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[闲聊] 门客系统感觉就是一鸡肋,食之无味,弃之可惜

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楼主
发表于 2015-9-17 14:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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真心希望能把门客这一设置改改,或者干脆不要门客,直接让玩家上阵自己想要的角色,那多好!
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发表于 2015-9-17 14:28 | 只看该作者
取消门客位置 非R 小R玩家更艰辛了。。0 J. B# k1 Q$ \
  好不容易和其他中R 脸黑的大R能打打  一加人 差距又出来了。。
  t/ @8 U+ I+ y( X   资源充足的玩家就希望这样 多个强力角色上阵 比武更没压力了。。。
未来难预测 坚持当下的选择
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发表于 2015-9-17 14:29 | 只看该作者
有了金人,门客作用很大的,一死加那么多攻击,而且可以分散霸气压制
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 楼主| 发表于 2015-9-17 14:39 | 只看该作者
伤不起的你不懂 发表于 2015-9-17 14:29
% C3 z: j8 S$ N: O1 r4 h有了金人,门客作用很大的,一死加那么多攻击,而且可以分散霸气压制

" \1 ?& R4 X; Z9 M2 |如果玩家自己可以再上一个角色,效果也一样啊。
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发表于 2015-9-17 14:40 来自手机 | 只看该作者
是啊,门客对实力低的有点用
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 楼主| 发表于 2015-9-17 14:47 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:28
; g; ?5 |5 Z( Z* W- }取消门客位置 非R 小R玩家更艰辛了。。
6 g' M* y! ^! o  好不容易和其他中R 脸黑的大R能打打  一加人 差距又出来了。。, u  y( N6 j5 x- A* ?8 H
   ...

4 h' p$ s! a7 q5 r. \+ |2 m说的也没错,我刚开始玩的时候,门客确实起到了作用。2 k8 u) d$ K# m6 p" e9 X) m$ Q( J
可是等到自身人物提升了一定程度以后,门客就显得很鸡肋了。5 E# s0 o% g) \7 n& Y9 I8 \5 ?* P4 v
门客馆里出橙卡的概率又不高,四星橙卡就更少了。我表示还没见过五星以上的橙卡……
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发表于 2015-9-17 14:50 | 只看该作者
wardragonsky 发表于 2015-9-17 14:47) m6 @; I( q0 v0 K$ I
说的也没错,我刚开始玩的时候,门客确实起到了作用。
2 @9 b$ b5 F% w4 i: y可是等到自身人物提升了一定程度以后,门客就显得 ...
8 t/ x% {) |3 z2 W
四星以上的门客要元宝刷才能刷出来
- s! U3 L  t  U  话说现在门客左右确实不大了
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发表于 2015-9-17 15:29 来自手机 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:50" I( _- U+ r; i) U! E% j
四星以上的门客要元宝刷才能刷出来& O" h' r. n6 V" N
  话说现在门客左右确实不大了

& m2 ]/ @& c, ]4 d0 Y0 E& l加缘分,还有死后给朱雀加怒
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发表于 2015-9-17 15:30 来自手机 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:50
! A+ x: N* r# B4 E8 f四星以上的门客要元宝刷才能刷出来
! v. t9 e& y7 \2 o  话说现在门客左右确实不大了

, o' w. k, `, }1 g! g2 I还有就是充当炮灰
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发表于 2015-9-17 17:28 来自手机 | 只看该作者
钮浩然 发表于 2015-9-17 15:304 J! a: `6 v2 h2 M
还有就是充当炮灰
" X8 q2 g3 S. M3 ]8 `
还可分摊连横霸气
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农村早上鸡叫人,城里晚上人叫鸡!

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发表于 2015-9-17 19:38 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:28
; k8 _: G# V: F/ o5 u取消门客位置 非R 小R玩家更艰辛了。。8 @) Q7 Z) v7 U' W. L. g
  好不容易和其他中R 脸黑的大R能打打  一加人 差距又出来了。。1 C% H& d9 D7 W* F  \1 \. J* ]8 y  h4 x
   ...

( d/ a& }% a4 @6 F% |- O6 A" L说实话。我到觉得门客可以改一改 到不是把门客去掉。就是改一下 普通 精英和稀有; ?( K2 q+ |1 H+ y
" m8 ?3 }1 I  B3 [, u7 c. t
就比如稀有。起码是不是稀有都都是橙色的。哪怕你出一些垃圾橙色也可以啊* t  u( Q) t1 m/ R( {/ m9 G

# d1 p8 N5 U8 U要不还叫稀有干什么?像蓝色50级一星  紫色40级没星的。这样也放在稀有里面。觉得还是有点扯!2 _" @7 W  H0 U  L6 d0 Q# _
5 h0 ~; A; P9 X/ g. y% o
这个我觉得从一开始设计上就是个很大的漏洞   起码无论咋刷新。觉得都一定是三个橙。
& @0 @% Z) T7 I; ~1 C
  Q! ^2 C7 }* h* u. d; y心里感觉上会舒服些 至于是不是刷出来自己想要的。那还是看几率和运气
+ o  l0 U: }/ [  B. m( y6 I* H2 L+ r$ L
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发表于 2015-9-17 21:11 | 只看该作者
精魄都4万多了,没点用。改成可雇佣可上阵自己的角色,一举两得。
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发表于 2015-9-17 22:19 | 只看该作者
希望能上阵自己的角色,肯定比门客强~
因为喜欢<秦时明月>动画,才开始玩手游的~
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发表于 2015-9-18 11:39 来自手机 | 只看该作者
龙战于野 发表于 2015-9-17 21:11
/ u* m; C! v8 W. @1 @; n精魄都4万多了,没点用。改成可雇佣可上阵自己的角色,一举两得。
0 @( g8 r* x, e4 I/ U7 m
嗯,这个想法好,顶一个,下次大更希望出现吧,否则这游戏其他的刺激性改进都没了,希望各位斑竹反应下
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 楼主| 发表于 2015-9-18 12:39 | 只看该作者
qzfzgh 发表于 2015-9-18 11:39
  A3 E6 f  C1 N9 X* }7 W) K2 n嗯,这个想法好,顶一个,下次大更希望出现吧,否则这游戏其他的刺激性改进都没了,希望各位斑竹反应下 ...
" k5 V$ O& j9 E2 ?* Q: Z& ]4 [
顶起,好歹改进一下,刺激一下玩家的神经嘛……
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真相可以有很多个

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发表于 2015-9-18 17:36 | 只看该作者
有5星乌龟的都不用门客 开场一个乌龟盾对面要是莫道纵横就碉堡了
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发表于 2015-9-18 18:15 | 只看该作者
。。。并培养不起6个人,出了12星,小R培养5个都感到了莫大的压力
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