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[活动] 天龙八部3D第一届Idea征集大赛

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发表于 2015-5-4 14:10 | 只看该作者
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只建议取消中午的恶人副本,没得休息了,可以晚上的恶人双倍奖励

S034区 王者至尊   角色名 森焱垚鑫淼   角色ID 07F60000-00004A2C
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发表于 2015-5-4 09:34 来自手机 | 只看该作者
性能基本相同的技能吸收,生出更强大的技能
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发表于 2015-5-4 09:30 来自手机 | 只看该作者
    对于新资料篇,跨服pk,群龙聚首。。    话说新资料篇,出来是好事,但是有个问题,你单人跨服pk,名单取决于华山论剑报名前十名,我说,你们这是造吗?   你们不鸡盗和尚可以加状态?以后跨服pk全是一群和尚,你们这样,让大理,天山,逍遥,丐帮情何以堪?大家都充了钱的。当你报名的时候,是前十名,可是到最后几分钟,全是和尚加状态,把我们大理,天山,逍遥,丐帮挤到第十名后了。你们这样让我们大理,天山以后怎么玩?   强烈要求,跨服pk资格名单取决于华山论剑结束后的名单,这样是最公平的。我们大理,天山,逍遥,丐帮能打进前十,那我们运气好,打不进,那么回去修炼武艺,下次再来。或者扩大名单到报名前20名。你们搞个取决于报名前十,那完全是和尚。我们大理,天山,逍遥,只有躲在角落里哭泣,都是充了钱,为什么要这样对我们???   策划部,你们说,你们为什要这样对我们?天天吃黄瓜吗?还是把黄瓜。。。。(此处省略1000字)   从体验服更新以来,我就仔细的分析了下所有功能,有些地方虽说不尽人意,总体来说还不错。就属跨服pk名单取决方式方法不对(不说了,说多了都是眼泪)。     不知道这次策划部门,你们怎么想,我发现了,好几个其它问题,我整合了下,算是理出了几套策划方案,想知道吗?你们确定想知道吗?  如果这几套策划方案,得到天龙八部所有玩家的认同,那么天龙八部就要新来新的高度。  或许你们策划部门的人,会笑我,你撒比,逗比,无理取闹。哎呀!你算什么东西,对我们的策划,指手画脚,你有什么资格?   是我没资格,我什么都不是,我就一傻逼(︶︿︶)=凸,逗比,无理取闹的玩家。 你们想过没有,你们身为一个游戏的核心部门,你们有没有去好好的,深度的去了解下游戏里所有功能给玩家还来的,方便快捷,娱乐轻松,是否让他们觉得非这游戏玩不可?  是,我知道这些都要时间,和脑力,金钱。弄个游戏出来,就是要赚钱的,不赚钱,弄出来干嘛?   好了,就说到这。很多东西,我不方便说太多,因为什么呢?知识产权,想知道就要付出点行动(你懂的)。   说这莫多,我已经想到板砖开始在空中飞舞了。。。。。        我的游戏区服:S015~颠倒乾坤 游戏昵称:墨冖彡水寒 职业:大理 角色ID:13960000-000130DB
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发表于 2015-5-4 08:54 来自手机 | 只看该作者
1、充值VIP不是为了更累的、副本增加之后、对于强迫症刷完副本的天山、真的很难继续坚持下去、
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发表于 2015-5-4 01:20 来自手机 | 只看该作者
副本爆装备,跟伙伴的机率高
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发表于 2015-5-3 21:31 | 只看该作者
,游戏内的故事技能什么介绍太简单,任务太少太单一,有一些粗制滥造的嫌疑的,话虽然不好听,也不怕得罪天龙,毕竟从网游到手游也充了不少钱,天龙毁在外挂,所以对手游开始报着希望,总得来说,希望天龙越来越好,
第四点,关于几率,不管是抽伙伴,侠客还是童老,完全是个坑,不去用钱买,贵点无所谓。
第五点,副本占用时间太多,一天两次,有点累。
服务器S091此地无风  角色名  Maserati
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发表于 2015-5-3 21:29 | 只看该作者
服务器S091此地无风  角色名  Maserati 

第一点,游戏里元宝金币支出和收入不平衡,基本上所谓的收入打怪副本抽奖开箱子,不够养美女侠客伙伴,金币不够养家糊口,建议提高打怪金币,尽量收支平衡。
元宝方面打小极品出去又卖不了多少钱,不绑定元宝来源单一,导致物价被操控,大部分平民玩家做了苦工,影响了游戏的趣味性,导致后期很多玩家退游,希望游戏还是放长线掉大鱼,低V也是V
第二点就是和网游天龙一样,刷广告的还有骗子成堆,不能光拿钱不做事,GM要请就是得请,不能玩家刷喇叭,骗子刷世界,影响游戏环境,建议把世界频道加个等级限制随平均等级移动,或者杀多少同等级怪才能说话的限制什么的,
第三点,
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发表于 2015-5-3 21:17 来自手机 | 只看该作者
坐等抽奖,已回复过了
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发表于 2015-5-3 17:44 来自手机 | 只看该作者
一丶我觉得可以设置副本难度,给低v玩家一点空间。二丶可以把副本所得东西掉率调高,三丶多搞活动,就算花钱,也得有活动吧三丶加强游戏稳定性。我所在区172.侠骨风云,玩家名字,一缕夕阳丶
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发表于 2015-5-3 17:25 来自手机 | 只看该作者
我是楼上的,建议四中,我说的两次是指,每个玩家可以进入两轮恶人副本,例如下午五点进入,晚上七点进入,其它时间就不可以再进入了。
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发表于 2015-5-3 17:09 来自手机 | 只看该作者
最近体验服更新了,出了很多新东西,美人,侠客,副本,总得来说还是不错的。跨服战是趋势,要不然土豪们没用武之地,但是做游戏也要有节操,不要忘记游戏生命力的源泉是广大的平民玩家。

我只是一名正服的普通v8玩家,其实游戏里v8玩家非常多,因为2000块对于手游玩家来说还是可以接受的,此次更新把v8分为三段,可以看出运营商在引导玩家上v9,确实经历了多次合服,没有v9的话确实比较难混,很多高难度副本都不能玩。

废话不多说,开始提建议啦。
第一,免费的副本扫荡次数。玩家冲高v绝不是花钱买罪受,v越高,副本次数也越来越多,rmb玩家花钱是为了更快更爽地体验游戏,但是各种单人副本占据了太多时间。所以我建议所有的单人副本都可以扫荡,或者根据vip级别每天赠送扫荡次数,扫荡次数可以用于所有的单人副本,低v扫荡次数用完了可以再考虑手动刷副本。这样可以将玩家从大量的单人副本中解放出来,尤其是天山玩家。值得说明的是,手游最大的特点就是便捷,随时都可以玩,但是天龙3D确实很费时间。

第二,副本星级评价算法。首先考虑副本为什么要组队打?组队副本一方面是有更多的收益,更重要的是通过配合,打出更高的评价。但是现在组队燕子坞,聚贤,古墓的存在意义是什么呢?大家都挂机打,甚至现在少室山,雁门关都可以挂机打。所有副本都是沦为搜集装备,金币,材料等,显得非常枯燥,失去了游戏的可玩性。所以我建议重新设定副本评价算法,例如组队副本多少时间以内可以得多少星,时间越短,评价越高,翻牌的次数越多。例如五星可以翻四次牌,四星可以翻三次。这样可以增加玩家对组队副本的激情。

第三,副本奖励。副本中的爆率就不提了,我主要说的是翻牌的奖励,已经很长时间没有变过了,我希望翻牌可以增加各种宝物,转化符,五行石等,伙伴和马的碎片几率可以适当降低。加快玩家搜集材料的进程。

第四,副本时间。不论单人组队副本我希望每天只重置一次,次数不变,当然副本收益也适当增加,目的还是为了减少玩家的副本压力,保持玩家对游戏的激情,枯燥的副本只会让玩家越来越心生厌恶。组队棋局和燕子坞完全没有必要晚上八点才开放。四大恶人我建议,8点到晚上11点,每个整点都开放一次,每次半小时或者二十分钟,每个玩家一天最多可以进入两次恶人副本。这样可以增加玩家在游戏的活跃度,玩家可以在一天中合理规划游戏时间。

第五,美人搜集。美人搜集时间较长,特别是童姥,爆率低,转化率低。现在美人越来越多。可以适当降低获得童姥的难度,我玩了半年才50个童姥碎片,即使有通用碎片,估计也需要一年。手游一个东西需要花一年才能搜集到未免时间太长了点吧。建议姥姥所有玩家随机爆,要不然姥姥就是被高v玩家垄断了。

第六,比武报名战力计算。建议设置一个npc报名。所有玩家到苏州里帮里,不得有任何技能状态,磕药可以提前十分钟报名,防止玩家利用技能buff增加战力。在进入比赛地图后若战力与报名战力不符,则判定违规,取消比武资格。

第七,死亡邮件通知。被高v开红爆邮箱,清理邮件太费时间,玩家可以在设置里设定,是否接受邮件通知,这样晚上挂机可以把设置关了,避免被爆邮箱。

以上主要是一些优化建议,新的玩法我觉得目前作为手游已经挺复杂的了,特别是新资料片版本。还有一些用户体验的小细节建议,例如在排行榜查看玩家信息后关闭,总会跳到菜单界面,而不是停留在排行榜界面等…最后祝策划部生活工作愉快罒ω罒


iOS S056名扬四海 吴诺涵
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发表于 2015-5-3 16:42 来自手机 | 只看该作者
改改抽侠客宠物有些没V的都能开到橙色侠客和宠物,我不算高V也快8了我700万金B一个橙没到手,这是希望我们都没V的状况吗?真逻辑什么游戏啊
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发表于 2015-5-3 12:37 来自手机 | 只看该作者
1、仓库存储不方便 人物包裹太小了。挂机副本时经常发现包裹满了,可在副本里又出不去,只能不停的卖药来腾出空格,如果有“移动仓库”让就方便了,可以随时随地存取物品。  2、少室山太简单,雁门关太难。我觉得这2个副本的难度可以综合一下,不然完全是像其他副本一样例行公事。  3、加快新职业“丐帮”升级速度。自从有了丐帮这个职业,我们只是看见游行里面有这职业和玩家,但他们等级太低,从没有一起组队过,基本让老玩家忽略了丐帮的存在。希望我的想法对你们有帮助。服务器:S037-傲世之刃 人物名:站墙头等红杏
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发表于 2015-5-3 12:34 来自手机 | 只看该作者
只想问一下,上次直击主策划中奖的什么时候发放,还是忽悠人呢?
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发表于 2015-5-3 11:49 来自手机 | 只看该作者
出宝图可挖宝,像年兽那样的怪多出几个活动,多出几个可扫副本,并降低要求。组队可五人。寄售模式可改下,玩家可互相寄售。像代购那样。提升下装备的作用。反牌子也改下吧!老是马后期都没用了!出大活动例如怪物攻城
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发表于 2015-5-3 10:50 来自手机 | 只看该作者
1、建议设置自动组队跟随。2、建议增加夫妻技能等,比如夫妻组队可以增加一个buff等,组队可以增加经验加成等等。3、建议增加拜师、结拜系统,游戏里会增加很多人情味。个人觉得电脑版还是有很多东西可以借鉴的。游戏区服:S160:轮回成道;游戏名:岁月如歌。
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发表于 2015-5-3 10:25 来自手机 | 只看该作者
增加西夏招亲副本:以天龙八步主线情节西夏招驸马为蓝本。每天一次西夏招亲活动。以答题和挑战一品堂武士组成。先答题每答对一次答对获得挑战资格,每天最多五次。题目可以是百科也可以是历史或天龙八部小说内容。挑战难度每增加一次依次增加。成功一次或得一积分获得西夏公主赏赐冰魄神丹等奖励。一周积分最高且挑战时间最短者获得西夏驸马称号。其他玩家获得15积分获得玉树临风称号。积分20分获得文武双全称号。获得25分获得才高八斗称号,积分90分获得国士无双称号。
角色名:sky王鼎南
所在区:s188剑傲九州。
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发表于 2015-5-3 10:19 | 只看该作者
斑斑我想说的是上次本人中了1万元宝但是迟迟未到账。这么说的原因是告诉你本人是骨灰级的,回复内容求关注哈
本次提3点意见
1、优化货币市场
一个好的游戏必然需要一个非常好的虚拟经济环境。让游戏产生职业商人是提升游戏玩家数量的非常有效的手段(为什么相信策划明白)。所以建议对游戏市场环境宏观调控:一是增大游戏币提升角色属性收效益,比如经脉升级必须用大量游戏币,增加侠客升级加成等,让调整游戏币是否过剩的只能是收费摇钱树。二是可以游戏币交易,一样扣税。三是为了避免小号刷钱存在,可以将跑商、劫商、收费摇钱树(不绑定元宝)、悬赏(下面介绍)所得游戏币列为不绑定游戏币,其余游戏币收入列为绑定只能本角色使用。三是加大制造乐趣,游戏中装备、药物相信策划已经看到便宜到买白送了,致使失去生活玩家、商人。可以尝试加大药品提升属性量,比如100级药加攻击5000。增加腰带(限时比较短,比如1小时,穿上后计时)制造,制造材料为4品锻石和璞玉,制作出来的腰带战力在2万以上。这样不至于打造图贬值,同时活跃市场,那交易行收的税就越多。四是增加真气兑换体力,如1000真气换1点体力,不至于真气系统鸡肋了。提醒策划:切不可将宝石、冰魄、升星丹等东西放入交易,会产生大量挂机和小号破坏游戏平衡。
2、PK系统优化
要留住人PK必须非常爽。建议几项改动:一是加强单体攻击技能伤害(秒伤基本与大技能持平),不然小号不敢去偷袭大号,群伤怕反击多。二是被玩家杀死掉落游戏币(不可掉落经验,不然小号活不了)。三是增加悬赏系统,这个上次提过,后面个人认为建议非常好。具体这样搞:玩家可以在悬赏界面发布任务,悬赏用非绑定游戏币或者元宝,悬赏任务以悬赏金多排序靠前,其他玩家可以在悬赏界面领取悬赏任务,每个人都可以领取,但谁先完成任务谁获得奖励。悬赏内容由被杀角色设置,如在某个时间段(每天只能在2个时间段选择,13点到14点半和21点到22点半,这样可以影响仇人打恶人和boss,不能全天击杀,否则有的玩家告别挂机了)杀死某玩家10次即算任务完成,领取奖励。此外为避免刷奖励,被悬赏玩家被接取悬赏任务的玩家击杀后掉落每次掉落1%经验。这样做有很多好处,挑起玩家矛盾,活跃游戏气氛。当然设立这个系统后,应降低雾影寻踪道具价格。
3、副本建议
这个原因就不多讲了,多少玩家退游是支付不了这么多游戏时间。具体建议如下:一是保持现有副本数量绝不做增加。二是如果有新增活、新道具,请将活动融入现有副本内开展。三是强化副本难度,每次副本最好都有点失败几率,不然太无聊了。
另外跟策划建议下,不过已经很难以改正了:那就是可不可以将充值比例把苹果和安卓整到同一水平,尼玛安卓平台充值成本太低了,这怎么公平???

凌波微步,尹天下。
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发表于 2015-5-3 10:14 来自手机 | 只看该作者
单人pk太无聊了,希望增加团队pk。就跟新天龙八部那样的pk系统一样。希望可以采纳!腾讯71区,角色名:水寒
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发表于 2015-5-3 10:14 来自手机 | 只看该作者
美人更新太快。还没收集完毕就出新美人,真心伤不起
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发表于 2015-5-3 10:11 来自手机 | 只看该作者
建议1:改进帮战决赛系统。目前游戏帮战都是小组赛累积积分制。游戏以组队副本野外刷怪为主。游戏像单机缺乏激情。帮战决赛应该改为大中型野战即在武场进行团队战。增加至尊城。每周日晚上帮战决赛应该在至尊城进行。提前半小时帮会页面报名。开始后不能再报名参加。进入地图每人限制50次复活机会。获胜条件为存活一方获胜。获胜帮会在未来一周内获得武林至尊称号。帮主获得武林盟主称号。帮会成员每天可以领取20万金币工资奖励。这样能突出职业配合个团队作战能力还对帮会在线人数也有了较大要求。还有现在五个职业应该增加组队人数。每组五人。增加帮会团体阵法技能,由帮会财富和帮会成员个人捐献金币升级。个人捐献金币可获得帮贡,建议五万金币一帮贡。帮会阵法在帮会成员组队时获得攻击或者防御等加成。
角色名:sky王鼎南     所在区:s188剑傲九州
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发表于 2015-5-3 09:07 来自手机 | 只看该作者
我是老区玩家,,游戏的乐趣在于什么,对大多数玩家而言就是自己的号强过别人的号,体现的方式就是打架了,,可是在两玩家切磋的时候,如甲对乙提出切磋,而此时乙正对甲提出切磋,或是乙正对别的玩家提出切磋,两人就进不去决斗副本,,这点小问题希望可以优化一下。。。S163   鱼沉雁香    名字 独霸青楼丨风     角色ID  08950000-00004D48
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发表于 2015-5-3 07:47 来自手机 | 只看该作者
说实话,一个游戏的变现能力在某种程度上决定了他的生命力,现在这种交易可以有效回收货币,但是也造成了玩家的损失,为什么咱这个游戏后期疲软,就是因为大家觉得打怪,副本太无聊了。我觉得应该适当增加类似于恶人的活动,多几个世界boss,奖励可以不多,诸如一级二级宝石之类的非R或者小R非常迫切的。帮派仓库,可以更好的团结玩家,使帮派更具凝聚力,人心不会散。怎么让大号争着带小号也是个问题,奖惩制度不必太丰厚,我相信,一个别样的称呼,就可以让大号乐此不疲的带小号。这就是我目前所想到的,希望对咱这个游戏有帮助,我很喜欢这个游戏,希望能一直做下去。畅游s-085武道至空 烟雨小墨  id:27650000-0001f672
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发表于 2015-5-3 07:45 来自手机 | 只看该作者
说实话,一个游戏的变现能力在某种程度上决定了他的生命力,现在这种交易可以有效回收货币,但是也造成了玩家的损失,为什么咱这个游戏后期疲软,就是因为大家觉得打怪,副本太无聊了。我觉得应该适当增加类似于恶人的活动,多几个世界boss,奖励可以不多,诸如一级二级宝石之类的非R或者小R非常迫切的。帮派仓库,可以更好的团结玩家,使帮派更具凝聚力,人心不会散。怎么让大号争着带小号也是个问题,奖惩制度不必太丰厚,我相信,一个别样的称呼,就可以让大号乐此不疲的带小号。这就是我目前所想到的,希望对咱这个游戏有帮助,我很喜欢这个游戏,希望能一直做下去。畅游s-085武道至空 烟雨小墨
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发表于 2015-5-3 07:42 来自手机 | 只看该作者
说实话,一个游戏的变现能力在某种程度上决定了他的生命力,现在这种交易可以有效回收货币,但是也造成了玩家的损失,为什么咱这个游戏后期疲软,就是因为大家觉得打怪,副本太无聊了。我觉得应该适当增加类似于恶人的活动,多几个世界boss,奖励可以不多,诸如一级二级宝石之类的非R或者小R非常迫切的。帮派仓库,可以更好的团结玩家,使帮派更具凝聚力,人心不会散。怎么让大号争着带小号也是个问题,奖惩制度不必太丰厚,我相信,一个别样的称呼,就可以让大号乐此不疲的带小号。这就是我目前所想到的,希望对咱这个游戏有帮助,我很喜欢这个游戏,希望能一直做下去。
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发表于 2015-5-3 06:42 来自手机 | 只看该作者
搞了个全大区参与的活动送第一名5000绑定元宝?也就这游戏做的出来。哥看不上给的充值反馈和游戏拿出来给的补偿。所以不提建议。不屑呵呵
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发表于 2015-5-2 23:57 来自手机 | 只看该作者
真的假的我011卧虎藏龙    余菱默
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发表于 2015-5-2 20:36 来自手机 | 只看该作者
玄铁能10个合成金刚不,一次次敲好麻烦
区服:143区姑苏慕容
角色名:菋完待续
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发表于 2015-5-2 18:17 来自手机 | 只看该作者
100的武器传承怎么还不改呀……58区:容雨青
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发表于 2015-5-2 15:23 来自手机 | 只看该作者
 
  对于新资料篇,跨服pk,群龙聚首。。
 
话说新资料篇,出来是好事,但是有个问题,你单人跨服pk,名单取决于华山论剑报名前十名,我说,你们这是造吗?
  你们不鸡盗和尚可以加状态?以后跨服pk全是一群和尚,你们这样,让大理,天山,逍遥,丐帮情何以堪?大家都充了钱的。当你报名的时候,是前十名,可是到最后几分钟,全是和尚加状态,把我们大理,天山,逍遥,丐帮挤到第十名后了。你们这样让我们大理,天山以后怎么玩?
 
强烈要求,跨服pk资格名单取决于华山论剑结束后的名单,这样是最公平的。我们大理,天山,逍遥,丐帮能打进前十,那我们运气好,打不进,那么回去修炼武艺,下次再来。或者扩大名单到报名前20名。你们搞个取决于报名前十,那完全是和尚。我们大理,天山,逍遥,只有躲在角落里哭泣,都是充了钱,为什么要这样对我们???
 
策划部,你们说,你们为什要这样对我们?天天吃黄瓜吗?还是把黄瓜。。。。(此处省略1000字)
 
从体验服更新以来,我就仔细的分析了下所有功能,有些地方虽说不尽人意,总体来说还不错。就属跨服pk名单取决方式方法不对(不说了,说多了都是眼泪)。
 
 不知道这次策划部门,你们怎么想,我发现了,好几个其它问题,我整合了下,算是理出了几套策划方案,想知道吗?你们确定想知道吗?
如果这几套策划方案,得到天龙八部所有玩家的认同,那么天龙八部就要新来新的高度。
 或许你们策划部门的人,会笑我,你撒比,逗比,无理取闹。哎呀!你算什么东西,对我们的策划,指手画脚,你有什么资格?
 是我没资格,我什么都不是,我就一傻逼(︶︿︶)=凸,逗比,无理取闹的玩家。
你们想过没有,你们身为一个游戏的核心部门,你们有没有去好好的,深度的去了解下游戏里所有功能给玩家还来的,方便快捷,娱乐轻松,是否让他们觉得非这游戏玩不可?
 是,我知道这些都要时间,和脑力,金钱。弄个游戏出来,就是要赚钱的,不赚钱,弄出来干嘛?
 
好了,就说到这。很多东西,我不方便说太多,因为什么呢?知识产权,想知道就要付出点行动(你懂的)。
 
说这莫多,我已经想到板砖开始在空中飞舞了。。。。。

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发表于 2015-5-2 12:27 来自手机 | 只看该作者
不好意思,按错了。接二楼的继续。。见谅见谅。。需要修改的地方太多了,我就不一一的说出来了,说几点主要的吧!按错了,,接着5#的说。     第一,服务器版本太多,希望改为一个大服务器,不论 苹果 安卓还是这个版本那个版本的都能通用。现在这样 苹果版本的只能用苹果手机玩,这样很不方便。 第二,每个版本里还有那么多区,改为一个大服务器里边区可以适量开,不要开区太快也别开太多。开区多很多玩家一直追求玩新区梦想可以在新区当上焦点人物。还有就是很多玩家都不充元宝了。因为人都跑去新区了。  第三,不要把v搞的效果太过太明显了,现在这样就是谁v高谁厉害,等级装备都没多大用处了。第四,等级上调。加大升级难度,不能轻松就到满级。 再开些地图  和副本地图  ,要吃饭了,不说了,就这么多吧!,还有很多小细节看看别的玩家建议,你们设计好了我们也就能好好玩了, 祝天龙八部3d 越来越好   手游领导者。            
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发表于 2015-5-2 09:36 | 只看该作者
本帖最后由 萧遥曦卡卡西 于 2015-5-2 12:59 编辑

原创:本贴原创请勿转载
首先,我是一名新人,玩这游戏不到2个月,这里有一些真心的建议送给你们,希望你们采纳:
新玩法帮会福利:首先要说明一点,帮会帮主以及成员的福利问题,根据在线时长,活跃度 帮会贡献 帮会帮工按周工资的形式进行发放,发放规则根据一周的财富值增长总额的80%或者合适的比例来分配,这样可以刺激大家任务和在线活跃度,同时又有收益 帮会可以增加一些实用性强的物品兑换比如节子和护符紫色橙色兑换,兑换需要高额的贡献度,这样也能刺激大家任务的积极性 毕竟紫色和橙色的节子和护符获取难度太高了 同时建议帮会任务开启自动发布功能或者是副帮主也可以发布,毕竟帮主也不可能24小时都在线.
副本建议:建议一些副本开启消耗金币扫荡功能(无vip限制) 比如珍珑棋局 金币扫荡时角色不可以同时在做其他副本 高VIP则在此之上开启元宝加速扫荡功能  副本建议制定全天制的,就是四点更新 这样大家可以根据自己的时间来安排什么时候打副本 比较人性化 世界boss一天两次可以保留 这个比较合理
新玩法伙伴:建议大幅加强伙伴的技能伤害,加强方式建议从伙伴资质 伙伴等级,还有技能伤害上做文章,毕竟现在的伙伴是众所周知的弱,基本上打不出一点伤害 还有升星丹的作用建议改成和打星石一样,能增加伙伴基础属性百分比,和技能伤害,以及资质上限 伙伴攻击方式可以设定为主动 被动和跟随三种作战方式  伙伴技能可以设定一些被动触发技能 不需要cd
新玩法帮战:帮战模式可以改变一下,建议改成据点攻守方式,分为攻方和守方,攻方在规定时间内摧毁守方据点为胜利条件,反之守方在规定时间内保证据点不被摧毁为胜利条件 这样更容易激起大家的团队作战意识和配合 有利于增强队友之间的感情和对游戏的喜爱 试想几十上百人一起帮战和每次就那么几个人帮战,气氛肯定是不一样的,当然游戏的服务器承受能力肯定要提高,不然肯定会很卡.最后要说一下,帮战奖励可以改变一下类别 奖励一些实用军备物资,另外聚宝盆可以改为帮会内部的boss 不需要每天都有,一周几次,伤害前三名有宝石或者元宝其他奖励,其他人参战的帮会成员也有一些奖励,这样大家不必每天都要蹲着那个盆子打,真心没有实在意义 也很无聊
新玩法结义:天龙八部这个题材很好,大多数80 90后都有看过,这怎么能少得了结义功能,建议开启结义功能,不分性别等级职业,多人之间可一起结义,设定一个结义令之类的道具,兄弟姐妹有困难,可以拉结义令 这样比如某一个在跑商被打,拉结义令可以找兄弟来帮忙,而不是现在被打劫就傻傻的被打,同时这样做的好处是留住人心,让人觉得很温暖,因为你不是一个人在战斗 当然结义令传送时不被小怪打断,不然等人到了,什么都没有了 结义令可以在商城或者帮会商城中购买
新玩法中立区:现在的中立区就是挂机,除了这个其他的什么也没有了,大家时间长了会觉得无聊
建议开启一些中立刷怪地图,地图中分普通怪和精英怪以及boss随机分布 爆出一些实用性的装备或者材料,怪物等级越高爆率越高 每天每个人只有一定的时间进入,比如每人每天只有1小时或者30分钟进入时间,进入时刻可以是任意时刻,隔天不累计 这样就会有一些激情,毕竟天天做任务也无聊 偶尔PK一下也是不错的
世界boss建议:关于这个世界boss,很多玩家应该也有提过相关的问题,这里我建议改变一下获取方式,比如输出伤害前20名的队伍都有机会获得,设定方式是伤害输出排名越靠前藜取机率越大 另外最后一击的个人也要有一定机率获得天山童姥美人
美人:首先美人系统设定的很好,这一点相信大家都是满意的,但是游戏中,有部分美人的获取方式有待提高,比如李秋水,大家都知道开黄金宝箱可以开出来,真正开出来的很少,物以稀为贵,但是在稀少,靠时间也应该可以弥补回来,只是现在除了美人转化符之外,在无其他方式出秋水美人了,而且转化出秋水美人碎片我发现比其他的少太多,我测试过,1000张符我转化出来梅兰竹菊的几率比李秋水高了整整十二倍以上,我不知道官方怎么设定的,建议调整一下 同时建议少室山90增李秋水美人碎片的掉落
职业性别建议:这个问题相信不少玩家都很纠结的,因为刚开始不知道游戏特别,所以现在有些男性玩家玩的是女号,游戏出于不改变原著风格本身的设定就设定职业性别固定,当然,这毕竟是游戏,所以还是希望能够应广大玩家的要求,更改一些职业性别,比如 逍遥和天山就可以增加男性职业 增加道具变性证明书... 相信会是广大玩的福音
游戏中还有好多小的细节可以调整一下,比如夫妻之间战力有一定加成 经常组队副本的玩家一亲密度战力加成 背包物品叠加方式建议全部改成999 背包增加扩冲格 师门技能可能在学其他的,帮会成员被T后帮贡会清0 加入其他帮会后帮贡应该要归还的 设定帮会仓库,可以让大家存公用物品,等等
总结一下:天龙八部3d这一款游戏我很喜欢,里面的大部设定还是不错的,现在这些建议只是希望留住更多的爱好游戏的玩家继续玩下去,毕竟除了游戏还有生活,所以要给大家减负,和给玩家一个良好的竞争空间,也能保证游戏的收益 码字码得太累了,就先到这里 最后祝天龙越办越好,这些意见希望你们能采纳一些
ios 角色:萧遥曦 服务器:s076 岁月飘香 天山
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发表于 2015-5-2 07:30 来自手机 | 只看该作者
S92区角色名:终白首丶小鱼我建议1美人兑换符就不要再换出被兑换的本碎片了,宝石也一样!2同一个角色除非原著限定只有女弟子否则可以有两个性别选择
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发表于 2015-5-2 01:15 来自手机 | 只看该作者
组队FB,没出FB开下个FB会卡出来
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发表于 2015-5-1 20:54 来自手机 | 只看该作者
打恶人建议可以雇佣,有时候经常组不上队伍而错过了打恶人宝贵的机会。我是华夏英豪区游戏账号15078732981游戏角色乞丐王子。
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发表于 2015-5-1 18:57 来自手机 | 只看该作者
需改的数不清,第一个每天副本更新两次,太多太累人!100雁门关副本难度太变态!游戏真心没耐玩性了,一切都是钱了事!而且充值更是最大的不公平,选对平台三千顶你一万!试问现在除了v9以上的,v9以下又选错平台的谁还会多充值,而且没v9你也混不开了!!009区,雄霸天下!小妖丿鬼舞
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发表于 2015-5-1 17:53 来自手机 | 只看该作者
我也玩天龙多半年,有过激情、执着、追求当然还有失望与迷茫,谨为众多玩家的心声说出几点看法建议:1.美人获取的过程太过漫长,像童姥,秋水之流对普通玩家应该要花费一年左右时间,这样要玩下去的玩家应该是忍者之类,GM想想离开众多玩家,那些土豪没有依托能持久花钱吗,失去人气的游戏前景很悲观。2.美人进化需要的冰魄丹数量既多又贵,虽然土豪与平民玩家应该有差别,但过犹不及,如果两阵美人全橙需要的冰魄丹,在玩家积攒半年左右或花费500元(买丹的玩家会很多,GM也不少賺)即可搞成,那积极性不言而喻会很高,而土豪也比平民玩家早半年拥有,不皆大欢喜。3.副本太多占时太长,爆率又低,应走省时、趣味、挑战、随意等方面发展,玩家上线应该是愉快宽松的心情,别为个副本组队而天天焦虑,这样会逼走好多玩家的,大部分玩家白天没时间啊,如果每天少做副本,时间久了差距拉大,不走还怎么的,至于回购,太贵不现实。4.职业严重不平衡,如天山,以前副本不要挂机不要,那他能干嘛,不会天天上来PK吧,就PK现在也不牛啊,建议修改阳关技能,在用技能的过程中后面出现的怪也会攻击到,逍遥一个技能都打2到3波怪,让天山稍微保留一点颜面吧,本就群的怪少,让怪在下面看天山像小丑在空中飞来飞去。5.美人换通用碎片比例太苛刻,通用碎片必须100才可兑换美人碎片更是可笑,一点不人性化,这样有把所有玩家培育成忍者的嫌疑。......太多想法,时间有限不能一一指出,望GM慎重想想,留住大部分平民玩家才是根,才是本!
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发表于 2015-5-1 17:31 来自手机 | 只看该作者
个人感觉有一下几点需要改进: 1.首先是副本时间,单人本花费时间过长,建议减少次数,增加爆率(一天搞那么多次副本更新真的累得要死,手刷单人至少要俩小时),或者开启免费扫荡(需要金币开启,本人v8扫荡全副本的元宝根本付不起,希望把扫荡副本普及全民,而且用花费金币)。同时日常任务也希望能够减到15或者20,表示经常做着做着就睡着了。 2.美人制作周期太长,更新快第一批还没出新的美人就出来了,建议提高碎片的转换率和通用碎片掉率 ,取消通用100个一起用,改为任意数量即可。 3.背包问题,希望可以开启远程仓库,还包内道具数量上限,建议都增加到999,现在只有材料是999,否则一背包药很占地方的。 4.职业平衡问题,满大街都是逍遥和尚,而大理天山都是后妈养的,组队副本姥姥各种不要天山不要大理,天山好在pk还强,大理就略显尴尬了,新职业丐帮也是pk强不过刷怪有些蛋疼了。不要让一个游戏只有两种职业,简直是一种悲哀。 5。建议副本掉落类似于功勋令的道具,爆率高一些,可在兑换地点兑换升星丹,冰魄,打星石类似道具,平民玩家根本就没有打星石的获得渠道,购买的价格是在太高,装备打星的几率感觉很假,不只是不是你们的算法有问题,感觉100%一下基本没成功过,93%的几率十次也就成功两三次的样子,希望改进一下。 就这些吧,s170 (先秦百家) ID:夜丶未央°  
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发表于 2015-5-1 15:57 来自手机 | 只看该作者
只想反应一个问题,以后可不可以开角色相互转换功能,转换一次比如5000元宝,可以让玩家更好的体会天龙游戏的所有部分。
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发表于 2015-5-1 15:55 来自手机 | 只看该作者
你们现在最重要的只需要做一件公平的事就是只要参加世界boss天山童姥的玩家都有几率得到美人以及伙伴,而不是前三,再这样下去游戏里只有土豪,没有平民,平民都得不到任何东西战力就会收到限制,就不会继续玩下去,反之又怎么会衬托出土豪的存在!
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发表于 2015-5-1 15:30 | 只看该作者
服务器:s001 群龙聚首 角色名:泳锺
1.活动时间和副本时间固定不利于留住玩家
据我所知道的玩家里面有超过一半退游是因为副本时间。白天大家都要上班,中午吃饭休息,晚上回家至少六点过后,错过了多少东西?棋子 燕子坞 古墓 聚贤庄 怒海 世界BOSS长久算下来,要比别人差多少战力?
解决建议:
A。开放副本时间限制,次数不限,即随时随地可刷够每天副本,当然隔天不累计。
B。副本次数缩短为一次刷新,次数为原来一半,掉落为原来双倍,这样做可以更好的减少一次性刷本太多而导致的玩家烦躁情绪。

2.聊天界面太渣
每次点起聊天界面,需要一个个去翻自己要找的信息,常常各种杂乱信息太多而难以找到。再有一点,小喇叭发言常需要等待很久。
解决办法:
A.支持世界屏蔽功能。现在每个区每天都有很多小号在世界发广告,两个广告即可屏蔽全屏,要在世界界面找到自己需要的信息根本是难上加难。
B.开发小喇叭频道,可设置在世界界面显示。这样根本不难。大部分小喇叭发出来是为了说话,等1分钟才出现这根本是在考验玩家的心情,没必要也并非办不到同步。
3.美人获得,高级VIP可以很快获得除天山童姥外的其他美人,那么其他玩家呢?
以个人为例VIP4,玩天龙到现在十个月时间,每天在线副本必打,几个需要开箱子或高V的美人:李秋水 啊珠(V8) 天山童姥 到现在碎片刷出来的数量分别是:73 53 57.按照这个速度至少还要三年时间才能齐,呵呵,玩毛呢?VIP特别是高V有特权能获得稀有美人不错,但至少要给其他人一个追赶的希望,如果连希望都没有我想有很多玩家会退游。别说通用碎片之类没用的话,否则你们也不需要集中玩家的意见。自己大可玩一个星期看看就知道。更何况后面越来越多新的美人出现。
解决办法:
增加稀有美人碎片的转化率。要几年才能集齐的,呵呵你会一直玩那样的游戏?

3.副本难度。挑战少室山 雁门关难度太高
打部分玩家不能达到通关的战力(90以上),这些人基本是小V号,当然或许你们可以无视小V号,但大V不能,小V都跑了你以为大V会继续这游戏?
解决办法:
调低通过难度。
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发表于 2015-5-1 14:44 来自手机 | 只看该作者
怎么改法各说都有理。但老实说现在玩得真没什么劲了。真心希望出点好玩刺激的版本。
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发表于 2015-5-1 11:46 来自手机 | 只看该作者
希望可以组队五人
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发表于 2015-5-1 11:13 来自手机 | 只看该作者
1.声望值现在似乎没用,江湖名人录成摆设.建议:a.声望值可兑换声望物品.b.江湖名人录与擂台赛结合,分60、80丶95丶100四组,参与者可累积声望兑换物品。2.几乎每个老服新手地图成死图,看不见几个人影,建议:增加地图bOSS,分级别段击杀按排名有奖励。3.增加夫妻双修经验加成或男女双修经验加成系统,时间控制在每天1个小时,每天2次,土豪可购买。4。增加天池洗髄玩法,玩家脱衣后进入池子,点击采集元气可增加经验。4.增加塔防游戏副本玩法,组队防守,坚持次数越多获得奖励越多。5.增加帮会联盟守城夺城活动,拥有联盟属地的可以在专有商店购买特殊物品。另提两个小改进:1.风云榜想看在线人信息每次点完就关闭,再看另一人需要再重复一次同样操作,为什么不能直接看?2.能否在对话栏直接点人物名称进行相关操作,例如组队。3.时装可以贵点,应有属性加成。S149区角色名"情深,ID:08870000-00000387
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发表于 2015-5-1 11:08 来自手机 | 只看该作者
建议给普通玩家一点出路,平民才是主流,人气都没有了,土豪还会花钱么,
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发表于 2015-5-1 09:49 来自手机 | 只看该作者
丐帮角色
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发表于 2015-5-1 09:48 来自手机 | 只看该作者
68区。无法阻挡
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发表于 2015-5-1 09:46 来自手机 | 只看该作者
游戏应该亲民一些。应该考虑上班族的时间。。副本最好不要限制时间就固定一天刷几次就好。。现在的主要就是图真的太少了。应该开一个全部玩家可以进的打宝地图。里边设置多少等级的。比如60装备专用打宝图。80     90     100等等    图里边设置各种BOSS爆一些宝石。装备。。碎片啥的。。。。金币。。。。在爆点元宝让贫民有个赚元宝的机会。。要不然人越来越少。。人没了谁还充钱。。装备效果可以上调漂亮一些。时装也可以上调一些弄的漂亮一些。。每个星期开启一次怪物攻城。。设置。玩家也可以摆摊。金币也可以交易。增加游戏的活性。。现在有点无聊说实话。。。
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发表于 2015-5-1 09:10 | 只看该作者
首先问问斑斑上次的1万元宝没有到账啊
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发表于 2015-5-1 07:15 来自手机 | 只看该作者
角色之间最好也可以交易。
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