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当一件事情变成天下大势时,任何人都无法置身事外
子房志亡秦 发表于 2016-1-26 10:56 * G4 j* i' G7 T1 K, Q0 u楼上说的是废话,欲知后事如何,请听楼下分解!!!
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菲拉格慕 发表于 2016-1-26 11:02 , I) }; a1 u5 e3 U4 M J' T" S' [功击率越高你的基础攻击越高,伤害率一样;但有一点就是如果你的伤害率超不了对手的免伤率,其伤害为1(除 ...
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菲拉格慕 发表于 2016-1-26 11:027 j/ A5 ]0 m$ h2 W9 D 功击率越高你的基础攻击越高,伤害率一样;但有一点就是如果你的伤害率超不了对手的免伤率,其伤害为1(除 ...
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菲拉格慕 发表于 2016-1-26 11:00) ]7 S' g3 W! h( ^: y8 O" b 我是这样理解的,最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内 ...
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菲拉格慕 发表于 2016-1-26 11:00: w0 O4 K4 B5 L8 R9 S 我是这样理解的,最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内 ...
xiaoshen 发表于 2016-1-26 15:56' n' Z: Q/ h" O 我张良这样子套公式算出的伤害跟实际打的不一样,只是不懂伤害怎么算,在纠结张良走伤害好还是暴击好 ...
菲拉格慕 发表于 2016-1-26 17:131 M0 H+ W$ r, p2 b; W 张良无视抗......
xiaoshen 发表于 2016-1-26 19:14 ) W- C2 {5 R2 V l! [- A s就是按无视抗套你公式算的,我都玩一年三傻了,又不是不知道他无视抗,o(╯□╰)o ...
菲拉格慕 发表于 2016-1-26 19:25 : d: S/ ~$ @) f0 t暴击伤害=最终伤害的1.5—1.8倍的样子,因为普遍抗暴,抗暴能提高也是蛮不错的!6 q0 i6 i! p' J1 p5 U5 Z 这个你自己测试吧!我现 ...
xiaoshen 发表于 2016-1-26 19:14" N+ R" {8 |, O4 d 就是按无视抗套你公式算的,我都玩一年三傻了,又不是不知道他无视抗,o(╯□╰)o ...
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