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[闲聊] 关于穿透与韧性or攻击与防御的疑问,大家都来聊聊

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楼主
发表于 2017-6-24 00:31 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本帖最后由 Cstyle 于 2017-6-24 00:34 编辑

如题,朋友提出了以下的想法:

穿透是降低对方的防御。
是不是可以理解为,不考虑双方的韧性的话,假设攻击20w,对方防御10w,穿透是不是多余了?
进一步来说,那就专搞攻击和防御暴减三种属性。可行吗?
穿透变相等于攻击加成,韧性等于防御加成?
他是这么想的,只搞攻击和暴伤,防御和暴减。又怕理解错了,希望老玩家能指点迷津。

我个人觉得完全可以这么搞属性,具体遇到怎样的对方而变通就没多想。
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沙发
发表于 2017-6-24 02:15 来自手机 | 只看该作者
嗯  打副本杠杠滴
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发表于 2017-6-24 11:51 | 只看该作者
韧性还要看防多少的,韧性很高但防跟不上韧性再高也作用不大。反正我没爆减,现在18外防,比对方穿多4.5韧,还会被30攻击的秒。

穿透除了降防可能还会降免伤。要不做穿透不如做攻击。。。毕竟神装攻击比穿透3比1。攻击还有技能加成。所以穿透只减防变的没意义。但实际穿透打人很痛,所以有减免伤可能(我身边都是小号没做穿透的,所以没试过,很久以前被一个攻击20,穿多1万的丐帮一个神龙摆尾打我60万血)。

攻击没搞明白,主要是技能加成没搞明白,技能说的是加成攻击的(按理意思是直接加攻击倍数,不算防)。
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地板
发表于 2017-6-25 00:12 来自手机 | 只看该作者
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5#
发表于 2017-6-25 00:43 | 只看该作者
穿透大于对方韧性1000 降防百分之十  多1万 直接无视防御 哪怕你一千万防御也没用

穿透打人疼 但不能秒人  想秒人  穿透高 爆伤也得高
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