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主要 有个问题 引入 升级奖 体力机制的话,,现有的 体力 体系就要全改了, 体力 总量 就会 随着 等级提高 而提高 ,不然 低级的时候 体力溢出太多了.
4 r$ J7 P) `6 V% q/ v( [! Z* l! h就会造成另一个困扰,,对新手很不友好的困扰... .. 我 睡一觉 体力浪费了好多..因为 有可能 新手的 ....体力 上限.. 不够我..睡 一觉...回的..' o3 A( ^: o L7 N
1 q+ Z4 F/ \* K5 K' D% K( y" q补充内容 (2014-9-22 09:48):
7 }$ g' N6 Q% h6 {4 ~5 K$ S' Y( v4 V这样......就会 造成很严重的后果...譬如..神马睡到一半自然醒.等爆肝后遗症.
% g" U! t2 G: Y, s8 i `+ W2 P6 a
补充内容 (2014-9-22 09:49):
, \( M6 R# q1 o- \ w( H6 S& g还有...我明显是 支持...升级 满...体力的........有 便宜不占 ...是王八蛋...
5 W, `1 v2 K7 L
' j5 I5 F! ^3 q5 J+ y, c6 L补充内容 (2014-9-22 09:52):) L2 W3 I' ~; m1 [ C1 E
其实..新手.体力溢出.是好事情..对于 游戏运营商... 你会发现..一个..刚..玩的..新手..玩..了一天..这个.游戏..还没..用完体力...有利于 游戏推广. |
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