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大家应该能明显感觉多,最近一个月开始,玩的人少了很多
1子女江湖,子女加的属性少费元宝,很多人几万元宝天资洗不出来,直接不玩了,元宝都没了,还怎么玩,副本本来就多,再加一个江湖,而且比大会更费时间
2每次更新一次,都会发现优势资源越来越掌握在少数人手里,从群龙、夫子加的点数到新出来的问鼎天下,你想想没有不愿意花钱或者少花钱的玩家做支撑,你觉得只游戏能很好的运营下去吗?换句话说,策划就是目光短浅,一个游戏玩的人基数多了,自然就有想充钱的了,但是只有充钱才能好好的玩下去,这样会赶走大部分人
3需要练太多小号,师徒情义夫子都需要小号
3 任务界面太繁琐,进一个副本要点三下
4 一个手机只能装一个版本
我不知道运营的好的哪些游戏(比如梦幻西游)是不是也是这么多副本,要花这么多时间,而且不充钱就玩不下去,如果是,当我没说
综上所述,策划想的不是为玩家减少负担,还是想尽办法增加玩家负担,而且这个策划没有一点做游戏和软件的经验,客户是最反感操作繁琐的,很多功能鼠标手多一点,客户体验完全不同,想尽办法要玩家多花钱才能玩,没有不花钱的玩家做支撑,几个不花钱的玩家还有兴趣装逼吗?
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