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主要 有个问题 引入 升级奖 体力机制的话,,现有的 体力 体系就要全改了, 体力 总量 就会 随着 等级提高 而提高 ,不然 低级的时候 体力溢出太多了.
5 L" L2 N3 }' S" I, G就会造成另一个困扰,,对新手很不友好的困扰... .. 我 睡一觉 体力浪费了好多..因为 有可能 新手的 ....体力 上限.. 不够我..睡 一觉...回的..+ f0 s# \ Q- c* b4 V' S
( g4 [% W+ E+ O+ h/ Q5 ]2 \补充内容 (2014-9-22 09:48):
2 m" ~ J2 I4 V; l9 J! O# W这样......就会 造成很严重的后果...譬如..神马睡到一半自然醒.等爆肝后遗症.; d0 a- I: c* k( v3 j# C
2 ?: n) t6 s- a9 O2 O补充内容 (2014-9-22 09:49):/ v1 q5 N3 q' F; w( e; Z6 q
还有...我明显是 支持...升级 满...体力的........有 便宜不占 ...是王八蛋...' b/ t* D: [3 ]% Q
8 w0 {3 @) a- \8 U9 f q补充内容 (2014-9-22 09:52):
5 I7 z' \3 \1 {( \其实..新手.体力溢出.是好事情..对于 游戏运营商... 你会发现..一个..刚..玩的..新手..玩..了一天..这个.游戏..还没..用完体力...有利于 游戏推广. |
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