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[爆料] 3D手游《谁是大英雄》公测深度测评:第一武侠 第一精品

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发表于 2014-6-28 15:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本帖最后由 舞云裳 于 2014-6-28 15:28 编辑

  “画面精美,技能炫酷、战斗感极强”——这是小编对《谁是大英雄》的第一印象。尽管这只是一款基于IOS和安卓平台运行的手机网游,但从游戏所使用的引擎技术与现有的内容量来看,其品质均已达到端游大作的水准。在玩法上,游戏推出了“变装幻形”“动态武学”“PVP与PVE平衡成长”等多种特色玩法,并加入了浓郁的武侠元素,以韩式美术为画面风格,场景的设计与表现都极具自然,细腻精致。同时,游戏的战斗也非常注重音乐音效与发力、受力、打击等多个因素的结合,所以无论是PVP还是PVE,单挑还是群战,《谁是大英雄》的战斗总能够带给我们最真实的感受。

  正是因为这些特色与优势,使得《谁是大英雄》在同类产品中脱颖而出,成为热门手游。那《谁是大英雄》到底是一款怎样的游戏?特色与玩法又如何表现?那本次小编就通过深度试玩来为玩家一一解析。
  官方微信号:cyouhero
  PC版官网:http://hero.changyou.com
  手机官网:http://m.hero.changyou.com

  【游戏简介】
  《谁是大英雄》是由国际知名研发商SmileGate使用Unity3D引擎开发的一款3D武侠手游大作。游戏融合了策略、动作、格斗游戏的元素,以“拳拳到肉”的狠武侠艺术带给玩家最真实的战斗体验。目前,游戏设有四大门派,260种炫酷武功,超过1000项任务以及数十万种英雄个性造型设定,并以多重创新玩法有机串联PVE与PVP成长体系。同时,游戏以精美的韩式画风展现出东方武侠神韵,为玩家们呈现出一个全景、立体的魔幻武侠世界。

  目前,《谁是大英雄》已于6月26日在安卓渠道与IOS越狱版上线,小伙伴们可以登陆官网下载进入游戏体验,而IOS正版也会在近期上线。

  IOS越狱官方下载:http://mrd.changyou.com/ssdyx/client/easternhero.cy.live_v66.ipa
  安卓官方下载:http://mrd.changyou.com/ssdyx/client/medusah_signed_easternhero.cy_live_cyou_v66_guild.apk

  【深度测评】

  画面点评:细腻精美  感官觉醒

  长期以来,韩国游戏之所以能够得到中国玩家的关注与追捧,不仅仅是因为韩国本土的游戏公司对引擎技术的应用精益求精,更重要的是美术的设计也有着独特的风格,能够在视觉表现力上以精美、细腻与大气而呈现。

  正是由于韩游的这些“天然优势”,让《谁是大英雄》在视觉表现力上也得到了完美体现。《谁是大英雄》在研发制作过程中采用了业内知名的Unity3D引擎开发制作,运用多种粒子特效与渲染技术为游戏精打细磨,并在韩式画风的基础上以3D视角为玩家们展现出了一个高清立体、气势磅礴的3D武侠世界。

图2:顶级引擎开发制作 尽显魔幻武侠江湖


图3:《谁是大英雄》魔幻江湖 跌宕起伏的英雄路

  战斗点评:双策略判定  光影炫酷华丽

  在战斗设计上,《谁是大英雄》采用了策略性浓郁的猜拳判定和速度数值判定两种机制,取消了一贯的“你打一下,我回一下”的陈旧模式。由于武功带有石头、剪刀、布此三种属性,所以玩家在施展武功时,需要经过两个环节的判定。第一环节为猜拳判定,判定的依据会按照布克石头、石头克剪刀、剪刀克布这样的原理进行判定,所以如果己方的当前武功属性是剪刀,敌方武功属性为拳头的话,那么敌方优先进入第二环节。

  第二环节主要为速度判定,与石头剪刀布一样,攻速也是武功带有的属性之一。在该阶段判定时,如果敌方的攻速是90,己方的攻速是100,那么己方先发。


图4:以石头剪刀布为主的策略战斗

  另外,武功还可以镶嵌组合与升级,在战斗表现方面,也有着华丽炫酷的光影色彩,同时,在施力与受力以及音乐音效的融合度紧密,打击感也比较出色,使得整场战斗都充满了策略性与震屏感。


图5:炫酷战斗实景截图


图6:炫酷战斗实景截图


图7:炫酷战斗实景截图


图8:炫酷战斗实景截图


图9:炫酷战斗实景截图

  玩法点评:PVP与PVE双体系平衡  注重多元玩法

  《谁是大英雄》以战斗为核心,注重PVP与PVE的平衡性,其单体系的玩法数量较为平衡,玩法也较多,并包含了单挑与群战两类不同的社交战斗设定,不存在像其他游戏那样重视PVP或是PVE这类现象。所以玩家们在体验PVE与PVP的时候会发现,不管选择哪个体系,在畅玩多个模式的同时,都能够获得足够的经验与道具奖励,轻松升级。


图10:武林大会


图11:激战群雄,成就门派第一人


图12:奇缘任务

  目前,在PVE模式方面,游戏设有委托任务、通天塔、每日侠行、长生教、世外奇缘等,在PVP玩法设计有武林大会(1V1)、英雄之塔(1V1)、赏金擂台(1V1)、血盟争霸战(公会V公会)、关卡争夺战(阵营V阵营)等多个模式。

  从这样的战斗体系可以看出,《谁是大英雄》的每类成长体系都具有平衡性,在这种社交体系的同时加入多种不同的战斗玩法,满足不同玩家在成长过程中的需求,让选择性更高。

  幻装点评:时尚个性  玩法创意

  对其他游戏来说,装备可能只是一类防具,一种可以抵挡敌人攻击的护甲,但在《谁是大英雄》中,装备也是一种艺术品。

  在设计方面,《谁是大英雄》独创了“装备幻型”玩法,玩家们可以自由融合数千种不同类别的装备,打造专属于自己形象的时尚Style。在玩法上,玩家们通过界面上的装备店——强化防具——合成防具等步骤,即可对装备进行融合。融合时,被融合的装备级别需要高于融合装备的级别,同时需要支付线团、铜币等道具。融合后的装备在外观上会发生一定的变化,不同风格的高等级的装备在融合时的变化是比较显著的,而且在外观上也的确个性。

  此外,装备的设计也极具潮流感,在这里小伙伴可以看到古代武林江湖门派中的宗派服、日式的剑道服等。


图13:别具一格的特色装备

  其他点评:内容丰富  媲美端游

  在亲身经历过以上特色内容外,《谁是大英雄》在其他方面也是可圈可点的,比如60万字的世界观剧情,1000项以上的不同剧情任务、拟真的战斗体系、门派交互与血盟(公会)社交等,都能够满足小伙伴们对游戏在体验上的需求,正式这些独有的特色与内容,使得《谁是大英雄》的整体品质不输于端游。


图14:四大门派兵器一览


图15:武功升级界面

  通过本次试玩,小编认为《谁是大英雄》在武功技能、装备玩法上颠覆了同类游戏的单一设定,在PVP与PVE比重上更是以多元化的玩法满足了不同玩家的需求;而对于游戏整体内容来说,精致唯美的韩式画风、即时演算下的震屏打击以可以自由幻化融合装备的创意玩法等,都让《谁是大英雄》与同体验的手游拉开了距离,不再同质化。

  我们期待游戏在后续的开发中,《谁是大英雄》能给所有玩家带来更多的精彩体验。
  更多有关《谁是大英雄》的最新情报,还请大家继续关注橙柚社区。


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