|
现在的门派系统任务过于单调以至于好多人都不做门派任务了,渐渐的门派这个系统就被玩家抛弃了。我的想法有以下几点:1可以出一个功能,即门派的门主可以在每周选两个认为对门派贡献大的人进行奖励,至于什么奖励,可以由门主自己提供,当然畅游也可以提供奖品让门主发,这样就增加了玩家对门派的热情,当然奖品要有一定的吸引力;如果没有奖品也行,可以根据玩家的贡献设置对应门派贡献称号,对应的称号每天都可以免费领相应的奖品,称号每周都会重置;2门派内部可以再设置比武系统,用于内部人员的互动,门派比武前五可以领取奖励,当然这要对参加门派比武的人数有限制,即不能低于10人,防止有人作弊,门派比武系统每周更新,并且发放奖励,只要在每周更新前进入前五就行;3由于秦时2现在的种种原因,导致玩家大量流失,其中就包括门主和副门主,这两个都没了,那么一个门派等于废了,我希望有这样的机制,即一个门派要有门主和副门主,如果门主和副门主一个星期不上线,那么这个机制就可以实行,即门派内贡献值最高的自动提升为门主,这样就不会让玩家辛苦建起的门派因为门主而毁了 (我钥暂时只能想这些了,不喜勿喷,只是希望游戏更好玩家更多而已,其余的希望策划自己想,当然希望我的想法可以被采用,策划真不想再喷你了,希望你动动脑子好好做!) |
|