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[公告] 关于游戏人物的一点建议

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楼主
发表于 2015-6-20 21:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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其实当初这款游戏设计三大角色的时候,斩魂定义为战士,鬼手为法师,影则为两者之间。个人觉得应该参照这个去定义好每个角色。战士近身作战能力强,所以平A厉害,鬼手为法师,自然技能要厉害点。影则两者取中间,但就目前看来斩魂平A牛,技能也很牛,有失游戏人物平衡性!伤害技能最高的只能出现在法师这样的角色上。试想一个战士和一个法师在作战的过程中法术还是战士厉害,这就有点不符合现实逻辑了!So....如果官方觉得有理,希望能采纳下。谢谢
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沙发
发表于 2015-6-20 21:40 | 只看该作者
您好,现在工作人员已经在考虑职业的问题,还请不要着急
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