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主要 有个问题 引入 升级奖 体力机制的话,,现有的 体力 体系就要全改了, 体力 总量 就会 随着 等级提高 而提高 ,不然 低级的时候 体力溢出太多了.$ [% n/ `. q( E
就会造成另一个困扰,,对新手很不友好的困扰... .. 我 睡一觉 体力浪费了好多..因为 有可能 新手的 ....体力 上限.. 不够我..睡 一觉...回的..
# o3 T5 N4 m/ k/ u8 f% V( f- z# I* A4 c9 A& U6 N8 Z! R
补充内容 (2014-9-22 09:48):
" M; ]5 j$ T# s, D9 F这样......就会 造成很严重的后果...譬如..神马睡到一半自然醒.等爆肝后遗症.
! w B2 A9 u" m& e9 `8 `5 n
' ~8 [: P+ i7 r; b: L补充内容 (2014-9-22 09:49):" b* d$ t; d5 d0 L9 f
还有...我明显是 支持...升级 满...体力的........有 便宜不占 ...是王八蛋...- r! j: u7 M/ C6 j+ B( [
3 m. z7 k5 _$ ^: d) w8 L% r: a( y
补充内容 (2014-9-22 09:52):( V6 l6 P7 \6 x: p4 a
其实..新手.体力溢出.是好事情..对于 游戏运营商... 你会发现..一个..刚..玩的..新手..玩..了一天..这个.游戏..还没..用完体力...有利于 游戏推广. |
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