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[闲聊] 门客系统感觉就是一鸡肋,食之无味,弃之可惜

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楼主
发表于 2015-9-17 14:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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真心希望能把门客这一设置改改,或者干脆不要门客,直接让玩家上阵自己想要的角色,那多好!
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论坛元老

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发表于 2015-9-18 18:15 | 只看该作者
。。。并培养不起6个人,出了12星,小R培养5个都感到了莫大的压力
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论坛元老

真相可以有很多个

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发表于 2015-9-18 17:36 | 只看该作者
有5星乌龟的都不用门客 开场一个乌龟盾对面要是莫道纵横就碉堡了
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 楼主| 发表于 2015-9-18 12:39 | 只看该作者
qzfzgh 发表于 2015-9-18 11:39
8 R1 c( ~! L9 k嗯,这个想法好,顶一个,下次大更希望出现吧,否则这游戏其他的刺激性改进都没了,希望各位斑竹反应下 ...
4 b, G4 \$ z5 ]+ t
顶起,好歹改进一下,刺激一下玩家的神经嘛……
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发表于 2015-9-18 11:39 来自手机 | 只看该作者
龙战于野 发表于 2015-9-17 21:110 x# r; I& @# A8 U/ j+ x
精魄都4万多了,没点用。改成可雇佣可上阵自己的角色,一举两得。
, Y  G; \1 \% k0 K7 r
嗯,这个想法好,顶一个,下次大更希望出现吧,否则这游戏其他的刺激性改进都没了,希望各位斑竹反应下
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论坛元老

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发表于 2015-9-17 22:19 | 只看该作者
希望能上阵自己的角色,肯定比门客强~
因为喜欢<秦时明月>动画,才开始玩手游的~
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发表于 2015-9-17 21:11 | 只看该作者
精魄都4万多了,没点用。改成可雇佣可上阵自己的角色,一举两得。
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论坛元老

农村早上鸡叫人,城里晚上人叫鸡!

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发表于 2015-9-17 19:38 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:28
" J$ u: K- y$ F, v: E取消门客位置 非R 小R玩家更艰辛了。。
! g6 l  H6 W3 P' T- H$ v' }  好不容易和其他中R 脸黑的大R能打打  一加人 差距又出来了。。
$ w3 f+ X0 m% ~9 q: p( S; c( k   ...

/ E# ^3 {  [' S/ U说实话。我到觉得门客可以改一改 到不是把门客去掉。就是改一下 普通 精英和稀有
" w& N% n$ T4 [1 j; r+ ?
7 y- m+ b1 U# ?, H4 E; R! l就比如稀有。起码是不是稀有都都是橙色的。哪怕你出一些垃圾橙色也可以啊
5 q% e' |0 u! U0 W! r: d) H3 y
! O1 N  L7 U) l" Y9 j8 w. B要不还叫稀有干什么?像蓝色50级一星  紫色40级没星的。这样也放在稀有里面。觉得还是有点扯!
7 M4 O' y6 A+ ^/ s7 Y4 ]' ^0 P1 _" g; q7 h& |& I' `7 g% U* g& a
这个我觉得从一开始设计上就是个很大的漏洞   起码无论咋刷新。觉得都一定是三个橙。( N$ t0 x3 z0 |0 H4 D- T

3 t3 |9 o3 ]& C7 Z* _, k) L1 ^心里感觉上会舒服些 至于是不是刷出来自己想要的。那还是看几率和运气9 S, V; K/ t1 ]7 E1 M
( J& P8 O2 u, @" c, `
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天宗晓梦

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发表于 2015-9-17 17:28 来自手机 | 只看该作者
钮浩然 发表于 2015-9-17 15:307 o$ p5 x% X! ~8 }) k4 P
还有就是充当炮灰
1 ?2 w1 E# p" j7 B
还可分摊连横霸气
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发表于 2015-9-17 15:30 来自手机 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:50
- u; b$ q' g* {0 C0 L四星以上的门客要元宝刷才能刷出来
2 O4 ^( D2 J, R+ Y! ]# u) E  话说现在门客左右确实不大了
& g# Z7 Q# q" `6 _8 S7 j
还有就是充当炮灰
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发表于 2015-9-17 15:29 来自手机 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:505 z7 p3 z3 m; j9 i5 |
四星以上的门客要元宝刷才能刷出来, I+ X# ?5 G. v/ c( V! m$ R
  话说现在门客左右确实不大了
" C: R& Y8 |) ?/ p5 ]6 u
加缘分,还有死后给朱雀加怒
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发表于 2015-9-17 14:50 | 只看该作者
wardragonsky 发表于 2015-9-17 14:47
/ ~5 J/ x! M5 S$ O- }说的也没错,我刚开始玩的时候,门客确实起到了作用。
$ a* Y! ]& O% }, K& R( M  f可是等到自身人物提升了一定程度以后,门客就显得 ...
% G: u6 j0 s# A5 R# V- S+ G) A- w
四星以上的门客要元宝刷才能刷出来6 X' e, A5 v- i! ?" }$ [. E
  话说现在门客左右确实不大了
未来难预测 坚持当下的选择
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 楼主| 发表于 2015-9-17 14:47 | 只看该作者
一路向北 发表于 2015-9-17 14:28: r, y) U* f4 T) ]
取消门客位置 非R 小R玩家更艰辛了。。# n# t3 u6 U& G& e
  好不容易和其他中R 脸黑的大R能打打  一加人 差距又出来了。。
" B3 {) T9 ^! x& M. q( t   ...
: I0 P9 M7 b* t7 f
说的也没错,我刚开始玩的时候,门客确实起到了作用。! G% h& h% _. v. l
可是等到自身人物提升了一定程度以后,门客就显得很鸡肋了。! I9 }. X; L: }. }# }& y
门客馆里出橙卡的概率又不高,四星橙卡就更少了。我表示还没见过五星以上的橙卡……
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发表于 2015-9-17 14:40 来自手机 | 只看该作者
是啊,门客对实力低的有点用
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地板
 楼主| 发表于 2015-9-17 14:39 | 只看该作者
伤不起的你不懂 发表于 2015-9-17 14:29  Q0 ^5 R; g- y) z
有了金人,门客作用很大的,一死加那么多攻击,而且可以分散霸气压制
9 g' F2 X6 V$ p. ^! h
如果玩家自己可以再上一个角色,效果也一样啊。
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板凳
发表于 2015-9-17 14:29 | 只看该作者
有了金人,门客作用很大的,一死加那么多攻击,而且可以分散霸气压制
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沙发
发表于 2015-9-17 14:28 | 只看该作者
取消门客位置 非R 小R玩家更艰辛了。。
! H) P& @! O' u( o$ v2 Z/ H) g  好不容易和其他中R 脸黑的大R能打打  一加人 差距又出来了。。
: [5 ?# L) l, ~+ d! }   资源充足的玩家就希望这样 多个强力角色上阵 比武更没压力了。。。
未来难预测 坚持当下的选择
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