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现在版本的赤练和雪女是两个极端,一个完控全场,一个全体免疫,导致比武场都要两个一起上场,极度浪费资源。+ I. s9 c+ z, h% N9 v
建议赤练技能改为只能控制1回合、或者控制几率降低(目标越多效果就要降低),伤害改为以前一样,这样即便1手被控制,后面还有可能翻盘,而不是完胜或完败。; m, t: V; j; a+ h H b! t
建议雪女技能改为降低控制几率,或者50%概率使己方免疫控制,这样不至于让控制阵容毫无还手之力。; S7 O; T u' _# _$ K$ I6 H% a2 @
很多游戏都有控制类角色,但是没有完控或免疫这么极端的,只是通过技能修炼和装备搭配做到增加或减少控制效果(可参照网易的一些游戏)。/ s; I. S! u/ ]& d: t) G
数据推演一下:
) _! e x( ] }/ dA阵赤练控制几率50%,B阵雪女减控几率20%,这样A的实际控制几率是30%,
' ?" D3 L3 Y/ r* {/ B那么B阵被控制的人数=1*0.3%*6=1.8,理论上最多可以控制2人,实际上一般会在0~4人间波动,! P T1 i/ W( J' R, n) E2 G# Q
这样即使B被控制,还是有翻盘的可能,而不是对面有雪女就毫无胜算。
8 y+ ^9 g6 | ^) h以后可以出些增加控制几率或减少控制几率的装备和经脉,类似于命中和闪避,暴击与抗暴等。
, W' n9 v( F+ a! ^9 N& l这样大神可以通过提升装备或经脉来提高或减少控制效果,而不是在阵容里硬塞两个花瓶,阵容才会更多变,战斗结果才不会一边倒。
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6 v$ v" {# ^* g6 A: z试想韩信技能要是普攻100%免疫暴击,100%闪避,这还能玩吗?
( b$ J6 v2 h' h4 d如果你知道100%会输,你1块钱都不会去赌;但是如果有10%可能赢,你也许会堵上一切,想让玩家砸钱,请先给他希望!
7 f6 w0 m6 r# n5 S$ X; ~3 |望开发组三思。
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