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当一件事情变成天下大势时,任何人都无法置身事外
子房志亡秦 发表于 2016-1-26 10:56 & L8 J* s3 t( a8 ?! B: b. |楼上说的是废话,欲知后事如何,请听楼下分解!!!
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菲拉格慕 发表于 2016-1-26 11:025 K) J* V, D% ~8 k9 C/ o! n( d 功击率越高你的基础攻击越高,伤害率一样;但有一点就是如果你的伤害率超不了对手的免伤率,其伤害为1(除 ...
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菲拉格慕 发表于 2016-1-26 11:02, [* n# C4 @/ \. Z' G: y ? 功击率越高你的基础攻击越高,伤害率一样;但有一点就是如果你的伤害率超不了对手的免伤率,其伤害为1(除 ...
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菲拉格慕 发表于 2016-1-26 11:00 b4 P) n# s5 O9 c% ?8 ]我是这样理解的,最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内 ...
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菲拉格慕 发表于 2016-1-26 11:00 ) n0 T& J/ m% o" o% X3 X7 \我是这样理解的,最终伤害=基础攻击X【当前回合攻击加成率+1】X【1+当前角色技能伤害率+面板伤害率+对应内 ...
xiaoshen 发表于 2016-1-26 15:56 1 \$ V8 o+ T5 ~& i) B我张良这样子套公式算出的伤害跟实际打的不一样,只是不懂伤害怎么算,在纠结张良走伤害好还是暴击好 ...
菲拉格慕 发表于 2016-1-26 17:13. p) r* v. a( u8 n7 V 张良无视抗......
xiaoshen 发表于 2016-1-26 19:14 / \; J: b& G9 v; L4 l3 A就是按无视抗套你公式算的,我都玩一年三傻了,又不是不知道他无视抗,o(╯□╰)o ...
菲拉格慕 发表于 2016-1-26 19:252 Y/ b8 b' ~2 d: m- i 暴击伤害=最终伤害的1.5—1.8倍的样子,因为普遍抗暴,抗暴能提高也是蛮不错的! - M7 {+ v( @: D' Z$ G$ l# e这个你自己测试吧!我现 ...
xiaoshen 发表于 2016-1-26 19:14 1 h |2 K0 M0 P1 J7 |" {就是按无视抗套你公式算的,我都玩一年三傻了,又不是不知道他无视抗,o(╯□╰)o ...
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