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[新闻] 探寻动作手游真谛 《魔剑之刃》真格斗全面品评

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发表于 2015-1-10 01:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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呈井喷趋势爆发的手游市场,其中喊着端游级大作、动作格斗的手游层出不穷,那么我们不禁要问什么才是动作手游的灵魂?究竟强烈的动作和打击感从何而来?
让我们从一个动作迷的角度来思考,强烈的动作打击感首先应该是心灵上的“有痛感的打击招式”,然后是视听上的“绚丽画面带感音效”,最后是触觉上的“灵敏迅速的触感反应”。而下面要为大家介绍到的这款3D动漫格斗竞技手游《魔剑之刃》,在动作的表现上可以称得上是一款比较优秀的动作手游。

1 浓郁动漫风的《魔剑之刃》
初识《魔剑之刃》时,浓郁的日韩动漫画风呈排山倒海之势扑面而来。此款游戏是单机游戏《圣女之歌》的正统外传之作,由原作制作人亲自撰写剧情,在游戏中玩家将与主角忽伦、蕾咪这些熟悉的原著角色一起亲历8年战争的传奇故事。但名作IP并非是《魔剑之刃》唯一主打的核心亮点,强打击、真格斗才是这款游戏希望呈现给动作迷们的体验。

2 延续《圣女之歌》剧情

3 男战士角色

4 女刺客角色

5 游戏动画
有痛感的打击招式
所谓的动作,就是拳拳到肉的打击感,这种打击可以带给用户心灵的痛感。《魔剑之刃》在动作设计上引入大型动作端游的多段技能、空中连击、倒地追加、浮空、硬直等的动作招式,每一个动作的逼真呈现,都带来一种被击痛的过程。
尤其在表现多段式攻击时,依据手指触摸技能的时间长短,释放出具有不同动作和攻击效果的多个阶段攻击,所带来的打击感极其明显,可以感觉到这是一款有着高品质功底的游戏。

6 超酷弹空的打斗

7 刀刀见血的痛感

8 影子分身技
绚丽画面带感音效
如果说心灵上的震感还不是那么容易理解的话,那么视觉上的冲击力所造成的直观印象,往往是形成强烈的打击感的关键。《魔剑之刃》拥有自动匹配智能手机参数的功能,支持4寸以上的所有智能手机及平板设备。而强大的游戏Unity 3D引擎,全面发挥高品质图形渲染的作用,更为玩家展现出无论在什么设备上都较为细腻华丽的技能特效。
与《魔剑之刃》动漫画风一致的是热血燃的音乐特效,无论是出拳收招,还是过场音乐,亦或是剧情,强烈的燃情音效都感染着用户,进而会产生更强的游戏代入感。

9 招式之间都有着极其逼真带感的音效
灵敏迅速的触感反应
能够做到“心手游合一”的境界对于动作游戏而言极其关键。“心手游合一”即是与玩家心中所想、手指行动同步的游戏快速的反应力。在操作上,《魔剑之刃》依然基于市面上的虚拟摇杆和技能按钮的设计,但略胜一筹的是经过高度优化的系统,方向摇杆及技能按钮触感灵敏,动作反应极其迅速快捷,常有手指未触角色先行的快意!在一定程度上也增加了用户打斗的爽快感,所谓根本停不下来的节奏正是如此!

10 灵敏的触感反应 让你随时打出一场漂亮的战斗
震憾的冲击力、带感的音效、掉血的痛感、持续的输出、灵活的反应,都是决定之所以称之为动作游戏的关键要点,《魔剑之刃》恰好做好了这些关键点,满足了一个动作迷真正渴望的爽快打击。

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