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主要 有个问题 引入 升级奖 体力机制的话,,现有的 体力 体系就要全改了, 体力 总量 就会 随着 等级提高 而提高 ,不然 低级的时候 体力溢出太多了.; f' w9 X! N" l8 n2 L) T' W
就会造成另一个困扰,,对新手很不友好的困扰... .. 我 睡一觉 体力浪费了好多..因为 有可能 新手的 ....体力 上限.. 不够我..睡 一觉...回的..
- t% D: K2 ?1 a
0 {. A9 O, k/ @( w' p0 D: K; X补充内容 (2014-9-22 09:48):
5 I1 p1 n; V) R* G这样......就会 造成很严重的后果...譬如..神马睡到一半自然醒.等爆肝后遗症.
1 L) K4 c: \: { z$ i
% r0 V; a9 A( X# ^$ t' R1 Y1 }3 i补充内容 (2014-9-22 09:49):) {0 F* @/ ~2 Z- N& ~9 G
还有...我明显是 支持...升级 满...体力的........有 便宜不占 ...是王八蛋...
4 s c! y. A( `' u) u9 \
# |- c! f# @, j! f$ X; M9 ]0 L补充内容 (2014-9-22 09:52):4 A4 U' s; N2 D, S7 z& }$ C
其实..新手.体力溢出.是好事情..对于 游戏运营商... 你会发现..一个..刚..玩的..新手..玩..了一天..这个.游戏..还没..用完体力...有利于 游戏推广. |
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