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为进一步让游戏角色与动画角色统一,建议对以下两个人进行修改。
& [! D& @$ Z! h% [, H- u1,在动画里,盖聂的速度是超过星魂的。见盖聂与星魂对决。把盖聂定义为防,不是太合适。0 t$ Z- s: i! o
2,星魂这角色在动画里没有一点特色,看那两个垃圾技能名就知道,一个四,一个八,额 星魂在动画中给人最深刻的是控魂,而不是聚气成刃。3 Q/ f( G+ N" `7 b% X7 |( C
将盖聂改成攻,攻击是最好的防御,在盖聂身上体现的淋漓尽致,在动画中盖聂可用木剑,木剑有多少攻击啊?你们定义为防御 可笑
8 J9 ^6 c5 d' T' V0 b! x6 N将星魂改为辅助,把怒气技能改成控魂,使敌人混乱。让这个角色在游戏中真真活过来 ,不然就是垃圾。7 G) s- W$ V% z# r! ^: M
希望游戏开发组的人员将动画多看看成不,
9 s$ R( @* {" [2 `6 O( f, S& I |
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