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[闲聊] 门客系统感觉就是一鸡肋,食之无味,弃之可惜

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楼主
发表于 2015-9-17 14:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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真心希望能把门客这一设置改改,或者干脆不要门客,直接让玩家上阵自己想要的角色,那多好!
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发表于 2015-9-17 14:28 | 只看该作者
取消门客位置 非R 小R玩家更艰辛了。。" l$ O3 X  }  S% ^' d( l' n3 m$ u
  好不容易和其他中R 脸黑的大R能打打  一加人 差距又出来了。。* D" i4 n: b. `# o! e" H' N
   资源充足的玩家就希望这样 多个强力角色上阵 比武更没压力了。。。
未来难预测 坚持当下的选择
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发表于 2015-9-17 14:29 | 只看该作者
有了金人,门客作用很大的,一死加那么多攻击,而且可以分散霸气压制
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 楼主| 发表于 2015-9-17 14:39 | 只看该作者
伤不起的你不懂 发表于 2015-9-17 14:29  @! Q# |1 a1 D9 s; [! q
有了金人,门客作用很大的,一死加那么多攻击,而且可以分散霸气压制

& J" I5 q! H9 ]5 q' |+ P5 a如果玩家自己可以再上一个角色,效果也一样啊。
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发表于 2015-9-17 14:40 来自手机 | 只看该作者
是啊,门客对实力低的有点用
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 楼主| 发表于 2015-9-17 14:47 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:28
0 ~( |) |2 d/ q4 }, d: e/ e" B1 n取消门客位置 非R 小R玩家更艰辛了。。/ Q1 l) x. c; i2 }6 H% a( W
  好不容易和其他中R 脸黑的大R能打打  一加人 差距又出来了。。
+ B( v6 S0 g6 l, }6 g' B+ c9 y1 t   ...

; Z2 E7 T3 u% y' }5 Y说的也没错,我刚开始玩的时候,门客确实起到了作用。4 L  r6 |8 ^$ p3 M4 h- }3 M2 _
可是等到自身人物提升了一定程度以后,门客就显得很鸡肋了。
9 V# @% \+ |6 J1 Z# Y2 m门客馆里出橙卡的概率又不高,四星橙卡就更少了。我表示还没见过五星以上的橙卡……
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发表于 2015-9-17 14:50 | 只看该作者
wardragonsky 发表于 2015-9-17 14:47
7 l8 j5 H9 D" T+ F说的也没错,我刚开始玩的时候,门客确实起到了作用。
( r$ g6 I! X( o; S可是等到自身人物提升了一定程度以后,门客就显得 ...
6 \$ ~7 k2 M' {  O  N* B
四星以上的门客要元宝刷才能刷出来, K" R: J7 |1 L$ l4 s
  话说现在门客左右确实不大了
未来难预测 坚持当下的选择
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发表于 2015-9-17 15:29 来自手机 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:50: A" m. B$ F8 Y7 b8 m7 z7 u% v
四星以上的门客要元宝刷才能刷出来" _' T+ v2 _8 O9 O
  话说现在门客左右确实不大了
( c5 N4 g4 d8 \, F
加缘分,还有死后给朱雀加怒
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发表于 2015-9-17 15:30 来自手机 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:50) d4 e$ d: n7 w$ i3 h
四星以上的门客要元宝刷才能刷出来3 D* o) v- C9 F+ Y( ]9 Y1 `% I
  话说现在门客左右确实不大了
: l* K* @! u/ {. j3 s
还有就是充当炮灰
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发表于 2015-9-17 17:28 来自手机 | 只看该作者
钮浩然 发表于 2015-9-17 15:305 J" C: w. S7 r+ ~  u
还有就是充当炮灰

, n3 S, \! }% B3 u. m5 N还可分摊连横霸气
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农村早上鸡叫人,城里晚上人叫鸡!

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发表于 2015-9-17 19:38 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:28
% U" e& ?7 M) [取消门客位置 非R 小R玩家更艰辛了。。
8 z5 I" H  \4 H  Z$ F* V9 G" J  好不容易和其他中R 脸黑的大R能打打  一加人 差距又出来了。。
# |% U# g7 y: P  ^) i% @   ...
2 T  X! `5 p0 T, f, J/ b
说实话。我到觉得门客可以改一改 到不是把门客去掉。就是改一下 普通 精英和稀有# G+ @+ D' n  d4 g; @

% I4 R* v* K5 O# l. u: `就比如稀有。起码是不是稀有都都是橙色的。哪怕你出一些垃圾橙色也可以啊
, M. D7 [, Q! l# Q1 N- ~3 j& L+ E
% G- b, c8 K% J5 g: t4 X要不还叫稀有干什么?像蓝色50级一星  紫色40级没星的。这样也放在稀有里面。觉得还是有点扯!
* F) x3 @7 @$ v: C- }( U* B9 r
0 U4 s2 F  x1 b) Q) y这个我觉得从一开始设计上就是个很大的漏洞   起码无论咋刷新。觉得都一定是三个橙。, ^+ V* V* u, m) }* I6 |, d* g
5 D( o5 s7 E# T% U
心里感觉上会舒服些 至于是不是刷出来自己想要的。那还是看几率和运气
: @! v2 P& S$ C& |/ j
8 Z) [/ R  f: b% w* k
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发表于 2015-9-17 21:11 | 只看该作者
精魄都4万多了,没点用。改成可雇佣可上阵自己的角色,一举两得。
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发表于 2015-9-17 22:19 | 只看该作者
希望能上阵自己的角色,肯定比门客强~
因为喜欢<秦时明月>动画,才开始玩手游的~
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发表于 2015-9-18 11:39 来自手机 | 只看该作者
龙战于野 发表于 2015-9-17 21:11
& @' D8 h0 d( e6 `/ }" [8 n精魄都4万多了,没点用。改成可雇佣可上阵自己的角色,一举两得。
/ x& Z8 _# k% a4 C4 M" z
嗯,这个想法好,顶一个,下次大更希望出现吧,否则这游戏其他的刺激性改进都没了,希望各位斑竹反应下
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 楼主| 发表于 2015-9-18 12:39 | 只看该作者
qzfzgh 发表于 2015-9-18 11:39
( F; A& \/ R# v+ m" x嗯,这个想法好,顶一个,下次大更希望出现吧,否则这游戏其他的刺激性改进都没了,希望各位斑竹反应下 ...

" Z. d( H' L& Q( s顶起,好歹改进一下,刺激一下玩家的神经嘛……
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真相可以有很多个

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发表于 2015-9-18 17:36 | 只看该作者
有5星乌龟的都不用门客 开场一个乌龟盾对面要是莫道纵横就碉堡了
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论坛元老

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发表于 2015-9-18 18:15 | 只看该作者
。。。并培养不起6个人,出了12星,小R培养5个都感到了莫大的压力
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