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[建议] 【问题直击】研发面对面第二期——难道职业平衡要来了?

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楼主
发表于 2017-9-7 07:55 来自手机 | 显示全部楼层
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职业技能不能平衡,这个是正常的,我能理解。。。问题是职业本身就不平衡。。别的不说,因为我最喜欢玩和尚,就拿和尚来说。。。职业介绍血厚防高。。我想问下和尚天生也好,后天也罢,真的是血厚防高吗?鼎,丹,神装都是平衡的,大家都可以去提升自己喜欢的属性,那些彼此都能做的就不要说了
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沙发
发表于 2017-9-13 10:29 来自手机 | 显示全部楼层
能在这里说个建议吗??很多人反馈挂市场的东西被秒,其实如果是被外挂秒的话,相信你们有能力封杀,我的建议是关于人为秒杀市场的,为什么小号挂点东西想转给大号会被秒,很简单。。因为寄售市场的设置问题,既是优点,也是缺点。。每个新上市的物品都会排在第一位,这个就是关键。只要改动物品上市的排位,就可以避免人为秒杀了。。例如我要寄售紫英草,寄售成功后不会出现在材料的第一页第一项,可以在第三页第几项,或最后一页最后一项,反正不是在第一页就行。。。我很缺紫英草,想用小号转,老是被秒,后来听游戏内世界有人说,鼎材料下个月会绑定,原因就是说太多人抢土匪,秒寄售,所以我就想到了这建议,希望鼎材料不要绑定。。另外关于土匪任务,我希望能有所改动,类似于楼兰鬼窟那种模式,安排在星期六,次数为7,单挑模式为不绑材料宝箱,组队模式为绑定的宝箱,这样高战斗力的可以根据情况自用鼎材料或寄售,小号因为战斗力单挑不过关,放弃任务,组队也是绑定的,没意义。就不会去打了
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板凳
发表于 2017-9-13 10:35 来自手机 | 显示全部楼层
辛辛苦苦码了那么多字,居然删了我的回复?关于秒寄售的建议也不能说?把寄售物品上市的位置排后几页就解决错了吗
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