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主要 有个问题 引入 升级奖 体力机制的话,,现有的 体力 体系就要全改了, 体力 总量 就会 随着 等级提高 而提高 ,不然 低级的时候 体力溢出太多了.. a4 ^( O! C- H$ K" Y
就会造成另一个困扰,,对新手很不友好的困扰... .. 我 睡一觉 体力浪费了好多..因为 有可能 新手的 ....体力 上限.. 不够我..睡 一觉...回的..9 l% r* A4 \# x6 q: m8 j
0 M2 P; \4 P) A0 [+ Y3 W
补充内容 (2014-9-22 09:48):
& k/ o' N+ m! B这样......就会 造成很严重的后果...譬如..神马睡到一半自然醒.等爆肝后遗症.. V; w) y8 B3 p, D" U7 j0 p
, U" b9 A3 H# A8 W# p0 S补充内容 (2014-9-22 09:49):
: i# P' l* D( f; Y) j9 x还有...我明显是 支持...升级 满...体力的........有 便宜不占 ...是王八蛋...+ z6 i) Q# Z! w4 X' K
1 k0 @8 L4 C ?5 Z& T补充内容 (2014-9-22 09:52):% j" z- {- I. ^4 j- C
其实..新手.体力溢出.是好事情..对于 游戏运营商... 你会发现..一个..刚..玩的..新手..玩..了一天..这个.游戏..还没..用完体力...有利于 游戏推广. |
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