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[公会] 秦时门派系列

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楼主
发表于 2015-6-3 01:45 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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现在的门派系统任务过于单调以至于好多人都不做门派任务了,渐渐的门派这个系统就被玩家抛弃了。我的想法有以下几点:1可以出一个功能,即门派的门主可以在每周选两个认为对门派贡献大的人进行奖励,至于什么奖励,可以由门主自己提供,当然畅游也可以提供奖品让门主发,这样就增加了玩家对门派的热情,当然奖品要有一定的吸引力;如果没有奖品也行,可以根据玩家的贡献设置对应门派贡献称号,对应的称号每天都可以免费领相应的奖品,称号每周都会重置;2门派内部可以再设置比武系统,用于内部人员的互动,门派比武前五可以领取奖励,当然这要对参加门派比武的人数有限制,即不能低于10人,防止有人作弊,门派比武系统每周更新,并且发放奖励,只要在每周更新前进入前五就行;3由于秦时2现在的种种原因,导致玩家大量流失,其中就包括门主和副门主,这两个都没了,那么一个门派等于废了,我希望有这样的机制,即一个门派要有门主和副门主,如果门主和副门主一个星期不上线,那么这个机制就可以实行,即门派内贡献值最高的自动提升为门主,这样就不会让玩家辛苦建起的门派因为门主而毁了    (我钥暂时只能想这些了,不喜勿喷,只是希望游戏更好玩家更多而已,其余的希望策划自己想,当然希望我的想法可以被采用,策划真不想再喷你了,希望你动动脑子好好做!)
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发表于 2015-6-3 06:36 来自手机 | 只看该作者
让门主自己出奖励这不是扯蛋么!亏本
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发表于 2015-6-3 18:27 | 只看该作者
当个副门主,每天都自己踩好迷宫地图,还没有额外的奖励,人本来就不多还不敢随便踢人,踢的多了就没人加了感觉更孤单。门派任务是硬伤,建议统一蓝装系统,不要搞分化好不好,我武器书籍多的定时卖,衣服、鞋子、宝物和饰品还得自己拿体力刷。
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 楼主| 发表于 2015-6-4 00:50 来自手机 | 只看该作者
情终抵不过初心 发表于 2015-6-3 06:364 ~! C- C2 ~7 `" V
让门主自己出奖励这不是扯蛋么!亏本

) ^9 v& H( K  y0 u. ],,,可以增加门派的热情,不过门主也可以选择不发奖励!
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发表于 2015-6-4 01:06 | 只看该作者
奖励最好是不要门主发,这样带有主观性,门主如果做不到公平公正,不利门派和谐
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发表于 2015-6-4 07:30 来自手机 | 只看该作者
玩过三国加强版。那里的门派不错,门派建设可以升级也可以得军粮升各国武将属性。加入升级属性高的门派战力可以翻倍。成员一起讨伐boss可以得高阶武器或极品碎片,放入仓库,由成员申请门主派发,可以极大提高参与积极性。还有跨服门派比武,输赢都有福利。
0 B% h( g1 R. g/ ?畅游,开动脑筋,有很多好点子的。
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 楼主| 发表于 2015-6-4 10:15 来自手机 | 只看该作者
右手的梦想 发表于 2015-6-4 01:06
- T8 |3 S( q( N( a# g3 Y* ^奖励最好是不要门主发,这样带有主观性,门主如果做不到公平公正,不利门派和谐 ...

7 s4 q5 q( C7 M! w! k9 s门主可以自己掏腰包,这样别人也没话说,比如我现在就是,虽然现在还没出这样的系统,但是我现在就是把自己在禁地开到的全送人,虽然东西不咋的,但是增加了门派的乐趣,别人也不会说我不公平,而且我肯定选贡献高的
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 楼主| 发表于 2015-6-4 10:18 来自手机 | 只看该作者
顶大司命 发表于 2015-6-4 07:30; P7 U0 N$ \: X  g/ I$ p$ P
玩过三国加强版。那里的门派不错,门派建设可以升级也可以得军粮升各国武将属性。加入升级属性高的门派战力 ...
2 ?+ ]$ \- a' q3 T9 t
你说的那个门派成员一起讨伐boss,得到的道具装备由门主派发感觉就很好,而且门主这些东西还不能私吞,因为这些就是用来奖励门派人员的,感觉很好
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发表于 2015-6-4 11:11 来自手机 | 只看该作者
QQ玩家25555 发表于 2015-6-4 10:18  Q8 L8 e8 B& n2 w) B; Q/ w) ?
你说的那个门派成员一起讨伐boss,得到的道具装备由门主派发感觉就很好,而且门主这些东西还不能私吞,因 ...
7 |: Q, n' m1 _! v
而且那边的boss全是妖艳暴露美魔女。相比之下这里的物理法术守将加游魂野鬼弱爆了
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