连招技能低伤害。这空气炮7.2秒cd,冰球13.5秒。抓人耗血都极其强力。法师弄得和战士一样的血量防御。刺客也许问题描述这样那样的出错,但是有13秒cd瞬身斩和高伤害爆发,破霸体总要容易一些。后面三个职业有橙色霸体情况下,斩魂的总是刚站起来就没了,而别的职业霸体出来破个小霸体都要别人愿意对拼,不能指望55S的魂虎技能去破吧。你开疯狂连斩追人家霸体,一直瞬移可以废了你这个34S回复的技能,砍到几刀也破不了小半。你技能过了还有虚弱期,被打格挡无效。30秒的旋风也别说了,没有霸体情况下开出来追人就是找揍的,任何技能都可以破,唯一一个相对较短cd技能13秒的巨力,鬼手刺客能站着不动给你砍两刀?何况砍完第一刀还可以跑。 综上所述,斩魂后期如何破对方霸体?靠格挡破吗?再说到怒气卡,别的职业弹开斩魂不怕起身霸体,因为一下就破了。我们看见这怒气满了都不敢用,因为弹开很多时候就让对方起身霸体了。这两张卡就是有相辅效果的。我们斩魂用起来什么效果?很多说斩魂强,可能粉色霸体都还没有,怒气卡还40多级。甚至只是玩家基数多,会叫能叫就把一个弱的职业说成强。如果斩魂强,为什么基本每个区战神榜都很惨?前期后期职业性质都不一样,就别弄一样的成长数值。战士和法师刺客一样的血量防御输出,现在格挡机制都改成一样有些脑残还叫着斩魂瞬移无限霸体,谁能耐谁用出来瞧瞧。明明一样的东西,莫非斩魂玩家用起来精彩一些,你们都要特殊照顾才能找到存在感?不是对技巧自信的谁还去新区玩斩魂,鬼手玩家多成什么样了。
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