查看: 1009|回复: 1
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[公告] 关于游戏人物的一点建议

[复制链接]

284

积分

235

柚币

0

橙币

中级会员

Rank: 3Rank: 3

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-6-20 21:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
更多
其实当初这款游戏设计三大角色的时候,斩魂定义为战士,鬼手为法师,影则为两者之间。个人觉得应该参照这个去定义好每个角色。战士近身作战能力强,所以平A厉害,鬼手为法师,自然技能要厉害点。影则两者取中间,但就目前看来斩魂平A牛,技能也很牛,有失游戏人物平衡性!伤害技能最高的只能出现在法师这样的角色上。试想一个战士和一个法师在作战的过程中法术还是战士厉害,这就有点不符合现实逻辑了!So....如果官方觉得有理,希望能采纳下。谢谢
There is no fear in love...
回复

使用道具 举报

7万

积分

2万

柚币

0

橙币

超级版主

Rank: 8Rank: 8

沙发
发表于 2015-6-20 21:40 | 只看该作者
您好,现在工作人员已经在考虑职业的问题,还请不要着急
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

返回顶部