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[闲聊] 门客系统感觉就是一鸡肋,食之无味,弃之可惜

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发表于 2015-9-17 14:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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真心希望能把门客这一设置改改,或者干脆不要门客,直接让玩家上阵自己想要的角色,那多好!
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发表于 2015-9-17 14:28 | 只看该作者
取消门客位置 非R 小R玩家更艰辛了。。
, U8 j6 O4 V4 A. {) B% C  好不容易和其他中R 脸黑的大R能打打  一加人 差距又出来了。。
# b. `! \# ]( d4 E" n( e   资源充足的玩家就希望这样 多个强力角色上阵 比武更没压力了。。。
未来难预测 坚持当下的选择
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发表于 2015-9-17 14:29 | 只看该作者
有了金人,门客作用很大的,一死加那么多攻击,而且可以分散霸气压制
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 楼主| 发表于 2015-9-17 14:39 | 只看该作者
伤不起的你不懂 发表于 2015-9-17 14:29
& v" i, L2 Y4 z+ b有了金人,门客作用很大的,一死加那么多攻击,而且可以分散霸气压制

, {0 I! G. l* x" K4 _9 Y如果玩家自己可以再上一个角色,效果也一样啊。
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发表于 2015-9-17 14:40 来自手机 | 只看该作者
是啊,门客对实力低的有点用
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 楼主| 发表于 2015-9-17 14:47 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:289 E) P/ A  Y! Z: n* @; c+ `
取消门客位置 非R 小R玩家更艰辛了。。
) g* B/ Q# a2 C, s- G! i3 O  好不容易和其他中R 脸黑的大R能打打  一加人 差距又出来了。。* M- e. M& ~! c) N0 ^6 c
   ...

  N. v; R# W2 K4 B$ l说的也没错,我刚开始玩的时候,门客确实起到了作用。
. C. [- E8 v6 o. q1 p可是等到自身人物提升了一定程度以后,门客就显得很鸡肋了。6 u$ o8 M! B! t& h/ p
门客馆里出橙卡的概率又不高,四星橙卡就更少了。我表示还没见过五星以上的橙卡……
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发表于 2015-9-17 14:50 | 只看该作者
wardragonsky 发表于 2015-9-17 14:474 [* F$ B0 K. |' W3 w8 R0 x5 C2 V* T; ~
说的也没错,我刚开始玩的时候,门客确实起到了作用。. v9 c8 n& Q  j8 @4 u5 P1 t8 q1 C
可是等到自身人物提升了一定程度以后,门客就显得 ...
0 y. z9 q/ Z! t( H9 }
四星以上的门客要元宝刷才能刷出来
, Z6 B' e- O7 {( }7 J; A- j  话说现在门客左右确实不大了
未来难预测 坚持当下的选择
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发表于 2015-9-17 15:29 来自手机 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:50+ N" X) f1 `5 u) I3 {5 z( e; A
四星以上的门客要元宝刷才能刷出来
1 H  X1 r' f# l6 J6 t3 m( M  话说现在门客左右确实不大了
3 A8 u* [( h) N5 z' Q: e7 I
加缘分,还有死后给朱雀加怒
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发表于 2015-9-17 15:30 来自手机 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:500 g) |- F8 _; V5 j7 l4 e
四星以上的门客要元宝刷才能刷出来; T' u, G- L6 N6 ?6 J. R* N
  话说现在门客左右确实不大了
- c" d* S# O( b  U+ s
还有就是充当炮灰
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发表于 2015-9-17 17:28 来自手机 | 只看该作者
钮浩然 发表于 2015-9-17 15:305 W! d8 ]6 y& ^$ X
还有就是充当炮灰
& {0 E# k' ^7 d" y/ x
还可分摊连横霸气
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农村早上鸡叫人,城里晚上人叫鸡!

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发表于 2015-9-17 19:38 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:28
9 S" x8 [, ^7 e. ?取消门客位置 非R 小R玩家更艰辛了。。3 Y& X* l$ Y1 ~) x4 b5 e$ \
  好不容易和其他中R 脸黑的大R能打打  一加人 差距又出来了。。- Y0 _4 X: ^2 G0 S; t
   ...
0 x2 c. V+ b7 H% \! P; j" D1 m
说实话。我到觉得门客可以改一改 到不是把门客去掉。就是改一下 普通 精英和稀有
6 O0 o% y/ S/ l$ L  b: v8 l& y) m: P/ L% K- m/ ?
就比如稀有。起码是不是稀有都都是橙色的。哪怕你出一些垃圾橙色也可以啊
& E3 q  f5 c$ f: @+ ]4 J6 }4 l$ ?3 x9 h+ O" H- U
要不还叫稀有干什么?像蓝色50级一星  紫色40级没星的。这样也放在稀有里面。觉得还是有点扯!, N* H) M  [% H/ T" s  k, W
/ e  d  I: G5 U  F& F
这个我觉得从一开始设计上就是个很大的漏洞   起码无论咋刷新。觉得都一定是三个橙。. H# v2 M2 K6 U. n6 c
: y% `* }2 @8 c$ w& p+ W7 S
心里感觉上会舒服些 至于是不是刷出来自己想要的。那还是看几率和运气
3 @2 X! ^* U! W& b; L. E( E! r
+ P, c# I2 L( R- L
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发表于 2015-9-17 21:11 | 只看该作者
精魄都4万多了,没点用。改成可雇佣可上阵自己的角色,一举两得。
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发表于 2015-9-17 22:19 | 只看该作者
希望能上阵自己的角色,肯定比门客强~
因为喜欢<秦时明月>动画,才开始玩手游的~
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发表于 2015-9-18 11:39 来自手机 | 只看该作者
龙战于野 发表于 2015-9-17 21:118 {" [( Y8 H* }8 F  u+ n
精魄都4万多了,没点用。改成可雇佣可上阵自己的角色,一举两得。

7 [2 ~+ |1 d) G. b嗯,这个想法好,顶一个,下次大更希望出现吧,否则这游戏其他的刺激性改进都没了,希望各位斑竹反应下
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 楼主| 发表于 2015-9-18 12:39 | 只看该作者
qzfzgh 发表于 2015-9-18 11:393 X: _) C* b7 Z+ ?$ w& Q3 F
嗯,这个想法好,顶一个,下次大更希望出现吧,否则这游戏其他的刺激性改进都没了,希望各位斑竹反应下 ...

4 B* ~! e% j: Z0 E$ t. j顶起,好歹改进一下,刺激一下玩家的神经嘛……
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真相可以有很多个

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发表于 2015-9-18 17:36 | 只看该作者
有5星乌龟的都不用门客 开场一个乌龟盾对面要是莫道纵横就碉堡了
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发表于 2015-9-18 18:15 | 只看该作者
。。。并培养不起6个人,出了12星,小R培养5个都感到了莫大的压力
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