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[闲聊] 门客系统感觉就是一鸡肋,食之无味,弃之可惜

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楼主
发表于 2015-9-17 14:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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真心希望能把门客这一设置改改,或者干脆不要门客,直接让玩家上阵自己想要的角色,那多好!
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发表于 2015-9-17 14:28 | 只看该作者
取消门客位置 非R 小R玩家更艰辛了。。
' \7 }! K1 Q1 k0 p9 J  好不容易和其他中R 脸黑的大R能打打  一加人 差距又出来了。。
* [% T* e. @! ]. d1 C( a   资源充足的玩家就希望这样 多个强力角色上阵 比武更没压力了。。。
未来难预测 坚持当下的选择
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发表于 2015-9-17 14:29 | 只看该作者
有了金人,门客作用很大的,一死加那么多攻击,而且可以分散霸气压制
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 楼主| 发表于 2015-9-17 14:39 | 只看该作者
伤不起的你不懂 发表于 2015-9-17 14:29) P. b1 ], h) w8 G( J, B
有了金人,门客作用很大的,一死加那么多攻击,而且可以分散霸气压制

$ E- E8 L' d8 \如果玩家自己可以再上一个角色,效果也一样啊。
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发表于 2015-9-17 14:40 来自手机 | 只看该作者
是啊,门客对实力低的有点用
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 楼主| 发表于 2015-9-17 14:47 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:28( k  b  A4 a9 m7 @; a7 U0 ^/ t
取消门客位置 非R 小R玩家更艰辛了。。- I+ M5 N- v, t- Y, R
  好不容易和其他中R 脸黑的大R能打打  一加人 差距又出来了。。0 i7 i& z( x7 a, [1 s
   ...
0 n0 G' j1 l! n# M
说的也没错,我刚开始玩的时候,门客确实起到了作用。7 c+ X0 }- Y, v. F( o
可是等到自身人物提升了一定程度以后,门客就显得很鸡肋了。  S+ |) G: V7 R4 c' z3 Y
门客馆里出橙卡的概率又不高,四星橙卡就更少了。我表示还没见过五星以上的橙卡……
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发表于 2015-9-17 14:50 | 只看该作者
wardragonsky 发表于 2015-9-17 14:47
6 G# E$ a. P3 i! K1 r! j+ k$ E说的也没错,我刚开始玩的时候,门客确实起到了作用。% j* Q, Y' D4 o
可是等到自身人物提升了一定程度以后,门客就显得 ...
6 n& P- g+ M1 a* D7 L1 V" y; M" f
四星以上的门客要元宝刷才能刷出来
$ P- H- v4 T+ W7 g0 c' S8 ^/ l  话说现在门客左右确实不大了
未来难预测 坚持当下的选择
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发表于 2015-9-17 15:29 来自手机 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:50; N1 c( Z( ^6 C1 y9 U) u
四星以上的门客要元宝刷才能刷出来
# u7 W8 e/ I2 ^/ `4 }  话说现在门客左右确实不大了
' {, B9 Q* e. w# }4 p
加缘分,还有死后给朱雀加怒
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发表于 2015-9-17 15:30 来自手机 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:500 S7 `# X4 r9 y* w
四星以上的门客要元宝刷才能刷出来
9 d4 ]5 f% [- o$ c5 }. c  话说现在门客左右确实不大了
/ {: i4 Z4 m) x- S
还有就是充当炮灰
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发表于 2015-9-17 17:28 来自手机 | 只看该作者
钮浩然 发表于 2015-9-17 15:30% q# ]( |( C- N1 p' b
还有就是充当炮灰
# I4 f5 U; |) z% l, K8 N8 S
还可分摊连横霸气
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农村早上鸡叫人,城里晚上人叫鸡!

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发表于 2015-9-17 19:38 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:28
+ ^5 W: v! }# Y0 B' L! N取消门客位置 非R 小R玩家更艰辛了。。8 C" W: J8 K9 P* h  G/ q7 x
  好不容易和其他中R 脸黑的大R能打打  一加人 差距又出来了。。& q  {# r* @  R8 {( g" k/ x3 G7 ~
   ...
* w; S/ @! o% O& F) I& Y9 o5 @& |
说实话。我到觉得门客可以改一改 到不是把门客去掉。就是改一下 普通 精英和稀有4 m; R5 b) W2 h' E

8 T/ @2 n0 D, R+ \5 b: A就比如稀有。起码是不是稀有都都是橙色的。哪怕你出一些垃圾橙色也可以啊
  {+ X6 t) S" b3 M0 H
3 a' T& v, R2 c- k要不还叫稀有干什么?像蓝色50级一星  紫色40级没星的。这样也放在稀有里面。觉得还是有点扯!7 G$ J5 }. M9 l2 h" o9 x( Q! Y
8 A- I: Q! ~3 G  ?
这个我觉得从一开始设计上就是个很大的漏洞   起码无论咋刷新。觉得都一定是三个橙。
1 [7 Y# D$ Y9 ]3 y) n+ K3 V/ e% t
心里感觉上会舒服些 至于是不是刷出来自己想要的。那还是看几率和运气- [& K6 l: U" z# H  X
- u' a" a4 M% N- L$ @* R; |
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发表于 2015-9-17 21:11 | 只看该作者
精魄都4万多了,没点用。改成可雇佣可上阵自己的角色,一举两得。
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发表于 2015-9-17 22:19 | 只看该作者
希望能上阵自己的角色,肯定比门客强~
因为喜欢<秦时明月>动画,才开始玩手游的~
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发表于 2015-9-18 11:39 来自手机 | 只看该作者
龙战于野 发表于 2015-9-17 21:11. a8 p# |; _3 K9 [/ L, ~4 Y% t
精魄都4万多了,没点用。改成可雇佣可上阵自己的角色,一举两得。

' N3 p" t" ]: f嗯,这个想法好,顶一个,下次大更希望出现吧,否则这游戏其他的刺激性改进都没了,希望各位斑竹反应下
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 楼主| 发表于 2015-9-18 12:39 | 只看该作者
qzfzgh 发表于 2015-9-18 11:39
' g* u/ c9 Q, }9 N0 t3 v" A嗯,这个想法好,顶一个,下次大更希望出现吧,否则这游戏其他的刺激性改进都没了,希望各位斑竹反应下 ...

2 K, d) _5 J: J) ]. W. E顶起,好歹改进一下,刺激一下玩家的神经嘛……
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真相可以有很多个

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发表于 2015-9-18 17:36 | 只看该作者
有5星乌龟的都不用门客 开场一个乌龟盾对面要是莫道纵横就碉堡了
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发表于 2015-9-18 18:15 | 只看该作者
。。。并培养不起6个人,出了12星,小R培养5个都感到了莫大的压力
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