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主要 有个问题 引入 升级奖 体力机制的话,,现有的 体力 体系就要全改了, 体力 总量 就会 随着 等级提高 而提高 ,不然 低级的时候 体力溢出太多了./ E4 k7 s) J( B# Z6 y( G: g% W
就会造成另一个困扰,,对新手很不友好的困扰... .. 我 睡一觉 体力浪费了好多..因为 有可能 新手的 ....体力 上限.. 不够我..睡 一觉...回的..: V ?1 U! t4 T" u2 g$ ^% |
: h0 [2 M3 y- ^- ^
补充内容 (2014-9-22 09:48):
2 b f' p) G; _) w& D8 Y这样......就会 造成很严重的后果...譬如..神马睡到一半自然醒.等爆肝后遗症.
. m, ?1 x3 ` o% B. {# |0 e7 _5 N2 e
补充内容 (2014-9-22 09:49):' N I3 B8 b* Q: E! u' B$ W
还有...我明显是 支持...升级 满...体力的........有 便宜不占 ...是王八蛋.... b6 n I: K6 t, m: e* {
1 H1 J% l2 r7 { Y; p; j
补充内容 (2014-9-22 09:52):8 c! `& K1 V( T8 }" R& l# c
其实..新手.体力溢出.是好事情..对于 游戏运营商... 你会发现..一个..刚..玩的..新手..玩..了一天..这个.游戏..还没..用完体力...有利于 游戏推广. |
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