性别保密
UID883
帖子2
主题1
精华0
注册时间2014-6-22
最后登录2014-6-22
在线时间0 小时
新手上路
|
1.每日元宝换铜币希望根据VIP等级有所不同,而且能像“刀塔联盟”那样加上人品爆发之类的。既然给钱买了VIP就应该有不同的待遇!2.VIP的每日奖励确实太吝啬了点吧!!!花几千块每天就给那几个子??
3.通天塔2测就开放200层,要打完确实有难度,关键是即使打完200层,最后扫荡的话就只给最后10层的经验和奖励,确实太抠门。建议增加每日扫荡次数,或者打几层就可以扫荡几层,直接从1--200扫荡。更或者增加VIP的扫荡次数!
4.每日行侠也算是卡级后经验的主要来源,后期卡级需要的经验太多,每天只能挑战一个难度而且不能扫荡,升级确实太慢了,搞的一两天都升不了一两级,(比如:20级行侠经验=1000*24=24000,及时是双倍经验也才48000,远远不够卡级的经验,容易流失玩家!
5.各种箱子的使用说明都是:有一定几率获得展示道具“,但没有人知道除了最高级的4种外,其他16种是什么呢?
6.强化装备或强化武功也应该有人品爆发之类的设置吧(像”刀塔联盟“),这样玩起才有意义!千篇不变的规律确实不够吸引玩家!
7.武林开至尊箱子,想得好的装备确实难上加难,看脸的成分太大。玩家冲钱开箱子,脸长丑了开个几千上万都开不出个东西,你让人情何以堪?希望搞个积分之类的设置,开到一定积分可以换取相应物品或奖励。这样才会有人愿意砸钱啊!!
8.希望官方在公测前把2测和首测的BUG全部完善,特别是刷体力、铜币、无限声望等等!!!
以上建议属个人首测心得,希望”大英雄“能在公测中越办越好,吸引更多人气和玩家!支持”大英雄“!
|
|