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为进一步让游戏角色与动画角色统一,建议对以下两个人进行修改。
0 f# p9 t, K1 g2 u9 k1,在动画里,盖聂的速度是超过星魂的。见盖聂与星魂对决。把盖聂定义为防,不是太合适。
' O+ r+ I* G- u6 U2,星魂这角色在动画里没有一点特色,看那两个垃圾技能名就知道,一个四,一个八,额 星魂在动画中给人最深刻的是控魂,而不是聚气成刃。
& L& `0 ~& b" \9 G! n将盖聂改成攻,攻击是最好的防御,在盖聂身上体现的淋漓尽致,在动画中盖聂可用木剑,木剑有多少攻击啊?你们定义为防御 可笑( }/ q& S. ?- k- Q$ F
将星魂改为辅助,把怒气技能改成控魂,使敌人混乱。让这个角色在游戏中真真活过来 ,不然就是垃圾。
- Y2 K- }, T$ a希望游戏开发组的人员将动画多看看成不,; H7 e( `' ^$ R7 l
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