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[活动] 天龙八部3D第一届Idea征集大赛

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发表于 2015-5-3 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
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最近体验服更新了,出了很多新东西,美人,侠客,副本,总得来说还是不错的。跨服战是趋势,要不然土豪们没用武之地,但是做游戏也要有节操,不要忘记游戏生命力的源泉是广大的平民玩家。

我只是一名正服的普通v8玩家,其实游戏里v8玩家非常多,因为2000块对于手游玩家来说还是可以接受的,此次更新把v8分为三段,可以看出运营商在引导玩家上v9,确实经历了多次合服,没有v9的话确实比较难混,很多高难度副本都不能玩。

废话不多说,开始提建议啦。
第一,免费的副本扫荡次数。玩家冲高v绝不是花钱买罪受,v越高,副本次数也越来越多,rmb玩家花钱是为了更快更爽地体验游戏,但是各种单人副本占据了太多时间。所以我建议所有的单人副本都可以扫荡,或者根据vip级别每天赠送扫荡次数,扫荡次数可以用于所有的单人副本,低v扫荡次数用完了可以再考虑手动刷副本。这样可以将玩家从大量的单人副本中解放出来,尤其是天山玩家。值得说明的是,手游最大的特点就是便捷,随时都可以玩,但是天龙3D确实很费时间。

第二,副本星级评价算法。首先考虑副本为什么要组队打?组队副本一方面是有更多的收益,更重要的是通过配合,打出更高的评价。但是现在组队燕子坞,聚贤,古墓的存在意义是什么呢?大家都挂机打,甚至现在少室山,雁门关都可以挂机打。所有副本都是沦为搜集装备,金币,材料等,显得非常枯燥,失去了游戏的可玩性。所以我建议重新设定副本评价算法,例如组队副本多少时间以内可以得多少星,时间越短,评价越高,翻牌的次数越多。例如五星可以翻四次牌,四星可以翻三次。这样可以增加玩家对组队副本的激情。

第三,副本奖励。副本中的爆率就不提了,我主要说的是翻牌的奖励,已经很长时间没有变过了,我希望翻牌可以增加各种宝物,转化符,五行石等,伙伴和马的碎片几率可以适当降低。加快玩家搜集材料的进程。

第四,副本时间。不论单人组队副本我希望每天只重置一次,次数不变,当然副本收益也适当增加,目的还是为了减少玩家的副本压力,保持玩家对游戏的激情,枯燥的副本只会让玩家越来越心生厌恶。组队棋局和燕子坞完全没有必要晚上八点才开放。四大恶人我建议,8点到晚上11点,每个整点都开放一次,每次半小时或者二十分钟,每个玩家一天最多可以进入两次恶人副本。这样可以增加玩家在游戏的活跃度,玩家可以在一天中合理规划游戏时间。

第五,美人搜集。美人搜集时间较长,特别是童姥,爆率低,转化率低。现在美人越来越多。可以适当降低获得童姥的难度,我玩了半年才50个童姥碎片,即使有通用碎片,估计也需要一年。手游一个东西需要花一年才能搜集到未免时间太长了点吧。建议姥姥所有玩家随机爆,要不然姥姥就是被高v玩家垄断了。

第六,比武报名战力计算。建议设置一个npc报名。所有玩家到苏州里帮里,不得有任何技能状态,磕药可以提前十分钟报名,防止玩家利用技能buff增加战力。在进入比赛地图后若战力与报名战力不符,则判定违规,取消比武资格。

第七,死亡邮件通知。被高v开红爆邮箱,清理邮件太费时间,玩家可以在设置里设定,是否接受邮件通知,这样晚上挂机可以把设置关了,避免被爆邮箱。

以上主要是一些优化建议,新的玩法我觉得目前作为手游已经挺复杂的了,特别是新资料片版本。还有一些用户体验的小细节建议,例如在排行榜查看玩家信息后关闭,总会跳到菜单界面,而不是停留在排行榜界面等…最后祝策划部生活工作愉快罒ω罒


iOS S056名扬四海 吴诺涵
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沙发
发表于 2015-5-3 17:25 来自手机 | 显示全部楼层
我是楼上的,建议四中,我说的两次是指,每个玩家可以进入两轮恶人副本,例如下午五点进入,晚上七点进入,其它时间就不可以再进入了。
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发表于 2015-5-8 10:03 来自手机 | 显示全部楼层
南山隐士 发表于 2015-4-22 20:30
我强烈建议把经脉系统要求91级调整,太不合理了,难道这游戏只能升级?我们卡级的杂玩?. ...

手游卡级本身就没意思,卡级找自信?
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