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[闲聊] 老秦迷谈秦2

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发表于 2014-9-18 11:44 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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作为封测就积极参与的老秦迷,今天想给大家聊聊秦2。希望大家积极回复探讨。" ^: Y" Z1 p8 y6 g
秦2的亮点:一、最吸引我的肯定是这个动漫世界对我的吸引了,这部电视剧把我带回了上学时的侠客梦。从此,电影游戏一直追随。( x; J! P6 N1 Y
二、3D动漫效果,沈导的团队没得说,其实以前我就最喜欢虚拟人生那个游戏,成了秦迷后发现,原来虚拟人生就是沈导很久前做的,而且真人配音确实很生动。能让我想起这个动漫世界里的片段,附带的乐趣不由而生。
  ^- m" `; R2 L; G三、平衡性做的很好,而且持续改进。玩了一段时间,发现,秦2里有太多种阵容搭配,根本没有最强,各种阵容互有相克。比如我在一区,竞技场里,刚开始我们前几名的都是在不断换阵容,名次也是不断变动。而且后来我们也都加了Qq好友,一起探讨,提高很多,乐趣也是无法言表的。% ?1 P; Z3 u/ {  \! j  W/ {, x# u
四、游戏人性化上还是很好的。比如一键升级。而且装备和角色都没有太大等级差别。也不跟玩家等级挂钩。大家都是50级。试想如果等级差太多,对后来玩家不公就很难抗衡了。这点类似魔兽世界。$ m0 `# h& y+ x) q6 S* k5 B
五、RMB充值只是加速了你阵容提升而已,没有什么特别的(例如只能花RMB才能得到的),非R玩家只要有耐心,任何东东都能弄到。
, A/ U- l0 g% n9 U6 o6 K六、作为手游,其实尽可能为玩家节省时间是必要的,从原来的魔兽世界到手游就是因为很难抽出大块时间了。目前秦2这点很合我意,不用耽误我很多时间,能让我工作家庭游戏运动四不误。其实这样的游戏才能吸引长期的玩家。
+ A7 V' V5 S# c9 D7 ?/ d对秦2的期望:一、角色,装备的多样性还可以增加,像装备,无差别的属性,就那几种。角色也是,类型还是不够。0 H, s2 t* c, s! P7 t$ C% z+ h. X
二,应该进一步减少卡牌装备的属性差异,而多增加技能差异。这样才不会无脑搭配。像魔兽世界里一样,永远没有最强的角色,只有最强的玩家。
" n! B: M' B' a$ ?0 l+ ^三、应该重视游戏BUG的处理,完善的游戏体验才不会伤玩家的心。
- w$ n- Q( J7 \# z+ y四、建议可以再提点战斗速度,可以再提高4速,5速。扫荡功能很好,很多副本也可以增加扫荡比如烽火狼烟。, V* ?, E8 p. s
五、游戏环境卫生。这个重中之重,那么多诈骗充值信息充斥世界频道。已有很多玩家被骗。这个我认为应该不难吧。5 o! S; _0 ~, n- C  z6 ~+ D, b
六,玩家间的交流是留住长期玩家群的关键因素,所以好友功能,工会功能,是该加速提上日程的。
" J; V) x$ J$ s8 e; U: Y+ V七、建议增加铜币的获取渠道或是历练的掉量。答题给铜币和烽火狼烟给铜币都很好,就是给的太少,塞牙缝都不够。遇到升星都是几十万起步,一次给50铜币不觉得是杯水车薪吗。如果凑齐同名卡要升没钱,只能花20元宝打阳春白雪,这对非R玩家很不利。
3 |1 p! G% i4 [1 X2 u还有很多,暂时想不到,欢迎大家补充
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发表于 2014-9-18 12:05 | 只看该作者
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发表于 2014-9-18 12:06 | 只看该作者
我已经脸熟楼主了,挺活跃,不错
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发表于 2014-9-18 12:12 | 只看该作者
铜币确实是硬伤
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发表于 2014-9-18 12:13 | 只看该作者
感谢您对游戏的支持,您的建议也已经为您收集,祝您游戏愉快~
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发表于 2014-9-18 12:40 | 只看该作者
老大发帖就是不一样~
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发表于 2014-9-18 12:42 | 只看该作者
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发表于 2014-9-18 12:46 来自手机 | 只看该作者
我也认为好友,帮派这一类的应该尽快开放,便于玩家之间沟通交流,培养大量长期玩家。祝秦时越来越棒,月饼越来越多!顺便顶顶楼主,全服第一阿!膜拜。
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发表于 2014-9-18 13:05 来自手机 | 只看该作者
嘿嘿排第一的发帖就是不一样,我觉得说的很对,喜欢这游戏的原因就是不费时,就算不花钱也能玩,那那些整天群里游戏频道里抱怨的很无语,有钱你就花,没钱就别抱怨,社会就如此,估计学生狗居多吧,还有确实世界频道垃圾广告死多看到都烦,以为管理发现那类的警告或封号吧,至少现阶段这游戏我喜欢,希望越做越好
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发表于 2014-9-18 13:40 来自手机 | 只看该作者
秦时明月我的最爱!什么时候上演君临天下
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发表于 2014-9-18 13:57 来自手机 | 只看该作者
闹钱荒诶,不过秦2不费时间,这点我喜欢
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发表于 2014-9-18 14:41 来自手机 | 只看该作者
群主顶起 我是懒得写文章 以后一些经验 还是你代劳吧
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发表于 2014-9-18 14:57 | 只看该作者
大赞/ \3 H* |% y) }; y8 b8 u: l

9 e/ L. o6 A9 H' {===
! x% b0 B; t, f" H4 }0 N我是字数不足小助手
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发表于 2014-9-19 16:26 | 只看该作者
不错不错,顶起。。。。
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发表于 2014-9-20 08:48 | 只看该作者
好贴  广大玩家的心声 想必如此
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发表于 2014-9-20 09:32 | 只看该作者
感谢大家的喜爱与支持哈~~~大家的建议我们会认真对待滴~~~
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 楼主| 发表于 2014-9-20 12:52 | 只看该作者
觉得千机楼应该也来个8层的扫荡
Life is tough. but i am tougher!
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 楼主| 发表于 2014-9-20 12:54 | 只看该作者
霸气是个大坑,建议可以合纵连横分开保留技能,2个一起随机,成本那么高,随机出来心仪的一套合纵连横太难了
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发表于 2014-9-20 13:02 | 只看该作者
通关50层后就会开启扫荡功能哈~~
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 楼主| 发表于 2014-9-22 23:49 | 只看该作者
派大韩 发表于 2014-9-18 12:06+ v1 @2 c5 Q* O: M7 T2 f5 s
我已经脸熟楼主了,挺活跃,不错
! B+ V& n( g" R" q4 w+ g7 j
谢谢鼓励
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 楼主| 发表于 2014-9-22 23:51 | 只看该作者
小草先生 发表于 2014-9-18 12:12
+ J2 D4 M8 b/ d铜币确实是硬伤
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对的,没见过历练里不掉钱的。真的太不合理了
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 楼主| 发表于 2014-9-22 23:51 | 只看该作者
bug 发表于 2014-9-18 12:46  q! l% w. t8 n/ a  E$ b. t5 l, ^, b( D
我也认为好友,帮派这一类的应该尽快开放,便于玩家之间沟通交流,培养大量长期玩家。祝秦时越来越棒,月饼 ...
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就是就是,这个刻不容缓
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发表于 2014-9-22 23:59 | 只看该作者
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