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本帖最后由 ruczz2011 于 2015-10-8 23:07 编辑
跟产品方或者运营组好好沟通下吧,尊享卡的招募也不涉及游戏核心,改起来应该很快的。
个人认为,改动的原因至少有两点:
1.这游戏的重点就是英雄,英雄越多,组合越多,乐趣越多,技术因素越能显现,这是玩家之间的根本差别。那么尊享卡这个消费点对玩家的价值很大部分是一天4次招募,加快了获得英雄的速度。现在的6小时一次这个设置真的很无脑,我都不明白是怎么想出来的。根据正常作息,根本不够一天内发挥4次招募的效能,而只是比普通玩家多了一次而已,很明显这是尊享卡价值的一个缩水。那么玩家就会觉得它的宣传有虚假的成分,看似一天4次,但实际上只是多了一次而已。
2.另外,类似这种抽奖的机制对于手游来说是增加用户粘性的,告诉你游戏里有个未知奖励等着你,吸引玩家时不时进入游戏,可以提高留存。尊享卡一天4次想法很好,一个玩家开了卡后即使他生活中比较忙,可能也会提醒自己按时登陆游戏,这种时不时的曝光会防止玩家流失。但是现在一个玩家实际上只有3次登陆游戏的激励,我想也与尊享卡这个功能的目的背道而驰吧?
如果要修改的话,方式可以有很多个。比如还是12小时一次,但每次可以连续招募两个英雄;或者把招募的时间间隔改成时间段,在规定时间内均可以招募,正好可以跟中午12点晚上6点的送精力时间和下午及晚上的世界boss时间这个四个时间点重合。这里只是提出一些设想,希望运营方面能够考虑一下我的建议,如果说的不对还望轻喷。。。
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