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游戏中角色昵称:我爱软玉溪
游戏中角色GUID:08C20000-000010A9
游戏所在服务器:S208恩怨情仇
建议模块:雄霸天下城战、全民抢红包、底价竞拍、惩奸除恶、美人属性加强、包裹叠加调整
当前不满以及当前建议描述;①雄霸天下城战:城战的开启无疑又增加了游戏的趣味性,更新后我也体验过了城战模式的玩法,由于本人实力有限,所在帮会实力有限,没能成功进入城战第二阶段,但是就我所经历的以及听别人所说的提出以下建议。首先城战的分线过多,导致一个线的玩家寥寥无几,这样大家就不能通过组队与群殴的方式攻打守卫,大大增加了攻城难度,另外死亡后,返回洱海复活后会导致玩家被分配到其他的线程,这也严重阻碍了组队攻打守卫和城门的途径。其次,既然是万人城战,那应该是不限制战力与等级的城战,很显然现在的城战低战与低级玩家很难加入,要么打不出一点伤害要么进去就是死,如果进入城战后系统可以根据玩家等级划分几个不同的线程,低级的玩家打低级的守卫,高级的玩家打高级的守卫,这样就更能体现游戏的互动性和公平性。最后一点是我所听闻的,关于独享挂机点的奖励,很多人都说怪物少的可怜,所以我希望能大大增加怪物数量,方便玩家升级,因为现在升级真的很难,为了让大家能省出时间与精力做其他事情,希望不仅能提高江陵城的怪物密度,也能顺便提高其他地图的怪物密度,或者多增加线程,让更少的玩家在同一个线程刷怪。最后我想提到帮战,我也希望能够根据等级匹配玩家,还有帮战奖励,邮件里发来的那几百个金币几千点经验到底是什么鬼,有点捉弄人的意思。②全民抢红包,关于全民抢红包,很多玩家都吐槽抢不到,我也听说了用脚本抢红包的方法,所以为了增加公平性,抢红包应该有如下改动:我觉得这真的是一个好办法。当红包发出后,它将会一直存在,直到被10个不同的玩家点击后消失,然后系统会随机分配到其中一个玩家手里,那么这种方法的好处在哪里?首先可以大幅遏制脚本抢红包明显快于手速的的现象,因为是被点十次才消失,所以提高了玩家点到的几率,其次是随机分配,也增加了公平性。③底价竞拍:底价竞拍很明显并不会成为一夜暴富的途径,4级宝石对于初级玩家来说也许才能算得上是捡到了大便宜,所以既然不能让某个人一夜暴富,那么不如让更多的玩家得到这份小小的惊喜。综上,增加拍品数量或者在下午姥姥的时间再增加一次竞拍机会将是不错的选择。另外,我发现底价竞拍的模式几乎是给土豪准备的,因为他可以每一个价位都竞拍一次,这样既能拍到奖品又能得到系统给的2级宝石。综上,同一个物品只能出价3次也会是一个很好的限制措施。④惩奸除恶,这个模式真的很喜欢,但是级别高的玩家打一些地图的怪不给经验,这是再无聊不过的事情了。所以在每次打怪任务完成后,顺带提供经验奖励再给碎片宝箱也不错。最后想说说击杀boss后的奖励,奖励相对来说很丰富,但是几个五行石对于我们来说几乎微不足道,所以能加入2级,3级五行石的奖励,即使是很低的概率,那么对玩家来说也是一个充满乐趣的副本,如果能加入宝石奖励会更好,让奖励多元化。⑤美人属性加强:这个是我很想吐槽的,虽然目前没有影响到我。美人的加成有四种,一是自身属性,二是情缘效果,三是阵法,四是收集度加成,那么最有意义和选择性的玩法当然是情缘和阵法。当前存在的问题当然是阵法开放不足,两个阵法已经造成了严重的美人浪费。还有,美人不能上阵其实已经削弱了美人的一大半战力,如果再限制自身属性和收集度加成,那也有点不够意思哈,你说呢,策划先生。另外我想能不能少点冰魄神丹啊,升级有点难擦。等等,最后想提一点,一个完整的美人只能转换成一个通用碎片真的有些夸张,道理很简单,一个完整的美人就已经非常难合成了,可是到最后它仅仅变成了一个碎片,这有点让人陶醉,⑥包裹叠加调整,药品上限到999这个绝对是良心改动,但是包裹叠加目前问题是比较大的,比如通过不同途径获得的升星丹或者宝石,不能叠加到一起而是分开计算,这很浪费包裹格子。其他暂时未发现,不过我倒是希望能再开启包裹上限,毕竟现在材料越来越多了,包裹也该换大号了吧。⑦其实游戏中还有许多需要改进的地方,但是毕竟不能一蹴而就,今天板块要求说这些,其他的我也不浪费口舌多说了,有机会我还会来提意见的,希望天龙越来越好,多为玩家着想,我们一起奋斗吧。 |
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