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看到有人喊着削弱天山我就恨不得一个阳关三叠弄死你!不服往下看! 两个方面,第一现状:副本存在感低到爆表,不管少室山还是boss,天山输出都是最低的!写到这里我能想象大理们要纷纷跳出来表示不服了,别急听我慢慢分析。拿少室山来说,天山要各种躲怪,不光是丁春秋的毒群,别的也要各种躲,为什么,因为爆发高,少林技能cd的时间里,仇恨几乎全在天山身上,作为一个短时间高爆发的职业,你要说你在副本里都拉不到仇恨,你说这个队伍要你有何用?光躲怪的这些时间,你比队友少了多少输出?再说boss,还是天山输出低,哈哈哈大理们又要不服,你知道10级阳关三叠耗蓝多少吗?接近2000!你知道天山挂机技能怎么设置吗?就一个八荒六合一个阳关三叠而已!即便是这样,蓝都跟不上,我进服晚最近为了追等级每天几乎24小时挂机,一天最少四个120的蓝一点都不带夸张的,挂机蓝都跟不上手动就更跟不上了,所以打boss的时候别看天山打的一包劲,其实打来打去也不过就是一个阳关三叠,放其他技能就放不了阳关三叠!这个设计绝对是策划们的脑壳里没别的东西,一坨一坨的全是大便啊! 很多人觉得天山伤害高,绝对是一个误区!因为pk的时候,阳关三叠是唯一一个不会被打断的技能,大理少林的群,逍遥的祝融掌都会被打断,只有阳关三叠只要你放了,就算被控制,技能还是会全数放完,所以天山能秒人的关键在这里,而不是伤害高!你试试别的职业招牌技能,只要不被打断,该秒的照样秒! 然后说控制技能,大理们完全无需担忧,无论哪个游戏,控制技能多都不会吃亏,以后出了更难的副本,大理的地位一下就上来了。天山则令人堪忧,控制技能就是搞笑用的,移花接木定身好比两个人打架约好了谁都别动,你砍我一刀我砍你一刀看谁先死,你在逗我,这是刺客该干的事吗?这个技能给和尚还差不多!同样是近战职业,和尚能晕,让人挨打不还手,天山就一个生死符失明方便逃跑,打群架还没什么用一打就醒,很简单就被人反手控制了。同样是定身,人家逍遥是远程职业,定了身安心输出,你个近战非得跑人身边打你定个鸡毛身啊我的天哪!作为一个刺客,控制技能还不如挨打的职业和远程输出的职业,策划们对于职业的定位是拿屁股深思熟虑之后才这么定位的吗? 再谈谈未来。现在的天山很像端游天龙一开始的明教,没有抗性的时代,明教高攻任性,后来体力石头废了明教的外攻,抗性石头废了明教的属性攻击,直到减抗和控制技能的出现,明教沉寂了多少年当时的明教玩家应该还记得吧?天山的现状跟彼时的明教异曲同工,假如出了四孔,相信不少仇人是天山的玩家会选择暴抗石头,别的职业随便一改都能加强,而天山的弱点全是硬伤,改都不好改,副本存在感永远不高,外防暴抗死死的克着天山,攻击石头少,天山能上的石头别人都能上,技能上哪怕加一个踏雪无痕,再把收招的僵直时间缩短,都是对天山很大的加强,但是策划你敢吗? 最后我有个问题一直不解,希望高手们不吝赐教,暴击石头加的是暴击伤害呢,还是暴击几率呢?如果是几率,那天山没必要上暴击石头了,隐身后必然暴击,如果是伤害,是不是说所有职业同等级石头的暴击伤害跟天山是一样的,那天山还得瑟个什么劲!那又是什么石头加的暴击几率呢? |
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