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首先我个人的一些建议看法。
天山:闪避被说辞最多。建议天山雪花技能修改。不要125%增加闪避。而变为跟唐门玄天功一样,持久增加闪避效果。从125%降低为65%,类似逍遥的冰盾。时间和恢复。
大理:被动技能修改为小范围内所有人和怪都降低百分比防御。
少林:狮子吼和金钟罩可以合而为一发动。晕人技能韦陀杵时间缩短为2.5秒。
逍遥:冰盾防御加成降低为40%。祝融次数减低一倍,并可以自动锁定对手追击。冰冻可以冻结和打断任何人和对手的技能和动作2秒,而不是冻住。
丐帮:亢龙有悔技能变为跟天山阳关三叠一样,范围攻击对手,而且人物不得移动。
峨眉:大招变为类似唐门万箭,瞬发,被打断输出依然在。
唐门:万箭修改为从三次变五次,持续发动时间增加至4.5秒。
粗浅想法,大家不要见笑。这样貌似各个职业可以做到平衡了。
希望大家畅所欲言。我们只有说了。版主反馈了。我们才真正有可能改变。
一味吐槽和抱怨,根本没用。如果我们说的对。策划依然置若罔闻。那么我们该走的就走吧。难道网络世界就这么一个游戏了?
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