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本帖最后由 少司命亲卫队 于 2015-2-16 20:23 编辑
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本人假设了一个门客的新方案。门客废就废再不能成长和不确定性。不如门客系统改版成这样:按时段刷新角色依然不变,刷新到的角色全部都是0星,招募时消费一定精魄(参考蓝200,紫500,橙1000)。招募后可以和正常角色一样成长。但是每七天还需要支付少许的精魄来维持其存在(参考蓝100,紫250,橙500)。否则就离开队伍。成长过的门客离开队伍后并不会消失,转而可以在门客馆的”再续前缘“选项找到。但是再次雇佣需要支付与成长值相对的额外精魄(参考十星蓝1000,十星紫2500,十星橙5000)。以上本人认为是比较可行的,接下来说一点天马行空的。
9 X A% L& m7 _* u1 ~ 开放门客租借系统,玩家可以将自己的角色提供给门客馆,供其他玩家租借,租借时间和所需精魄由提供方确定。出租方再出租时间能不能使用该角色(上阵或是支援)一次性只能上架一名角色。租赁方可以将其当做普通门客使用,到时间后自动归还。这个提案难度我觉得还是比较大的= =。总之第一个提案本人觉得很有可行性。 如果我的方案被策划采用了能不能送个羊年幻化 F' u+ e; N1 ^, @5 @
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