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[闲聊] 老秦迷谈秦2

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发表于 2014-9-18 11:44 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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作为封测就积极参与的老秦迷,今天想给大家聊聊秦2。希望大家积极回复探讨。; E; W& H( H2 x& R! B2 \5 I0 X* q
秦2的亮点:一、最吸引我的肯定是这个动漫世界对我的吸引了,这部电视剧把我带回了上学时的侠客梦。从此,电影游戏一直追随。
% m* t# d- D8 H& S二、3D动漫效果,沈导的团队没得说,其实以前我就最喜欢虚拟人生那个游戏,成了秦迷后发现,原来虚拟人生就是沈导很久前做的,而且真人配音确实很生动。能让我想起这个动漫世界里的片段,附带的乐趣不由而生。' k" l! S, ]( `+ k- \
三、平衡性做的很好,而且持续改进。玩了一段时间,发现,秦2里有太多种阵容搭配,根本没有最强,各种阵容互有相克。比如我在一区,竞技场里,刚开始我们前几名的都是在不断换阵容,名次也是不断变动。而且后来我们也都加了Qq好友,一起探讨,提高很多,乐趣也是无法言表的。
/ k5 C2 s' ^( Q' e四、游戏人性化上还是很好的。比如一键升级。而且装备和角色都没有太大等级差别。也不跟玩家等级挂钩。大家都是50级。试想如果等级差太多,对后来玩家不公就很难抗衡了。这点类似魔兽世界。
9 J# ?  T9 O. o& F+ O  _0 L五、RMB充值只是加速了你阵容提升而已,没有什么特别的(例如只能花RMB才能得到的),非R玩家只要有耐心,任何东东都能弄到。
. d' S* o' o. Y$ F" G% Q0 O六、作为手游,其实尽可能为玩家节省时间是必要的,从原来的魔兽世界到手游就是因为很难抽出大块时间了。目前秦2这点很合我意,不用耽误我很多时间,能让我工作家庭游戏运动四不误。其实这样的游戏才能吸引长期的玩家。+ p% o1 R. Q* P" L3 E5 i! ~8 A
对秦2的期望:一、角色,装备的多样性还可以增加,像装备,无差别的属性,就那几种。角色也是,类型还是不够。
1 X1 c: v) l7 g7 J  V. A! K- {二,应该进一步减少卡牌装备的属性差异,而多增加技能差异。这样才不会无脑搭配。像魔兽世界里一样,永远没有最强的角色,只有最强的玩家。$ M, f, C" D. G3 Z' ]4 y' Y
三、应该重视游戏BUG的处理,完善的游戏体验才不会伤玩家的心。
2 }$ `3 a/ x: r3 ?四、建议可以再提点战斗速度,可以再提高4速,5速。扫荡功能很好,很多副本也可以增加扫荡比如烽火狼烟。: I. @* @: _7 V% O7 o5 W/ g1 c
五、游戏环境卫生。这个重中之重,那么多诈骗充值信息充斥世界频道。已有很多玩家被骗。这个我认为应该不难吧。
+ d$ K/ U; c) S, b! V) J六,玩家间的交流是留住长期玩家群的关键因素,所以好友功能,工会功能,是该加速提上日程的。
' I# a! z. P, ?( @) ?& R- T  _七、建议增加铜币的获取渠道或是历练的掉量。答题给铜币和烽火狼烟给铜币都很好,就是给的太少,塞牙缝都不够。遇到升星都是几十万起步,一次给50铜币不觉得是杯水车薪吗。如果凑齐同名卡要升没钱,只能花20元宝打阳春白雪,这对非R玩家很不利。  q+ j, c3 R) }
还有很多,暂时想不到,欢迎大家补充
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发表于 2014-9-18 12:05 | 只看该作者
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发表于 2014-9-18 12:06 | 只看该作者
我已经脸熟楼主了,挺活跃,不错
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发表于 2014-9-18 12:12 | 只看该作者
铜币确实是硬伤
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发表于 2014-9-18 12:13 | 只看该作者
感谢您对游戏的支持,您的建议也已经为您收集,祝您游戏愉快~
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发表于 2014-9-18 12:40 | 只看该作者
老大发帖就是不一样~
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发表于 2014-9-18 12:42 | 只看该作者
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发表于 2014-9-18 12:46 来自手机 | 只看该作者
我也认为好友,帮派这一类的应该尽快开放,便于玩家之间沟通交流,培养大量长期玩家。祝秦时越来越棒,月饼越来越多!顺便顶顶楼主,全服第一阿!膜拜。
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发表于 2014-9-18 13:05 来自手机 | 只看该作者
嘿嘿排第一的发帖就是不一样,我觉得说的很对,喜欢这游戏的原因就是不费时,就算不花钱也能玩,那那些整天群里游戏频道里抱怨的很无语,有钱你就花,没钱就别抱怨,社会就如此,估计学生狗居多吧,还有确实世界频道垃圾广告死多看到都烦,以为管理发现那类的警告或封号吧,至少现阶段这游戏我喜欢,希望越做越好
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发表于 2014-9-18 13:40 来自手机 | 只看该作者
秦时明月我的最爱!什么时候上演君临天下
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发表于 2014-9-18 13:57 来自手机 | 只看该作者
闹钱荒诶,不过秦2不费时间,这点我喜欢
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发表于 2014-9-18 14:41 来自手机 | 只看该作者
群主顶起 我是懒得写文章 以后一些经验 还是你代劳吧
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发表于 2014-9-18 14:57 | 只看该作者
大赞
5 h9 g( j# x, r+ Q( X& Z0 D: R+ p: k9 ?8 r
===
9 M) {( v2 y9 m. m* Q" J- ]我是字数不足小助手
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发表于 2014-9-19 16:26 | 只看该作者
不错不错,顶起。。。。
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发表于 2014-9-20 08:48 | 只看该作者
好贴  广大玩家的心声 想必如此
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发表于 2014-9-20 09:32 | 只看该作者
感谢大家的喜爱与支持哈~~~大家的建议我们会认真对待滴~~~
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 楼主| 发表于 2014-9-20 12:52 | 只看该作者
觉得千机楼应该也来个8层的扫荡
Life is tough. but i am tougher!
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 楼主| 发表于 2014-9-20 12:54 | 只看该作者
霸气是个大坑,建议可以合纵连横分开保留技能,2个一起随机,成本那么高,随机出来心仪的一套合纵连横太难了
Life is tough. but i am tougher!
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发表于 2014-9-20 13:02 | 只看该作者
通关50层后就会开启扫荡功能哈~~
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 楼主| 发表于 2014-9-22 23:49 | 只看该作者
派大韩 发表于 2014-9-18 12:06
" ~8 w; _6 W: V/ R" k2 @0 v( d3 F我已经脸熟楼主了,挺活跃,不错

9 C  D' y( V" Z: G& g) j  [5 d谢谢鼓励
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 楼主| 发表于 2014-9-22 23:51 | 只看该作者
小草先生 发表于 2014-9-18 12:12
: M  J1 s: n, O5 c) _* [: c铜币确实是硬伤
! s# T, ~( ?4 L, k3 R8 ^
对的,没见过历练里不掉钱的。真的太不合理了
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 楼主| 发表于 2014-9-22 23:51 | 只看该作者
bug 发表于 2014-9-18 12:46" c' w. m6 I7 \( W# a. B
我也认为好友,帮派这一类的应该尽快开放,便于玩家之间沟通交流,培养大量长期玩家。祝秦时越来越棒,月饼 ...
* u9 E# `. n, ]: J5 b
就是就是,这个刻不容缓
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发表于 2014-9-22 23:59 | 只看该作者
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