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本帖最后由 平地生秋兰 于 2016-4-12 10:00 编辑 8 o0 d& E+ {3 d6 P
6 E1 H; k( c. q9 {' i/ Z在下玩秦二也半年有余,曾经迷上了这部国产动漫,于是也开始支持秦时明月游戏
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秦一属于画面萌萌哒,看着很逗,个人不愿天天追。不追等级就落后,战力自然跟不上,因此没法玩下去了。
; `4 o( \5 |- xPs:角色属性也相对平衡,厉害人物自然是要RMB才能得到的,平民攒出一个就是一个(不需同名卡);家园中项目多多,类似农场般的经营,算是花样很多吧。
3 F: L" S Q$ F- w$ ?" m新秦时明月类似刀塔传奇,然而人物形象介于萌和美之间,于是就没有特色了(用丑形容也不为过);等级和装备是重点,RMB能得到的非R花时间也能得到。
: G* j( R2 s. N+ l3 D: t9 }个人觉得阵容搭配可以多样化,属于每天上与不上并没有太大影响的那种,可以怡情。- m, T7 g) t" P- K7 R
2 P2 x. c4 q# B+ S3 m* X" ~! e终于轮到说秦二了,画风唯美,无论是技能命名还是角色缘分都涉及很多历史典故或文学经典,可以说是最具有文化内涵的游戏) J- P2 a6 I# G( R/ u+ F/ u
人物形象与配音十分个性化,阵容搭配多样。个人觉得大多秦2玩家都属于个人修养和智慧很高的那种,论坛里的探讨也很是有趣。绝对是款好游戏,现况却令人惋惜。9 h' |' N( O. p* O* {
) c9 ?' L. R4 v首先,霸气决定成败。纵观论坛中的热点,对于霸气的讨论是极多的,天地无用和逆乾坤的价值确实很大。不过单从比武常来说,逆乾坤具有更大的作用,但由于机关城和天几楼的存在让天地无用的作用凸显,那么霸气丹炙手可热也就不难理解了。但是抛开机关城和天机楼的存在,其实12种合纵各有各的好处,因此这项设计显得缺陷很大,也就导致了现在的一种异常现象,大多数玩家都是为洗天地而存在的。洗霸气跟玩刮刮乐有何区别呢?5 c/ f, x/ M- L6 l
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其次,消费的快乐。不得不说限时消费是一种得到道具或物品的好方法,然而比重却是却来越高。5K→8K→1W2→1W6......这是在推销大小月卡吧,维系游戏的存在而必须坑钱是可以理解的,程度却是越来越重。平民花3个月能得到一只“瑞木蓉·橙”也算是可喜可贺的。剧情毫无新意,等级没有作用,好处是每天签个到就行,领下元宝,坐等消费。游戏签到岂不和上班打卡似乎是一样一样的?0 l" [7 r5 V1 `+ F: A4 m$ }& I: x
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以上两点是否昭示了策划的江郎才尽,又或是暗示了秦二的穷途末路。绽放时太美,凋零得太快!
5 S( h6 m2 u. k5 k( C奈何在下看破却难舍!
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