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【问题直击】研发面对面第二期——难道职业平衡要来了? ...
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天龙大哥哥
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【问题直击】研发面对面第二期——难道职业平衡要来了?
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有胆照我来8323
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发表于 2017-9-21 07:20
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关于开红打架,pk是游戏重要乐趣之一,大部分玩家的属性都是冲着pk去的而不是副本,但实际状况是大部分人只刷副本却极少打架,如果增加pk中胜利者能抢夺对方元宝就大大增加游戏的参与性。这种情况下为了避免高战欺负低战,可以限定战力相差百分比少抢的元宝多,战力相差大抢的少,战力相差超过多少为0,这样会有更多玩家活跃起来
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