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[分享] 要玩到头了,给大家科普伤害公式

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发表于 2015-12-7 12:56 来自手机 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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首先科普基础伤害,何为基础伤害就是当大家不论穿透还是暴伤都破不了对方防御的最低伤害,理论上基础伤害是攻击的百分之十,但在美人减伤大于0.5时是攻击的百分之五,相应的如果你美人减伤是0.4,那你受到的最低伤害是对方攻击的百分之六,以此类推,另外现在还有经脉减伤,如果经脉减伤有5%,那基础伤害还要乘以95%,这数据比较小可以忽略哈,基础暴击伤害是在基础伤害伤乘以1.2即可,另外,美人减伤是有上限的,为65%!
  
接下来说伤害公式,首先设定参数:我们假设 攻击方的攻击力 为 G,穿透为C,暴伤为BS,被攻击方的防御 为 F,韧性为R,暴减为 BJ,美人减伤为M,单次击打技能加成为J,则各职业伤害公式为{G×【1.2+(BS-BJ)/10000】–F×[1-(C-R)/10000]}×J×(1-M),美人减伤M最高为0.65,现在大家基本都能达到0.65故按0.65计算,伤害公式算出小于5%×G按5%×G计算,另外说明公式中BS-BJ<0按0计,其中BS-BJ>30000按30000计,另外说明这里的J不是游戏中技能描述的加成数值,比如天山三叠J=3.25,逍遥祝融J=0.7其他职业自己试试吧,暗器的最好卸了测试
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 楼主| 发表于 2015-12-7 17:29 来自手机 | 显示全部楼层
对不对自己拿属性代入试试
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 楼主| 发表于 2015-12-7 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
尘埃1103 发表于 2015-12-7 15:47
别的都信,三叠伤害J为3.25祝融为0.7这怎么可能?是0.325吧?

3.25乘以美人减伤后的0.35也才1.1多,天山单次击打技能加成是最高的,所以能秒人,逍遥杀人重在击打次数,单次输出能上两万就很恐怖了,所以祝融加成才0.7,呵
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 楼主| 发表于 2015-12-7 18:01 来自手机 | 显示全部楼层
对了,这是暴击公式,没暴击不要把BS和BJ代入,还有忘了说穿刺大于任性一万,防御直接按0计
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 楼主| 发表于 2015-12-7 18:10 来自手机 | 显示全部楼层
大家天天在争吵为什么我暴伤破不了防,任性能不能抵消暴伤,这公式都能回答,不用再争头破血流了,如果谁认为公式有误请给数据哈
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 楼主| 发表于 2015-12-8 07:38 来自手机 | 显示全部楼层
asdfghjklq1 发表于 2015-12-7 18:43
高v出来得抽死你…后期基本都10多万外防御…7 8万内防…同v之间…极限穿透的人高于韧性一万的有很多…10 ...

我觉得你很好笑,公式放这里了,自己不去试试,老这样凭感觉喷我有意思吗 ,穿透高任性一万就是无视防御的,但要打出高攻击没有暴伤也最多才你裸攻多点的伤害
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 楼主| 发表于 2015-12-8 08:29 来自手机 | 显示全部楼层
我也是醉了,天天嚷着要伤害公式,现在摆在这,结果要么看不懂,要么凭感觉乱喷,就没有人测试出结果顶下的吗?
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 楼主| 发表于 2015-12-8 08:36 来自手机 | 显示全部楼层
假设攻方攻击10万,穿透高防方任性一万,如果是天山,那么他大招单次不暴击输出就有10×3.25×0.35=11.35万伤害,如果再暴伤高对手1万暴减则暴击伤害为10×2.2×3.25×0.35=25万
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 楼主| 发表于 2015-12-8 08:39 来自手机 | 显示全部楼层
穿透高任性10000,防御有没有用拿逍遥最好试,只要看开盾和没开盾是不是一样即可
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 楼主| 发表于 2015-12-8 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
听破离 发表于 2015-12-8 08:56
谢谢楼主,不过我想问下,按你的输出公式,我如果攻击14万,爆伤4万,去打一级的小怪,相当于防御为0,爆伤 ...

普通攻击技能加成是0.7,还有怪物有没有减伤有待考证
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 楼主| 发表于 2015-12-8 11:49 来自手机 | 显示全部楼层
或许可以把怪物减伤定为30%左右
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 楼主| 发表于 2015-12-8 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
刚去测试了下,怪物的减伤在25%左右
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 楼主| 发表于 2015-12-9 12:32 来自手机 | 显示全部楼层
以后再也不要发这种技术帖了,本以为公布伤害公式大家会有惊喜感,结果连去测试回来顶下的人都没有,就这样沉了,看来大家还是比较喜欢在那里无厘头争吵伤害问题,不过那样比较热闹也好,哈哈
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 楼主| 发表于 2015-12-12 07:47 来自手机 | 显示全部楼层
这个要你随便找个号记录数据测试,我懒得测了,呵
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 楼主| 发表于 2016-1-13 16:59 来自手机 | 显示全部楼层
竹剑美人变通用 发表于 2016-1-13 16:03
我试过  公式正确。。。。。。

发了这么久的帖,终于还能看到这个回答,实在感谢满足了
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 楼主| 发表于 2016-4-13 12:48 来自手机 | 显示全部楼层
18985095835 发表于 2016-4-13 02:48
18.7攻,1.5穿,5.34爆伤。对手10.4防,3.7韧,3.46爆减。我亢龙打他代入老不对,真纠结了 ...

你算出丐帮的J是多少了吗 还有他的防御要选择内防哦
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 楼主| 发表于 2016-4-13 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
嗯除非借力暴击才能破防
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 楼主| 发表于 2016-4-13 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
皑雪 发表于 2016-4-13 13:20
请问楼主,这个要把暴击,爆抗因素考虑进去么?

我作了个测试,5万的暴击打8万的爆抗和尚,也经常能飘出暴 ...

出暴击时才有暴伤加成概念,如果没有暴击公式中不要把暴伤暴减的数据代入,就是攻击后面括号里的数据去掉,公式跟暴抗无关,只是出暴击或不出暴击的不同算法,第二个问题穿透小于对方一万就是对方防御有效加成是两倍,简单说他原始防御10万,你要破他防,攻击加成后要到20万才能破他防,不然只能出基础伤害。。
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 楼主| 发表于 2016-4-13 17:18 来自手机 | 显示全部楼层
顺wj 发表于 2016-4-13 16:52
伤害公式算出来的是暴击的伤害还是不暴击的伤害啊?

呵呵,暴击和不暴击都可以算啊,唉,无力解释了。。。
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 楼主| 发表于 2016-4-14 07:39 来自手机 | 显示全部楼层
骨灰选手 发表于 2016-4-14 01:51
大神。那个J我没搞明白怎么算的。我想算丐帮的技能J怎么测试。

这个是反推出来的,其他数据游戏中获取,把他设为x,数据有伤害浮动正负2%,算出来的 J数据比较好看的就行,比如能不5整除,呵
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 楼主| 发表于 2016-4-14 07:44 来自手机 | 显示全部楼层
这公式我年前就发了,没想到又被挖掘出来,之前貌似没多少人相信。哈哈
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 楼主| 发表于 2016-4-24 06:37 来自手机 | 显示全部楼层
实践是检验真理的唯一标准,之前大家推不出伤害公式都是因为局限于游戏内的技能描述,呵当然虽然知道了伤害公式却不懂那技能描述是怎么算的
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 楼主| 发表于 2016-6-12 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
暴击时才把暴伤暴减代入,没有暴击就是直接攻击数据代入不用暴伤暴减
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