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本帖最后由 LaCie.死镰 于 2015-6-17 14:03 编辑
首先 再次申明 不是水帖 秉持着认真严谨的态度发了这个帖子 我是越狱服小刺客
原4区 L.死镰 现10区 墓歌 谢谢大家也恳请大家认真阅读
顺便说下 狗与平淡的路不得入内 谢谢合作
再是请求版主不要回复那些官腔 这里不需要
这几日游戏更新之后 刺客玩家的心理承受能力受到了极大的挑战 曾今给刺客撑起一片天空高玩逐个退游 包括我身边的一些好友 还有昨天刚认识的一个大美女 表示很伤心
切回正题 这个版本刺客的生存相对艰难很多
现阶段关于挡格突进的变动 还有技能特效不存在等等的唾骂贴 但其实 真正让高玩退游的是这些么
所谓一个版本一个神 斩魂的强势 刺客的弱势 鬼手的中庸都不至于超出大家的承受范围
介于上个版本的刺客的不俗表现(呵呵)这个版本被削也无可厚非
如果只是游戏技能以及刺客本身技能造成的弱势 我不觉得有什么问题 弱就弱呗 当初的刺客也不是这样在一阵嫌弃声中成长起来的 即使在技能等强削的情况下 我依然相信有大神能撑起一片天空
更何况 刺客在这个版本也并非那么弱势 技能的爆发仍然没有被完全摒弃不是么
然后仔细想来 刺客更新前的优势在哪里 高爆发 恩 一个 无限连 恩 又一个 至于突进真算优势么 个人觉得刺客的突进优势应该归入无限连不是么 别告诉我其他职业的突进是假的 其他的 你们来分析补充下 我暂时想不到值得称道的优势了 鬼手的远程 破霸体 控制 反击四个优势吧 不比刺客少吧 斩魂的挡格反击 霸体 不差吧 旧版本为何却如此攻击刺客 就因为无限连? 要是能吧技能特效做好 我宁愿不要无限连也不愿意看着对方的龟壳无可奈何!这我想也是大多被刺客高玩诟病的地方
说回新版本到底如何凌虐刺客的心
所谓的游戏平衡 就是在凸显一个游戏角色定位的时候 通过拥有其他另外职业没有的优势 来补足逊色于其他职业特点的缺陷 举例来说 传奇法师的皮薄换来了高伤 战士的血后就要面临输出相对困乏的窘境 抱歉不是传奇玩家 形容可能不到位 说回魔剑 刺客的挡格在老版本是废的 技能破霸的效果不存在 万幸有无限连来弥补 既然官方觉得这样的优势太过于突出 取消 我可以理解 这时候分析一下 刺客剩下什么 爆发!那一点点可怜的爆发却在技能容易被打断 无法破盾 伤害造成的硬直下的前提下完全无限体现 这时候 刺客剩下什么!这还不是最心寒的地方 请继续看下去
鬼手这个版本加了CD 剪掉了升龙的破盾 就当这个是存在的 远距离攻击 相对高的锁定 技能的控制效果 这些优势确实变弱 但是仍然存在不是么 挡格反击呢 斩魂我就不说了 都是泪
既然一个版本一个神 作为曾经貌似辉煌过的刺客 我无法吐槽这些改动 基于游戏合理范围的调整 我无法提出质疑
就算策划把技能描述的实际从未生效过的破霸体(刃旋偶尔能破盾 呵呵 偶尔哦)直接去掉 我也不介意!完全不介意
我介意的在哪里 个别职业特色的不明显 职业不够犀利没有特色 没问题 我虽然希望刺客强势 但是刺客的弱势我也能接受
但是
但是
但是
鬼手反击的远程火球 斩魂冲上去的大刀 在挡格反击的时候确实有反击这个东西存在 对于刺客 官方弥补了上一版本中基本不触发的几率 貌似很良心 很是你告诉我 反击的时候基本在原地挥刀打不到人算什么反击!这公平么 不公平
斩魂的技能全程霸体 鬼手技能释放前后的霸体 我们也都认同 但是刺客技能的轻易被打断算什么 瞬身第一段打完中间那点小小的间隙 竟然能被轻易打断 这算什么 又一个不公平
斩魂鬼手突进后的一小段时间是存在霸体的 刺客呢 突进结束收到攻击立刻进入僵直 这算什么 再一个不公平
斩魂鬼手带着霸体盾自由出入技能不吃僵直 而带盾刺客却只能在气功炮和疯狗咬中苦苦挣扎 无法顺利突进 别告诉我你们没有看到过带盾刺客仍然出现僵直 这仍然是一个不公平
前边说过了 职业技能特效不突显 完全可以接受 可是在共有的技能状态下 刺客却受到了严重的歧视!霸体突进挡格反击僵直各方面 刺客同样作为魔剑的一员 同样使用着一样的技能 却受到了如此严重的差别待遇 这不合理 这才是真正逼退玩家的原因!这已经不是角色定位 版本主角花落谁家的问题 这已经超出游戏的基本设定 这已经可以归结于bug的范畴 这才是真正寒了刺客心的地方!
抱歉又说了这么多 但是好歹是手打的 请大家认真阅读 有问题可以指出 我会仔细思考 至于平淡的路等犬科动物的狗吠 抱歉 我会忽略
最后 敬请各位还在玩或者已经退游的玩家 特别是刺客玩家 留下您的姓名区服 请务必顶起这帖子
—————越狱4区 L.死镰
越狱10区 墓歌 |
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